謝邀,感情這東西辣雞杭州 好多網咖沒有冒險島
而且韓服在韓國還是很火的,故事背景第三世界還沒交代清楚,估計是魔族緋紅世界,黑魔法師也只是冒險島世界的boss,下個boss應該是達勒摩爾就是2010年之後的大變革,沒有感覺了
半夜直接泣不成聲 我也不知道自己在傷感什麼沒有後悔從高中開始玩的 玩到大學- 跟女友在夜晚無人的餐廳通宵練級 靜謐空曠的四周一覽無餘- 女友去收購特殊藥水(恢復50%血藍 5000金幣 名字是“Elixir”) 過了一會她高興的說有人才賣
自砸+21G 工地手套,懂的都懂高光時刻其實並沒有,要說真正的高光時刻,就是冒險島曾經給了我對遊戲最最純真的快樂,那種純粹沉浸在遊戲裡的快樂,即使當時裝備很垃圾只有幾十級,因為工作也偶爾會在網上看到關於冒險島的訊息,但發覺遊戲裡給予玩家的已
(這個可見我既往的文章,冒險島最新變化裡有講)這個限制交易和500分不可交易兩大手銬,雖然把工作室整的夠嗆,也讓迴歸玩家望而生畏
上海的哥哥特別的疼我,經常帶我練級打裝備給我,直到上海的哥哥退島了,然後遇到了第二個哥哥,他的外號當時叫“魔法肥林”,記得那時候我生病住院了,然後哥哥說在生日的時候送我金錢鏢,“金錢鏢”在那會兒很貴作為小學黨並買不起,聽到哥哥說送給我非常的
《冒險島4》作為FC遊戲的確品質上乘,與《銀河戰士》可說各有千秋,在系列中也值得作為完結篇亮相,但考慮到其誕生的年代過晚,也僅僅能稱之為優秀,及不上《銀河戰士》的偉大,自然跟馬里奧的江湖地位也不能比
目前玩過的所有遊戲裡冒險島音樂排第一不僅歌曲數量極多,質量更是上乘乃至極致登入音樂真心無敵,不管你聽多少年,依舊是那個味,登入音樂排冒險島第一射手村,魔法森林,雪域等大家都比較熟悉我第二喜歡的是尼哈沙漠-藏經閣-廢棄都市點播尼哈沙漠,音樂一
堅固的城牆在他們面前土崩瓦解,守軍的鮮血灑在城牆和他們的家園上,忠誠的騎士戰死疆場,婦女和兒童絕望地哭喊,沖天的火焰在農田和住宅上燃燒——你親手毀滅了由你締造的城堡和你的人民,任務目標上寫著“不留片瓦”所以,一張圖送給關卡設計者——Top1
(印象最深刻的是後面等級高了,大概70級吧,為了一把屬於自己並代表冒險島的楓葉杖,晚上等爸媽睡了悄悄起床開啟電腦小心翼翼的在海灘刷了兩通宵的紅螃蟹,最終爆出來的那一刻的激動之情現在都能體會得到)現在我腦海中都還能自由轉換每個場景的BGM,只
開掛的人都說難刷有的爆率奇低,又逼著人去肝的怪物卡片系統逐漸乏味、麻木的boss一條龍
誰也沒想到短短几年,曾經紅極一時的冒險島,現在幾乎已經變成了無人島,剩下為數不多的玩家,也大多是開指令碼刷怪刷金幣的工作室
更有趣的是,在這個遊戲裡外掛並不是無敵的,它也有它一定的限制:只能全圖吸怪,全屏攻擊,不能改變遊戲數值,這就是冒險島官方的底線
1月2日我要去參加冒險島好友惡魔的婚禮,我們玩冒險島開始認識快10年了,中間陸陸續續打過很多其他遊戲聯機,我們從沒有見過面,但是遊戲大家玩的都很嗨皮你問我得到了什麼,精神的滿足,打贏boss的喜悅,收藏椅子的歡樂,認識朋友的開心,作為老玩家
冒險島2一定會讓很多找冒險島1情懷的玩家失望,所以需要不斷擴充自己玩法並吸取一代精華才能在現在越來越泡麵的遊戲市場裡站住腳
戶口調查中文名:高橋名人的冒險島英文名:Adventure Island日文名:高橋名人の冒険島父母:Hudson出生日:1986年9月12日其他住所:MSX《冒險島》是一部非常典型的《超級馬里奧》模仿作品,各方面都沒有擺脫後者的影子,基本
又是用上了近些年來受歡迎的“沙盒”玩法,成長節奏也很合理,但當時就會有各種玩家吐槽島二難度,跑圖難、成長慢,加上島二確實沒能達到像島一那樣的高度(島一現在仍然在韓國端遊網遊榜top10裡有一席之地),導致後來n社把島二改成了現在這樣,一天就
都理解這是在更新遊戲的平衡性,還要更新一堆面板啊地形啊,也不是不能更新,有BUG當然得更新,玩家都支援,誰不想玩一個好玩的遊戲呢
在那裡面,有二十個頻道,但是除了兩個vip頻道,全部都是工作室橫行,或代練或刷遊戲道具遊戲幣,總之沒有普通玩家的生存空間
筆者在發文【冒險島V181版本前瞻】之後,發現官方網站對改版內容部分進行了修正,經過對比,標紅的部分是修正的內容,筆者在此處簡單列舉一下