客觀來說「寂靜嶺」作為遊戲改編電影界能夠同時獲得雙重肯定的獨苗,最大的原因就在於其對遊戲的改編過程中並未傷筋動骨而是嚴格遵循原本的世界觀結構進行合理的電影化更改,私以為改編電影之所以被吐槽的根本原因都出在劇本和製作並未有抓住精髓
阿蕾莎真的接受了這個惡魔,當她躺在病床上帶著巨大的恨意時,她與這個惡魔達成了一個契約:阿蕾莎將靈魂交給惡魔,惡魔幫助她復仇,就是影片中她們隔著白布將手印在一起那個時刻,這一刻阿蕾莎的人格開始分裂為兩部分,一部分是羅斯的養女莎倫,另一部分就是
閱讀對我來說也是如此,它是一種天然的愛好,而非野心,所以我看到各大公眾號的“做一個沉靜讀書的精緻女子,無言間傾倒眾生”這樣的文章,或是“我害怕讀書的人”之類凌厲逼人的“勸學篇”的時候,往往會有點尷尬
在寂靜嶺中的很多怪物或者人物,都可以被理解為是女主角心理世界中的存在,而羅斯是現實世界中的他人,電影講述的,正是羅斯走進女主角心理世界的過程
沒有被燒死而是被燒殘的阿蕾莎被解救了下來,在病床上痛苦掙扎,對小鎮民眾的強烈怨恨成為了一股強烈的力量,吸引來了類似復仇死神之類的靈異力量,她們達成共識,死神答允阿蕾莎讓整座小鎮都陷入她的噩夢裡接受她的懲罰,於是寂靜嶺全面陷落於黑暗阿蕾莎的噩