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Unity如何只讓一個物體動態模糊?

作者:由 Unity分享喵 發表于 攝影時間:2022-03-18

Unity如何只讓一個物體動態模糊?Unity分享喵2022-03-18 08:38:34

我在做一個遊戲,需要使一個cube發生碰撞後產生動態模糊的效果,簡單說就是殘影。

Unity如何只讓一個物體動態模糊?

找資料查到了這個指令碼 Motion blur

在給相機加上 Motion blur 指令碼後,鏡頭內的東西全都動態模糊了。

於是我想到不同相機渲染不同層。

但是相機的deep調整出現了問題。

背景滾動的層如果高於動態模糊的層,模糊的物體就看不到了。

如果模糊層高於背景滾動層,背景也會被模糊。

那麼,有沒有辦法在背景不模糊的情況下模糊cube?

Unity如何只讓一個物體動態模糊?2015-04-25 13:05:27

背景層高於模糊層的做法應該是可以的,你把對應背景的相機設為Don‘t Clear

如果實在不行就自己控制reder texture

Unity如何只讓一個物體動態模糊?2015-04-19 23:35:47

每隔0。x秒把cube複製一個,修改顏色變成半透明,0。y秒後刪除。

標簽: 模糊  相機  Cube  背景  Motion