一週目通關20h 平臺:PC steam第一次接觸彈丸論破是13年的7月番,出於對人設和類大逃殺推理的設定看完了第一個學級裁判,但並沒有吸引我繼續看下去(可能是改編的動畫風格淡了些)在這次遊戲前,這種推理AVG嚴格來說應該只玩過逆轉裁判一代
gamesradar+在玩了 45 個小時的《火焰紋章:風花雪月》之後,我已經準備另開一個檔去看看如果選擇另一個學級執教會有些什麼不同的故事發生
真讓人摸不到頭腦還有哦,是答主說的這就是一個可以自由發表觀點的地方嘛,小的不才,沒有你刻薄看待一切事物的大論,畢竟我還是想著要別人對我溫柔點吶對於某個回答,我心裡面真的是想罵人,令人難以理解的腦回路,我就這麼說吧,直白一點,這個柯以敏就不是
不同於《火焰紋章:命運》始終殊途同歸的路線,《風花雪月》不同領袖所走的道路都有著極為合理的動機與邏輯,雖然有些戰役會讓你感到似曾相識,但前因後果已經不一樣了,你對角色的動機也有了不同的理解,更不必提那複用的地圖中所隱藏的一些驚喜,會讓你感到
本文的分析中重點將會放在故事中角色,特指帝彌託利展現出來的生存方式上,這包含了對整個大概念的自由意志和道德責任雙方的討論
黑鷲學級角色屬性需求技能需求其它條件艾黛爾賈特不可挖角修伯特不可挖角多洛緹雅魅力≥25指揮≥B可立即挖角(自第2章起)佩托拉技巧≥10馬術≥C可立即挖角(自第2章起)卡斯帕爾力量≥10格鬥術≥C可立即挖角(自第2章起)貝爾娜提塔力量≥20箭
我想如果給予十神這個角色足夠的關注,不說成為廚,但在通關彈丸一之後的你至少不會對他抱有太大的成見
以下是三作遊戲的學級裁判站位:江之島盾子(黑白熊)葉隱康比呂不二咲千尋十神白夜朝日奈葵塞蕾絲緹雅大和田紋土桑田憐恩霧切響子腐川冬子大神櫻山田一二三戰刃骸石丸清多夏舞園沙耶香苗木誠黑白熊食神白夜七海千秋二大貓丸索尼婭罪木蜜柑花村輝輝狛枝凪鬥邊