6、光源與透視的關係光線照射到物體上時會產生陰影,而陰影也帶有透視效果,在設定好光源位置和陰影的消失點之後,就能判斷物體的陰影投向何處,以及如何投射
商業畫師要做的就是迎合不懂畫的普羅大眾的審美,受眾喜歡的才是你要畫的,能讓人看懂就對了
進階的還有四大對比:純灰對比(顏色的純灰,畫面顏色太純會廉價,太灰又不容易出彩)黑白對比(明度關係,也就是黑白灰)冷暖對比(大佬們的畫面中冷暖對比無處不在)虛實對比(在畫其他任何一點的時候都要記著虛實對比)而要畫出好的色彩不僅需要理論支撐,
平視時,視平面與地面平行,自然視平線與地平線會重合
①從平視的角度看:地平線與視平線完全重合②從仰視的角度看:地平線低於視平線③從俯視的角度看,地平線高於視平線其實,透視就是讓觀看的人能從畫面中體會到畫者當時的角度,達到更好的認同感
在平行透視和成角透視中,透過最終畫面確定心點的方法很多,其基本思想就是依靠測點(或距點)原理來求出視點和視距,進而確定心點的位置
其中一個作用就是作為參考來確定景物在畫面中的位置,我們可以把視平線到地面的垂直高度稱作視高
(畫到這裡發現一開始視平線畫低了,悄悄咪咪改過來了)(1)拉輔助線所有輔助線都拉向視點小聲提一句,拉視平線對有人物的畫面非常友好,人物無論出於畫面的什麼位置,眼睛的位置都在視平線上,如下圖人物透視示例(2)描邊用深色在背光面描邊,注意不要四
不瞭解什麼是透視
透視學的基本概念和常用名詞很多,有視點、足點、畫面、基面、基線、視角、視圈、點心、視心、視平線、滅點、消滅線、心點、距點、餘點、天點、地點、平行透視、成角透視、仰視透視、俯視透視等
我一般分析透視,會注意兩個點,一個是視平線的位置,一個是畫面與物體的相對關係
牛頓147、幾何透視法,距、離、距離,視平線,消失點達·芬奇(百度百科):
而陳戰老師認為視平線永遠不會動、地平線永遠在動,消失點一定落在地平線上也是對的呢
透視學的基本概念和常用名詞很多,有視點、足點、畫面、基面、基線、視角、視圈、點心、視心、視平線、滅點、消滅線、心點、距點、餘點、天點、地點、平行透視、成角透視、仰視透視、俯視透視等
而圖中寫的是上傾斜透視,這是一個普通的描述性定義,可以指一個方向的消失變化,也可以指兩個或三個,可以指一個物體的消失變化,也可以指一個平面,即只要它是傾斜於地面的透視,就可以這麼稱呼
例如下圖是畫室一個學生畫的頭像,用方體的兩點透視關係去理解同像的五官透視走向一點透視關係在繪里的運用下圖是達芬奇的《最後的晚餐》整個場景按照一點透檢視來畫的再如下面這個張畫也是一樣焦點透視與散透視的區別利用焦點透視畫東西,都是統一視角
而眼睛基本上會在方體的中線,所以可以先確定好方體的角度,把上下平行線延長找到滅點,再把中點和滅點連結起來找到眼睛的透視線
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因此,低頭看地面(不考慮垂直狀態),屬於俯視狀態,你的眼睛看向什麼位置就是你的視平線高度,而地平線高度不變,仍是你所處位置平視時的視平線高度
因此,那些認為平行透視是錯誤的的人,實則是不瞭解焦點透視的基本含義和原則要求,不知道心點才是人眼實際的視覺中心,並且這個中心是唯一的,也是固定不動的,想當然地認為“只要能夠看到正方體的側面,眼睛就一定是盯著正方體在看”,進而忽略了餘光視線的