Wow陪伴我七年了,但已afk很久,新資料片出來的時候會回去
)最初想到利用浮漂來進行自動釣魚的絕對是神棍開局一條杆,裝備全靠釣在可以AFK自動釣魚的時代真的沒有虛言,自動釣魚所帶來的的收益對於很多初中級玩家來說,不光解決了食物的問題,還能收穫大量珍貴的附魔書以及很珍貴的鞍,從而導致生存難度被拉到一個
好遊戲 水土不服 加上代理不作為,人數就是滾雪球,要不越來越多看,要不越來越少資料片如果國服到來的話,會回去看看
我突然意識到如果不玩魔獸,我的時間會如此充裕生活如此美好
2、33的防獵薩穩龍了獵人說無聊還要出來打,最後一晚差7分丟龍,我覺得對不起這2個基友(不是55的獵人薩滿),而且薩滿表示要找工作了AFK
AFK之後,我偶爾也就玩一下手遊,大量的閒暇時間可以拿來去學習專業以外的知識:物理學、經濟學、英語,關注國際金融局勢
七哥,多年好友,絕逼高階信仰刺殺賊,經常用一身破爛打出奇高的DPS而震驚全團,現在做感測器設計,大災變時期基本休閒,熊貓人時期AFK
隨著70的熱度和某一個版本的削弱,王子瓦斯琪不再那麼慢,進黑店不需要鑰匙了,選擇了轉服跟朋友開荒黑店,離開了幾年眾多的好友一起遊戲,很難融入環境就afk了,這是我的問題,人的因素
雖說afk,但也是經常關注版本資訊的,去年4月份永久免費到前些天的會員制度讓我意識到這個在韓國遊戲榜每年穩坐前5名的網遊已經變了味道,被盛大的豬腦子策劃運營搞得分崩離析,速度滿級和幾千塊的軍裝抽獎強化早已偏離了原本的初衷
去了BL,我發現這個狗朋友的團居然有10+個妹子(我不會告訴你們在哪的,退下),我練的咕咕正好用來和妹子們玩耍
那結婚離婚的門檻呢
我其中一個朋友一直在玩,我拿了另外一個AFK的朋友的號回來練了一個女巫陪他玩了1個半月AFK,然後又碾壓他了,他在拍賣取消之前花了800多刀弄了武僧一套,上去就為打怪無雙,大概有2個月,拍賣取消後改版裝備瞬間垃圾
引起了大家的公憤(現在想來,團長沒有隨時調整這個標準也算失職,但我當時也確實被自己的資料弄得有點飄飄然,會變得因為其他人拿不到dkp而沾沾自喜),所以我後來才知道,當時他們私下孤立我,商量好,如果爆出適合我並且有提升的裝備,我拿到了就會打更
國內手遊劇情的線性過程(劍與遠征為例)而就在這樣的一個劇情線性發展下,沒有如刀塔傳奇那樣擁抱IP,玩家就需要去了解遊戲劇情,而因為北歐神話對於國內玩家瞭解慾望下降/困難,再結合自身劇情講解不足(不是靠角色背景故事頁面送100鑽石能解決的),