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王者榮耀中的elo機制是真實存在的還是玩家臆想出來的?

作者:由 學習 發表于 書法時間:2021-01-28

王者榮耀中的elo機制是真實存在的還是玩家臆想出來的?WS.天秀2021-01-28 23:32:06

當能使大部分玩家都提出來的那就是存在的

不過他不一定叫elo

也可能叫別的?

王者榮耀中的elo機制是真實存在的還是玩家臆想出來的?水塔上的小白花2021-02-01 01:09:31

大量的玩家都要玩,怎麼匹配 湊夠人數10個就開?那是apex(bushi

那就按照一個段位的的排,隨便排也很容易排到相同位置的,五個都是主玩輔助的,好傢伙怎麼玩

那還得按照分路玩儘量別太沖突,那就統計最近一段時間都在玩那些分路,

有些玩家非常用英雄嗖嗖上分(代練)怎麼回事?大多數人都是抱著上了王者就不玩的意思那我怎麼掙錢 給他匹配同樣嗖嗖上分的人做對手

然後然後然後,仔細想可以發現,王者榮耀不同於lol他的社交性隨時性更加強。所以保證大量的玩家再玩就很盈利,每月一元的超值禮盒200銘文加史詩面板體驗卡很值得吧,幾百萬常在使用者每月都買就是幾百萬rmb。更別說面板了,更是刷刷掙錢,王者榮耀現在已經就是考慮怎麼讓玩家一直玩了。毫無疑問在手遊moba裡它已經壟斷,(前段日子的lol手遊熱度都沒有了吧)

這次更新,把失敗變灰看不出來戰績一直在輸或者輸輸贏贏。把超級兵出現弄的跟對面投降似的。噁心

排位就輸 匹配就亂贏 然後排位在輸

最後問一句:為啥代練隊都是五排上的最快?

因為愈是陣容完整配合完美的五人集合愈能贏唄,

沒有認識的好隊友配合 就做elo的打工仔吧

王者榮耀中的elo機制是真實存在的還是玩家臆想出來的?東非大裂谷2021-02-01 07:43:06

官方都承認了,是真實存在的

這遊戲,如果你的技術不是超出當前這個段位兩個大段的話,基本輸贏就是看運氣,說白了就是看天美想不想讓你贏。想要逆天改命,逆著天美,打鑽石起碼30星以上,打星耀起碼也得個榮耀,榮耀可能都不夠看。因為你會發現,你的隊友像一個行屍走肉,復活就去送,也不發育,也不團,就是打,不管對面幾個人,不管自己幾個人,見面就是幹,幹了就死,死了在打。除非你的有1打5的實力,但是你會發現到後期對面裝備都起來了,你已無力迴天。亂殺不等於贏,好多人都喜歡說什麼這種局不是亂殺嗎?亂殺你能贏嗎?我玩個刺客或者射手我也能亂殺,你又推不了塔,有什麼用?隊友推?他還沒到河道就被對面殺了。如果說你們只是逆風開局,但是隊友多多少少會玩,拖到後期,加上你這個可以亂殺的大佬,還是能贏的。隊友只是經濟低,所以打不過對面,你帶他們拖到後期,也不是贏不了。可是天美想讓你輸的時候,隊友給你匹配的是行屍走肉一樣的人機,他們什麼都不會幹的那種。所以我說除非你技術超過當前兩個大段,也許能逆著天美上分,也只是可能,畢竟,拖到後期沒有人能1打5。我說的,如果有,可以找我。我不用5的,3個就可以,隨便來什麼職業國服天花板之類的。

王者榮耀中的elo機制是真實存在的還是玩家臆想出來的?玄學博弈2021-02-01 09:30:19

很明顯的。

特別是日活躍滿了之後還要繼續排位的,就能感覺到系統滿滿的惡意。如果你金牌拿多了,又是連續mvp,系統自動分配給你mmp。

王者榮耀中的elo機制是真實存在的還是玩家臆想出來的?馬裡狗絲2021-02-14 04:51:41

我覺得絕大部分遊戲的匹配機制都必然存在

1。存在的必要

2。事實證明,如果真隨機,那勢均力敵的情況反而會很少出現,畢竟又不是像巔峰賽一樣拿出拿手的戰力英雄卯足勁拼,如果是真隨機,算上英雄剋制加擅長英雄,很容易出現把把有大爹的情況,除非臥龍對鳳雛

3。百勝號之所以令人羨慕,就是因為要頂著elo打上來,什麼所謂“100把裡難保不會有人掛機停電”這種梗其實都是小事,難還是難在elo,不然真隨機的話3v5、2v5都是亂殺,一個普通王者單排用新號打到鉑金也是幾十連勝但實際上並不可能做到。

王者榮耀中的elo機制是真實存在的還是玩家臆想出來的?

經典中的經典,這局遊戲對面反向驗證了我的第二條:沒有大爹,因為對面五個都是小號炸魚。1v5確實打不過,謹慎起見所以我上面還是寫了2v5,當然了,是1v5小號打不過。

標簽: 隊友  對面  elo  匹配  王者