我在nga裡看到不少正經考據劇情的雷神廚,正是有他們化身稻妻史官,去深入瞭解和分析角色行為邏輯與行事動機,這才讓更多像我這種原本對這個角色無感,甚至有些惡感的人,能夠稍微地理解到這個角色的性格核心和全面的人物形象
相同模式的解密超過三次就會覺得無聊
原神的劇情一點進去就知道是什麼結局,衝突性的場面削弱到最低,結局莫名其妙皆大歡喜,完全沒意思,及其幼稚舉個例子,最噁心的就是雷神眼狩令這段劇情了能擁有神之眼的人,一般不會是普通人,要麼是身懷絕技,要麼身懷強烈願望從萬葉友人這裡可以知道,絕大
這次更新了雷神的傳說任務第二章以及八重神子的傳說任務第一章,劇情量上夠大家玩耍一下了,精彩程度比不上申鶴的,畢竟那個實在做的太好了
關於對旅行者的認識——“看你有些本領,不如來社奉行任職吧,每年三千石的俸祿”———招工頭語氣這還了得,考慮到二次元人窮屁事多的特點,這節奏還不炸了,崩三兔女郎反差婊風波歷歷在目,幽蘭黛爾人前對艦長高冷女神,人後比基尼紋身夜店跳舞,弄的純白花
所以每個國家的七天神像數量原本應該是一致的,但是由於劇情又會出現一些差別
所以我的推測是這樣的——五百年前,坎瑞亞科技發展到極致(和現在至冬不是一個級別),七神感知到天理有進場的危機,集體去坎瑞亞談判,文諫不成轉成武諫,目的也不是要坎瑞亞亡國滅種,而是要求坎瑞亞停止會招來天理(崩壞)的技術發展而坎瑞亞可能已經掌握
淵下宮作為深海環境在沒有海底火山的情況下有火漂浮靈漂浮靈輕飄飄的,血卻巨厚,風系牽制能力幾乎對它無效火斧丘丘人的火能被風技能擴散,雷斧卻不行心海只有開大的時候能在水面上走,太雞肋了 我都快忘記心海能在水上跑了不明白為什麼海亂鬼一開霸體就能回
第二個就是凝光在璃月的群玉閣,二測不知道出於什麼原因沒放出來,猜想這個群玉閣是為了以後的天空之城做準備,開場動畫和登入介面猜測應該就是天空之城,也算是目前的一個大餅了,在這之前可能海底城會先出來第三個層巖巨淵,目前奧藏山這附近看到的就一個普
莫娜打核爆用的,大世界建議還是行秋,祭禮劍堆充能,八重的話體系還沒出來,強度也不是很高,還有突破用的材料在稻妻還有新本才有,不怎麼建議
以上就是原神雷鳴仙每日數量上限介紹的全部內容了,釣魚地點在稻妻區域靠近踏鞴砂右側,快去遊戲中試試
淵下宮本身就是一座失落之城,曾經科技高度發達,但到最後也是荒廢了,本身也算陰間稻妻歷史原因,沒啥評價,你有意見去跟雷電影打一架吧
由稻妻版本pv中“當一個人的願望強烈到一定程度時,神明的視線就會投射在他的身上”可以推測出神之眼發放的決定權在於神,而沒有新的雷神之眼出現,可能是由於雷神的意志,又可以推測出神之眼發放的決定權或許在該屬性神明那裡
神裡綾華的性格特點也很清晰:外在:有恆心、學習力強、風度舉止優、堅毅內在:有童心、期待普通的生活很明顯,神裡綾華跟甘雨就是兩路人
其實我挺欣賞之前璃玥地圖設計的一點是,你樂意爬山走近路是可以的,你想當個普通人走大路也是可以的,甚至大路上有很多細節設計的很棒的,然後到了稻妻我去爬這個山,光是找大路就找了很久,感覺目前這個版本是想強制讓玩家用雷極這種新的功能
其他國可能出現的其他情況:1,神自己希望展現威嚴設立神像(有可能是火神的國度納塔)2,神已故,人們為了紀念設立神像(最有可能是須彌)3,為了展現神的嚮往設立神像(類似稻妻,有可能是水國楓丹)4,神舉起叛旗,沒有立像必要
卡到的凱亞奇怪的姿勢清晨背光的雪山奔狼嶺傍晚迎光的雪山心海色的海祇島初入淵下宮水滴這石頭做的紫花居然能爬上去深入淵下宮長廊長廊2蛇近看還挺逼真的動畫中淵下宮入口有點考古or盜墓那色調了是那種一摸一層厚灰感燈綠洲淵下宮晶瑩瑩水晶燈(好好看)這
借用這樣的一個人物,將主線劇情中的神與人的對立進行轉變,因此故事並不需要花費太大力氣,就達到了這樣的一種效果
原神有個機制是“位於地形邊緣使用衝刺,會莫名其妙的加速向下斜丟擲去”利用此特性,在一些存在高地的邊緣,可以短暫突破派蒙封鎖,一睹外面世界的風光
(個人理解)不是沒這個可能 畢竟草元素現在完全沒有任何訊息 但稻妻出場都至少是明年2月往後的故事了 璃月這主線拖了倆月 就算稻妻之後接著就是須彌(草神的國)也至少是明年4 5月了 且不著急呢不是,環境傷害是二測就有的正常操作二測還有超高的友