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霹靂布袋戲影視劇化的阻礙主要在哪裡?

作者:由 真嗣·法雷爾 發表于 書法時間:2018-05-18

霹靂布袋戲影視劇化的阻礙主要在哪裡?黑手 唐絕2018-05-18 18:27:26

據訊息,已經有影視公司購買了霹靂版權,準備拍攝真人劇集。

霹靂影視化艱難是肯定的,劇情各種高能,死人手法各種兇殘,便當各種多發,戀情性向各種刺激,廣電過審這個坎就難上加難。即使有幸過審了,也是七砍八砍,失去了原劇的精髓。

霹靂劇集的連貫性會讓沒有接觸過布袋戲的受眾感到迷茫和不知所云,從而放棄追劇,收視率一下來可能就會GG了。

然後是演員的選擇,霹靂先天層出不窮,一部劇下來所需要的演員數量無比龐大,顏值經費方面尚且不論,演技好的青年演員真的沒幾個……

最後是造型……白毛綠毛紫毛紅毛……真人要是採取了霹靂原版造型,極大可能辣眼睛。巴啦啦小魔仙瞭解一下?

其實要是經費充足,捨得在服化道特效上面花錢,做得好也不是不可能。錢是萬能的,但大陸演員太貴了,太貴了……

霹靂布袋戲影視劇化的阻礙主要在哪裡?amhbcaz2018-05-18 18:44:23

隨想隨說。主要阻礙?

主要阻礙是劇本審查(劃掉)

霹靂布袋戲能不能拍成真人,能。刀戟我記得已經賣了劇本了。但是在此之前我們要弄明白其他的一些事情。

霹靂的很多劇情點其實是靠口白來連線的,尤其是詩號,在各種東西之前提醒詩號的必然是口白。

霹靂很多時候人物的情緒是靠凹造型來完成的。

霹靂不需要在意顏值,反正人臉可以自己捏。

布袋戲本身拍的時候對於偶這種東西那是想怎麼糟蹋就怎麼糟蹋。

好,那麼再來看一下真人版。

口白這東西可以交給編劇改,詩號可以大幅度減少,就像東離那麼處理,這方面問題反而不大。

情緒表達……這方面反而是演員的強項,他們可以用表情直接表達

顏值……這才是大的問題。霹靂本身顏值想怎麼捏就怎麼捏,你能找多少足夠顏值足夠氣勢的演員?霹靂COS很多吧?其他的不說,能還原素還真的有多少個?霹靂每一個偶都有自身的氣質,你能湊多少個?

糟蹋戲偶……這也是大問題,人不可能和木偶一樣讓你拿個釣竿到處抽啊……你要不這樣那武戲怎麼拍?完全重做?倒是也可以,不過到時候還得找特效配合。另外說一下,布袋戲的佈景可以全在戲棚子裡搭,要拍真人版絕對不可能。

好了,回到最開始,真人版你得選定觀眾,如果是針對戲迷,那最後兩項肯定成問題,如果不針對戲迷,那你這就是拋棄基本盤去找新人,風險更大。

最最最麻煩的問題在於……你拍這東西出來幹什麼?開啟新市場?最近幾年WW電視劇有多少打進大陸的?如果讓大陸來改編,那其他不用說,那麼多戲迷裡買賬的又有多少?

最後說一下,我們其實是小眾,放WW的話霹靂可以算大眾,但是在大陸,霹靂戲迷數目還壓不過一個二次元,二次元是小眾,我們自然是更小眾的。既然更小眾,那拍的時候是傾向於大眾還是傾向於我們?傾向於我們那他們拍了幹啥?還不如老老實實把本體拍好點。傾向於大眾的話……說的不好聽一點,那還是霹靂麼?

順便,在這個時間段,布袋戲本身進入大陸還可以算是暗度陳倉,你要搞個真人出來……不是我說,大陸可能沒啥反應,ww這邊我有點信不過啊……

霹靂布袋戲影視劇化的阻礙主要在哪裡?匿名使用者2018-05-19 13:31:40

成本太高,粉絲太少,難度太大,收益太小。

成本:

布袋戲的特效只適合布袋戲,如果真人化就要把特效上升到電視劇的檔次,以霹靂特效的使用頻率和規模,一部劇就算是做成五毛特效恐怕也得過億。

布袋戲的動作也只適合布袋戲,操偶動作和電視劇動作也不一樣,操偶只需要精湛的操偶師,電視劇動作同時需要優秀的武打替身和動作指導,而且很多不能借位的鏡頭還要演員親自施展,同時還要依靠高水平的攝影師把鏡頭完整的展現出來。

