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老玩家怎麼看《明日之後》第四季?

作者:由 愛笑的初見 發表于 旅遊時間:2022-10-30

19年入的《明日之後》坑。當時覺得這個遊戲還是有點兒意思的,主要是莊園這種玩法加上末日生存的故事背景,有種蒼涼的美感。而我又正好是一個喜歡這種荒村氛圍,以及喜歡收集物資蓋房子搭營地求生感覺的人,所以我兢兢業業地玩了大概五六個月吧,當中也沒有氪金,不過也差不多打到了8莊,也交了一幫好友,在營地裡互相扶助互相守望——那個時候的《明日之後》還有抄家系統,有時候你出去找物資,回來家裡會被人侵入,盜走一部分資源,而辛苦搭好的房子也會受到損失。不過那時候也覺得挺真實,末世嘛,不就是這種弱肉強食,為了一點生存資源你爭我斗的態勢。

後來,因為要備考要複習,玩得就少了,後來開始玩自走棋之類的遊戲,也沒再登入過。

但是這次《明日之後》的第四季更新,真的有點驚豔到我了。

我是先看的預告片,萊文市淪陷那一幕著實有點兒驚人。超多喪屍攻城那個場面,簡直有點電影感了。人們只好搭著直升機逃離,卻又遇到了迎面而來的巨型感染者……於是我有點兒心動,就又把遊戲下載回來,準備再玩一把。

老玩家怎麼看《明日之後》第四季?

挺幸運的我正好遇上了守城作戰的第一天,一進去就是落到喪屍圍攻,屍潮遍地的萊文市,成了搭直升機逃離的一員。而後就是不斷的尋找線索以及陣營之間的互相拯救和幫助。

這次更新的副本,特別有那種末日之下人類奮起反抗並且爆燃的感覺。

老玩家怎麼看《明日之後》第四季?

明日之後的畫風以及開局一人狗的設定,本身就很容易讓人帶入到那種末日的荒涼與孤獨感中去。這次版本,有了戰爭的硝煙和衝突,末日氛圍更濃厚了。第四季把直升機、坦克等軍事化裝置帶入了末日戰場,喪屍也不再是過去那種走路搖晃,無腦亂咬的形象,甚至出現了智商高反應快、身披利刃和裝甲的變異生物兵器,甚至還有體型非常巨大的喪屍出現,以前的趁手武器在末日大戰裡就有些刮痧了(巨型喪屍來攻擊城牆的時候,我打光了子彈發現人家根本沒傷到分毫),各大營地一起守牆、一起開坦克,陌生的倖存者們肩並肩協同作戰,有一種很“燃”的感覺。

其實這個守城作戰有點那種末日危機來臨時,全人類聯合起來救贖自身的感覺。面對生死存亡,扛住壓力,忘掉恐慌,迎著畏懼而上,向死而生。尤其是最後城牆被攻打入侵,喪屍源源不斷地一波又一波地湧過來時,我真的是有點慌的,甚至有很多玩家一開始是站在最前面阻擋喪屍入侵,到後來喪屍越來越多,彈藥也耗盡了,就只能紛紛後退,這就很真實了。

老玩家怎麼看《明日之後》第四季?

官方爆料後續還會出現一個黑日劇情,我覺得也很值得體驗。沼澤中出現巨大黑色球體,且黑色球體會引起周圍重力變化,讓玩家能夠體驗到一種失重的感覺。這種略帶科幻感的設定,真的很帶感。

怎麼說呢,就是感覺挺久沒登入的《明日之後》,在這一波更新中,末日氛圍感大大增強了,以前只能在電影中看的屍潮圍城情節,這次終於實際體驗了一把。所以我才會再次入坑,並且,短時間內也不怎麼打算爬出去了,對,據說質量危機之後應該還會有一個以“花粉感染”為設定的副本,等具體官宣吧。

標簽: 喪屍  末日  感覺  明日  之後