贏了玩尼瑪呢說實話,當你個人評分太高,你排到的人都會是來制裁你的,特別是玩中路是最難帶贏的,因為你不好推塔,如果隊友不推,基本就GG,你在瘋狂輸出,他們邊緣ob四大皆空,優勢都是假的,因為對面二塔就掉了箇中路,你死了一次,直接被一波,因為他
針對人性弱點做出這種充滿賭博陷阱的匹配機制,天美其實比你們可以感知得到的要邪惡得多,王者自從不知道哪個賽季實裝“匹配演算法最佳化”開始,讓人以為它是真的火,其實並不,它是新時代新型賭博,讓你輸了又輸想回本,贏了贏得噁心想再來一把,為什麼單排
伴隨著智障般的開始,從新手村出發了哈哈哈中期階段開始,遇到天美的制裁,應該和我只要玩輸出位有一定的關係吧,那個時候和你們一樣,是真的煩透了這個機制,不過這就是讓你上癮的原因吧,越想得到的東西就越得不到,哈哈哈,一般連續贏了幾局就開始輸幾局,
所以第一招扮豬不吃虎,能殺的敵人不殺,能吃的資源不吃,能守的塔不守,儘量在不被隊友舉報的情況下做出儘量低的團隊共享,降低自己的隱藏分,提高遇到野王的機會
(拜託人家玩小號是為了上分不是為了體驗強敵)有人會說低段位的人需要保護,不能老讓大神欺負
elo亂象1:實力模糊總有玩家意淫“實力夠強,elo機制也束縛不了他”,但萬星王者下場吊打黃金玩家是小白畢竟是少數,如果把遊戲玩家分為0-100分,90分以上的頂端玩家無懼任何機制,但這個遊戲的大部分人水平在0-80之間,在elo機制下,實
王者榮耀你感覺系統老給你匹配辣雞隊友,證明你的實力絕對超過了現在你所在的段位
1w老夫子,就只有這一局贏了,因為我炸彈貓起節奏太快,老夫子邊路對線豬八戒打不出優勢在這樣的對手面前,我為了兩顆星打了五個小時所以我根據如此的經歷,可以得出如下結論:elo機制會在某一刻妨礙你上分,但是在整個上分過程中,只要你追求的不是滿勝
htm(二維碼自動識別)這是前兩天在火車上打的大亂鬥十連勝其實看到過好多說elo機制,不可否認,有時候當您連勝的時候,會突然發現隊友很離譜,完全跟不上這個段位的遊戲平均水平,這大部分情況都是很正常的,畢竟我也經常這樣,把我號給表弟玩,或者會
ELO機制的前身是Harkness System,是由一個叫Kenneth Harkness的國際象棋組織者為了平衡比賽中選手水平差異而研發的一個系統,舉個例子,一位得分為1600的玩家參加了11輪比賽,在平均得分為1850的比賽中得分為2
很簡單,榮耀守門員,打低星局,他就不會把把帶飛,同理,王者低星水平玩家打鑽石星耀也一樣
②現版本是在以強+弱的情況下進行匹配,拉低少部分強者的勝率,給弱者突破自己段位的機會,這樣會讓每個人都有遊戲體驗感
題外話即興說下我對農藥的評價:這個版本,相對來說分路分工明確,遊戲已經很平衡了,天美工作室又不傻,以前手遊moba這種模式還沒火,現在有機遇也不會白白浪費,王者榮耀再也不是那個照搬英雄的英雄戰跡了
在其他MOBA類遊戲的演算法中,系統會認為你不符合這個段位的水平,從而讓你儘快上分,而王者榮耀為了日活,會故意給你匹配很坑的隊友,阻礙你上分的腳步
所以呢,咱們可以巧妙地利用遊戲輸贏與局內表現來控制Elo值,以達到自己想匹配到強隊友和弱隊友的目的
所以,就有上個王者有手就行的俗話,其實這句話很有道理,只要你願意打,elo機制都可以把你的段位硬拉上去,還不說找個爹帶
elo機制就是王者榮耀為了照顧低水平玩家,讓段位成了一個笑話,原本一個王者在鑽石很快就上去了,留在段位的都是符合自己段位的人,現在,王者可能被一堆40%勝率的豬隊友拖累打不過對面同水平的,一個段位內水平差距巨大,一個榮耀王者開鑽石小號單排依
答主認為有這麼幾點1、這個高玩是一個偽高玩,憑藉肝上分,排位積分戰士,巔峰能量戰士,對於他們來說,取消elo他們就會喪失其肝來的段位2、這個高玩是一個代練,如果elo機制取消了,那麼他會喪失很多單子(絕大多數單子都是鑽曜通王者單)3、這個高
舉報系統以及懲罰機制次次點舉報次次不成功,是不是nmd人工智障還結合整局能結合整局你就給我拖拖拖拖等我真的失望了直噴你還警告我注意言行規範:-)去你的吧懲罰扣了個寂寞 我幫朋友打號遇到個心態崩明著演的腦癱點舉報扣兩分禁巔峰賽 好傢伙我打個星