資料視覺化怎麼確定大屏的設計尺寸?
歡迎大家指正。
資料視覺化設計中尺寸的確定也是至關重要的,將直接影響到後期的設計、開發、適配及實際效果。常用的硬體裝置一般有拼接屏、LED、投影等形式。
重點總結
(1)設計尺寸建議按照輸出解析度設計
(2)結合裝置畫素不要超過4k(建議)
(3)瞭解硬體及訊號輸入輸出,確定設計尺寸
拼接屏
多塊螢幕按照一定拼接方式拼接而成,常見的使用場景有指揮大廳、展廳、展會等等。這種情況下必須知道單塊屏的解析度,我們就可以計算總的大屏解析度以及畫面內的小螢幕分界線。
不管怎樣拼,設計方法是一樣的。大多數小螢幕解析度是 1920*1080,也有可能是其它解析度。具體的話是按照比例進行設計,上圖的話就是1920x5*1080x3,但這門解析度過大,儘量
不要超過4K
,那麼可以以高1080px,按照比例算,那麼長就是3200px。
拼接屏的話注意分界線,文字與圖形避開。
按照輸出裝置解析度設計,一定不會出錯。但超過 4K 後現有硬體會產生很多問題,卡頓,GPU 壓力、高負荷執行等。如果畫面實際效果模糊,才考慮用2@圖或多倍圖。
LED
LED 大屏是由若干單體螢幕模組組成的,LED 屏有很多規格,各規格計算方法相同,此處規則和之前一樣,如果超過 4K 畫素時可以等比縮放,儘量保持在 4k 及以下。如有輸出畫素時按照輸出畫素設計。
電腦螢幕直接投屏
同比投屏,
電腦顯示的內容會
等比
的投放到大屏上。以電腦分辨 1920*1080 等比投到3840*2160 的的大屏上為例,拼接屏和電腦為等比例。
如果電腦輸出只有 1920*1080px,雖然拼接屏達到3840*2160px,但 由於輸出畫素不夠,它們是電腦端尺寸等比放大而已,不會變形,此時設計應該按照 1920*1080px設計,設計再大尺寸也無法在螢幕上清晰顯示;如果電腦能輸出更高解析度,能輸出拼接屏上的 3840*2160px,那設計應該按照 3840*2160px設計,這樣能保證拼接屏上是清晰的。
不同比投屏,
例如大屏3*6、2*4 等比例,而電腦尺寸只有
電腦輸出只有 1920*1080px。這種情況下一般按大屏尺寸設計,一般都是主機直接輸出給現場大屏或者使用NVIDIA軟體在電腦上調試出大屏解析度除錯。
這種情況不要考慮適配電腦螢幕又適配拼接屏,完全不同比例,也不可能一稿既適配電腦又適配大屏的。
小屏控大屏的尺寸定義
小屏控制大屏也是比較常見的一種情況。上面的設計尺寸方法瞭解了這個就比較簡單了,大屏內容和小屏內容幾乎是沒有完全適配的,也是非常不現實的。針對這種情況,我們採用針對性設計。大屏尺寸已經沒問題了,現在針對小螢幕介紹。
小螢幕更多的是操作性的東西:iPad、控制檯、觸控屏等。控制端基本按照輸出裝置實際尺寸設計。
最後建議設計完後實際檢視現場效果進行除錯。