布袋戲的角色也只適合布袋戲,布袋戲所塑造的仙風道骨的先天、普度世人的佛者、仗劍行俠的俠客、威猛霸道的梟雄等等角色,很多如果轉成真人形象都會大打折扣,失去神韻,光是選角就是很大的麻煩,而且很多裝扮和髮色放在布袋戲裡應景,放在電視劇裡就相當違和了。

粉絲:

布袋戲的市場都在東亞和東南亞,在臺灣算是大眾文化,在其他區域則是二次元文化的分支,屬於小眾文化,能帶來的流量遠不如日漫、網文、武俠小說,算是冷門ip,市場基礎薄弱。

在國內布袋戲的影響力也遠不如日漫文化和網路小說,無論是在貼吧、知乎、網易雲音樂還是頭條,都很薄弱。

難度:

在成本里已經說了一些,這裡重點說劇情。霹靂的劇情在武俠文化裡算是相當不錯,相當精彩的,多年來自成體系,經典角色經典臺詞經典場面經典詩號不勝列舉,可以說是一大特色。

但是霹靂的劇情連貫性太大,沒有明顯的斷層,幾十部劇從哪一部開始拍好像都不太合適。而且霹靂慣用多線推進的敘事方法,幾條故事線經常不交叉而是在結尾處收局,有時候甚至在下一部收局,但是這些線又確實和其他線存在必然聯絡,單獨砍掉反而導致劇情突兀和邏輯混亂。

拍出來又會讓人覺得劇情分裂,像是一部電視劇卻講兩個故事。

收益:

鑑於以上因素,拍攝的預期收益太低。

對於如何真人化,我個人覺得,霹靂不妨把人物單獨列傳,推出一些適合真人化的角色,先出賣版權以及角色的相關劇情,插入其他電視劇中,同時出賣音樂版權,擴大霹靂影響力。比如問天譴、霹靂F4、葉小釵、柳生劍影、殷末簫、襲滅天來、六禍蒼龍、伏龍先生、刀無極、三口劍、寂寞侯、太史侯、鳳凰鳴這些劇情特色比較鮮明,形象改編壓力小,真人化難度不高的角色。同時還要保證智慧財產權的影響力,確保觀眾被角色吸粉的時候,明確知道這是霹靂布袋戲的角色。

影視粉絲基礎擴大後,就可以考慮電影化。

在陸續改編的過程中,再探尋如何將素還真、一頁書、三先天、北狗、蒼、解鋒鏑、羅喉、棄天帝、綺羅生等人氣角色以大眾比較容易接受的方式改編的道路。

本身當年漫威預備建立電影宇宙的時候,就是找一個市場可能容易接受的二線英雄——鋼鐵俠打的頭陣。霹靂如果只在布偶、動漫領域的發展,很難發揮自己的優勢,脫離不了小眾的群體。

霹靂布袋戲影視劇化的阻礙主要在哪裡?南風不競2018-05-19 19:35:22

這,,這是官方爸爸提的問題??

作為戲迷最關心的莫過於誰來演自己喜歡的角色(流量小生普遍演技尷尬,老戲骨又不是很吸粉,沒幾個演員能表現出超先天的氣質)服裝,佈景,色調(謝絕於媽的風格)

請問是要請特效一毛的還是五毛的團隊?

是請流量小生呢還是老戲骨?

誰演素還真?

綜上所述放過布袋戲吧!

霹靂布袋戲影視劇化的阻礙主要在哪裡?知乎使用者LNbFL32018-05-20 13:20:12

一、偶可以各種靠雕偶師的鬼斧神工雕出來要多漂亮有多漂亮,要多風情有多風情。找演員是辦不到這點的。

二、劇情必定會大刀闊斧的改動。

三、服道化不能跟上,很多造型我們看偶身上感覺不錯,換個真人你試試,還真不是一般的累贅,反人類,想要行動自如都面前別說打戲了。換造型,粉絲不承認。(此處有段子,說漫展看到地上一堆小水鑽就知道布袋戲cos走過)

四、圈子小,內地接受度不高。(別說遍地都是道友,大多數的道友可能都是隻喜歡某部劇某個角色,換部他們就不看了)

五、道友內部都各種撕逼不團結互相碾壓,黑對方角色cp,看不起對方,等著看笑話,粉絲凝聚力麻麻的。

六、絕大多數粉絲不接受影視化,還沒拍都在唱衰,絕大多數表示不會去看,現在IP劇本來就是粉絲埋單,這種情況真尷尬。

七、這版權在歡瑞手上啊!求他不要拍!!!!!

八、東離劍遊記算是日本方面的試水,但是我感覺效果不如預期吧,影視化投資應該會更大所以考量會更多。

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