這個東西設計出來的時候就完全貫徹了設計師的意志,保證你這個卡組裡面會帶上足夠的單卡價值小的牌為了去完成任務,進而保證你這個卡組不會出現像佛祖騎和青海薩這樣只要最強力部分的情況
首先選英雄的時候千萬不要選大後手英雄,那就是直接告訴別人你是反賊了,根據你的位置,如果你想裝忠,選基本無傷害能力的輔助
不想做銷售,因為是黨員,馬院又只考英語和政治,所以跨到了這邊
本章將著重於反賊角度為大家講述如何打好曹操局高顏值的神曹操鎮樓1.首反在身份局中的責任與作用如果我們在某一時刻講三方博弈簡化成單純的實力對比,且內奸是一個理性人(正常選將,不瞎打,正常按照人數控場),首輪實力對比按照人數基本是3
遊戲中,一般都是反賊先優先殺主,不行就退一步殺忠,防止2內均跳忠,之後反賊和主忠一但一方劣勢了2內會馬上補位,後期局通常都是主忠內,主忠內內,主忠反反,主內反等
這種打法風險較大,萬一反賊都有距離直接殺主公造成5反局面就直接崩盤,但收益非常大,如果裝成功能讓反賊直接少一員大將,所以當主公和看著比較像忠臣的將能力實在太弱了才會使用但不管是什麼玩法,請遵循三個原則:1.做人留一線,不管對別人還是對自己
個人認為魯迅本質上是愛國的,不過活在現在,如果他依然用那種嘴臭的個性說話,不要說我50萬,早就被小粉紅打死都有可能
換身份完全有扭轉戰局的能力,換來的卻是人與人之間的猜疑,自己的戰友隨時可能會背刺,那不好意思,策反者無論是隊友還是敵人,必須死
曹仁,夏侯淵,袁紹,神曹操頌威相關武將:甄姬,鄧艾,戲志才反賊表不動白:郭嘉,曹衝,前位鍾會保核將:董允,神諸葛,曹昂,程昱,魏蔡文姬,神趙雲輔助將:糜竺,劉協,朱治回合外能力:徐氏,朱然,諸葛誕,陸績,沙摩柯賣血剋制將:馬超,張春華,關羽
如果題主符合驃騎以上官階的要求,在沒搶到地主位置而被分配到三號位的時候可以選擇司馬師(有更好的當然選更好的),因為這種高官階的鬥法你的隊友大多都會選擇具有一定輸出能力的武將(二號位的許子遠、神陸遜、馬鈞等),配合你的敗移相當於一輪放權+放逐
首先,你們得玩8 10人雙內局反賊在“希望主公死”的人數里佔劣勢其次,你們得有一個整體強度不高的將池如果這些條件真的都滿足了,那麼這局遊戲將無比精彩了,因為不只是反會裝忠,忠也在跳反呢,只怕倆內奸才是最抓狂的僅個人觀察得到的觀點,反賊輸掉的
對一個主公玩家來說,大局觀非常重要,一個主公不會玩,那忠臣再強也很難打,忠臣不會玩,倒還不是什麼天大的問題,因為主公是遊戲的核心,即使對內奸這個比較自由的身份來說來說,控場也是以主不死為前提的2選將空間太小,追求勝率的話只能選那幾個最近路人
既然上面都說了反賊如果人多就首輪直接強殺主公,那如果想快速解決掉主公,自然就會選一大堆輸出將、菜刀將來保證擊殺率了
這其實也從側面反映出為什麼現在公認孫策是最強主,不無道理孫策應該是所有主公武將裡面最不虛二三四位甚至五位四連反賊速推的明主,沒有之一隻因為那強大的覺醒技一個沒覺醒的孫策,沒人敢把他血線壓太低排第二的個人感覺應該是曹太子,因為翻面不僅僅意味著
開場先逃跑罵人的是忠竊笑的是反認真教人打牌的是內先說在前面的話僅討論按邏輯和獲勝條件正常遊戲的玩家,不好好玩的(比如撕票內,比如八區名人坑哥這些)不在討論範疇嘴炮說牌指揮託管罵人這些也pass掉下面說的只是普通情況下判斷身份的依據,但每個玩
很多三國殺賽事或者“高手”組局打牌時,忠臣的選將經常“高階“曹丕主選界甄姬鄧艾荀攸李典,孫策主選貂蟬劉諶,曹操主選荀攸祝融這些封閉局中,本身主公就很被動,需要強勢忠臣有足夠收益,你們直接選界甄姬荀攸一對臥龍鳳雛,這把可以說直接沒了我們再回想
很多三國殺賽事或者“高手”組局打牌時,忠臣的選將經常“高階“曹丕主選界甄姬鄧艾荀攸李典,孫策主選貂蟬劉諶,曹操主選荀攸祝融這些封閉局中,本身主公就很被動,需要強勢忠臣有足夠收益,你們直接選界甄姬荀攸一對臥龍鳳雛,這把可以說直接沒了我們再回想
很多三國殺賽事或者“高手”組局打牌時,忠臣的選將經常“高階“曹丕主選界甄姬鄧艾荀攸李典,孫策主選貂蟬劉諶,曹操主選荀攸祝融這些封閉局中,本身主公就很被動,需要強勢忠臣有足夠收益,你們直接選界甄姬荀攸一對臥龍鳳雛,這把可以說直接沒了我們再回想
反賊選將將不會看初始主的臉色,初始主和反賊的博弈將會為內奸和二號主提供極大的主動權
B發現I殺他,於是殺內D被反拆被主殺,按照戰術應該控主殺反,形成了1V2的局面(B殺&I控),此時對於B來說也是1V2(I殺&D控)但是對於I來說,他只需要面對D的攻擊,沒有1V2的窘境此時情況對I有利———————————