而到了1998年,受《命令與征服》的啟發,Stock希望設計和製作一款有著RTS控制模式,但是主題是處理緊急災難事件——也就是“救人”——的RTS遊戲,這也就導致了德國乃至整個PC平臺模擬遊戲發展史上最別緻的一個系列——《急難先鋒(Emer
在前期調查研究的基礎上,建立“急難愁盼”問題清單,根據問題清單從最困難的群眾入手,從最突出的問題著力,從最具體的工作、最現實的利益抓起,充分調動資源,透過資源共享、優勢互補、共駐共建等措施促進群眾訴求得到及時有效解決,推出務實的政策舉措,並
兄弟於人、其重如此