構圖飽滿完整,比例動態透視,模特特徵,畫面黑白灰明確,暗部刻畫明暗交界線,(輕重)投影(起伏,輕重,形狀)灰部(找小變化)高光有形,加大暗亮部對比,輪廓線穿插變化(邊沿線大轉折壓兩邊)畫面有藝術表現力,靈動,鬆動
步驟三把所有的暗部用側鋒統一起來,鋪一層鬆動的調子,需要重的地方多鋪一層,交界線與投影要更重一些
而你在畫的時候,還要注意第另一個問題,就是邊緣線的處理,包括了布紋的邊沿線,這關係到物品的質感,而你的畫除去亮面暗麵灰面三個大面外,很少其他層次,所以層次感還是很不夠的,即同一個面,還要有不同的層次
3鋪大色調定面加強明暗交界線的刻畫,確定黑白灰關係,用紙擦一下,將色彩揉進去,同時注意受光面與背光面的變化
畫完頭髮就是臉部尤其是五官,這裡一定要加強五官的黑白對比讓五官跳出來,五官周圍的灰面,以及臉部大面積的灰面我比較習慣用HB以下的鉛筆去畫,因為這樣可以很好的控制灰部的顏色
學素描有兩年多了 感覺最大的問題在深色物體上 尤其是明暗交界線 雖說知道是一個長的面過渡 但是就是不好加深 我一開始選擇用力塗 太膩了 後來又用小一點的力氣一點一點上調子 還是膩 最後深色物體
在刻畫時注意主次關係、虛實關係,再由五官開始畫出暗部陰影位置,以及各部位的體積關係
是形體結構的重要轉折處,畫好明暗交界線能幫助我們更好地表現物體的體積感
有一些靜物因為形體,會有很多明暗交界線
柱形素描不鏽鋼水壺的作畫步驟步驟一:用線把柱形不鏽鋼壺的外形勾好,檢查是否對稱,注意要造型嚴謹,透視準確
怎麼說呢 就是暗部擦完很通透 明暗交界線擦要更自然 整個畫面更有效果 就不會有那麼多的顆粒感 人物的面板質感也能更好的表達你說的很黑或很淺都不是擦的問題 是你調子的問題軟中硬合理利用
石膏靜物:問題跟半身差不多,可以嘗試一下揉擦這個技法,不要全都是排線,控制不好會顯得畫面很毛糙,特別是那個深色罐子,石榴的明暗交界線
③最後我們著重說一下反光和投影的部分,很多同學畫不出體積,其實和暗部的反光有很大關係,因為反光不能畫得太悶太黑,這樣明暗交界線的突出感就會不夠,反而我們加強明暗交界線和投影,反光部分適當的做得透氣一點,這種體積感會更加強烈,投影與水果的交界
在素描裡沒有線的概念,只有明暗交界線和邊緣線,明暗交界線是亮面和暗面交界的地方,邊緣線是前面的物體和後面空間的關係形成的所謂的線
三、鋪大調子這個階段,彩鉛繪畫的話,根據畫面色調的需要,可以用單色的彩鉛,比如赭石、群青,把定出的明暗交界線以內,屬於暗部的地方,以排線的形式,輕輕鋪一遍,使描繪的物體初步具有兩個面,初步形成立體感、體積感
畫結構素描時線條一定要輕,在明暗交界線處包括投影暗面時線條重是為了區分,而裡面的結構線一定要輕,同時也別忘了投影邊緣的輪廓線和暗部的輪廓
根據畫面的具體情況去調整整體的黑、白、灰關係,可以是頭髮為最重要的色塊,臉的暗部是一個重灰,臉的亮部是一個亮色塊,衣服為淺色塊
3.塑造,型,體,固有色,細節,大關係,注意畫面質感知識點1.虛實是素描加分點,近實遠虛,上實下虛,前實後虛2.背景不加東西,直接鋪3.炭筆畫要一直用炭筆,鉛筆畫要一直用鉛筆4.按視覺中心點定虛實5.球方柱錐,步驟(空間-色塊-塑造)6.三
二次元的完成度在於線和配色的美感設計:線包括:線稿/明暗交界線/構圖線
2、畫素描就是人為製造自然界的那種光源的形成物體的明暗關係,那麼我們素描裡面揭示形體的方法就是利用三大面、五大調子來概括豐富的光源,觀察一個物體首先就要看黑白灰,黑白灰是三個色階,五大調又形成五個色階,到五大調還可以再細分,但是我們能夠大致