其實題主忽略了一點,李白之所以能成為李白,不是因為他寫出了《靜夜思》《贈汪倫》《送友人》這些詩,而是因為《將進酒》《夢遊天姥吟留別》《蜀道難》《宣州謝脁樓餞別校書叔雲》這些詩,李白才有名氣,更不用說《廬山謠寄盧侍御虛舟》《經亂離後天恩流夜郎
反正n+社的遊戲就沒啥無聊的,更何況公認的神作裝甲惡鬼村正就村正第一章結局給人的震撼感以及英雄篇的矛盾衝突還有真結局的昇華,村正說第二,沒有人敢說第一了
希望不要爛尾ヽ(≧Д≦)ノ提名《命運石之門》冰菓罪惡王冠刀劍KEY社三部曲還有其他兩位說的clannad自然是首選另外還有命運石之門系列京阿尼做的《日常》算是日常系的神作鋼之鍊金術師fa魔法少女小圓國漫的話,瘋味英雄,以及超獸武裝系列說個另
最後,還是要跟那些盲目宣揚《傳說之下》這款遊戲是“神作”的小夥伴們說一下,當大家一口一個神作的在各大網站上宣傳的時候,會給人一種很高的心理預期,但是如果預期過高而實際接觸下來發現遊戲效果並沒有像想象中的那麼好的話,那就很容易導致部分玩家失望
比起高開低走,這樣才能給人一種“沒白看,我要的就是這個”的震撼我懷疑你在說石頭門,但我沒有證據你喜歡的,對你來說就是好動漫
ps:其實,我覺得用優秀的動漫來替代神作這個詞更好,前者包容性強,後者的定義太過強勢註定會引發爭論
敲黑板:本人持續分享古今著名書法家的書法作品以及書法教材類,方便書友臨摹學習,更多資源看我以往釋出的文章和影片
論輩分,別說跟大師級相提並平轉區什麼意思論了,鬼滅的作者吾峠呼世晴與巨人的作者諫山創都是新人漫畫家,第一次出連載作品
而ever17更可怕的地方在於,任何遊戲都會存在著一個時限,就是當時代的發展突破某個節點之後,它的故事會在一部分人眼裡看來沒有什麼奇怪的了
真正的巨人粉絲:巨人是我心目中最棒的動漫(之一)會認真討論作品內容,安利別人,在給動漫排榜時能客觀對比作品優點進行排名
牧場物語——不說啦,絕對是神作,為了和賣書的女孩結婚我每天從後山找那種五顏六色的草送給她
寫書,看書,很大程度上是個尋找同好,或者說尋找同類的過程愛歷史的人,一般受不了架空
聖誕之吻 我也看過我曾經也是和樓上說的一樣,看到一個美觀的動漫,就算熬夜我也會看完的,不看完睡不著唉
當然,我玩的第一個沙盒遊戲是GTA罪惡都市,但讓我真正愛上沙盒遊戲的,是我的世界
劇情很悲傷但很有意思,必須玩Uncharted 1~4 神秘海域動作射擊類,劇情不錯,4代畫面非常細膩Life is strange 奇異人生劇情類,你的選擇將影響主角的命運,就是蝴蝶效應,一開始覺得有點無聊,但玩到3,4章的時候,劇情開始
我求求你不要再邀請我回答這種問題了能不能出點陽間的問題
以下是原回答:神作的標準很跳躍以動畫來說 早幾十年創作和技術還不是那麼多的時候,劇情不按套路出牌,歐亨利式結尾等要素都可能被人成為神作
這部漫畫不火實在是因為,沒有給作者多點時間(天妒英才)附上自制的漫畫影片自己把第一話剪接出來做成影片這部漫畫被埋沒太可惜了我會慢慢一集一集的把影片做出來,持續推廣,希望可以讓更加多人知道這部漫畫吧跪求各位看看,這真是一部神作來的ALIVE最
——————————————————————————————————分割線大體的評價差不多是這樣:畫風:65(實在很簡陋,但看著比 CLANNAD 要順眼一些)音樂:90(很優秀,但除了那兩首外雖然好聽但不夠經典)劇情:95(可以說是頂峰之
個人認為,進擊的巨人結局還是很經得起推敲的,包括加頁部分,寫實現實主義風格,巨人的風評也在好轉,無論巨人以後會變成什麼樣,但它可以給你感動,讓你感受友誼,讓你知道人在面對死亡時的底色,讓你有對高牆和自由的思考,它在諸多胸屁腐文中脫穎,然後告