拓麻歌子系列在玩具中,幾乎是“鶴立雞群”一般的存在,這就是低配版的電子遊戲,可玩性最強的一批兒童玩具
拓麻歌子是萬代於 1996 年 11 月 23 日推出的電子寵物遊戲機,毫不誇張的說它的出現在世界範圍掀起了一陣電子寵物熱潮,後世諸多遊戲都能看到拓麻歌子的影子
AI寵物本質上類似於陪伴機器人,但人們對寵物的基本需求是情感性的,用科技來治癒群體性孤獨症,僅僅有擬物的外形是不夠的,還需要的是可以引發人類情感共鳴的同理心,美國麻省理工教授雪梨·特克爾曾以“拓麻歌子”的流行為切入點,寫作了《群體性孤獨》,
作為日後那場“雲鏟屎”巨浪之前的一朵小小水花,初代的拓麻歌子玩法其實並不複雜,35種可供選擇的寵物從一顆蛋中開始“孵化”,玩家則透過機器上的按鈕對這些蠕動著的“馬賽克”餵食、洗澡、鏟屎,直到時光推移,這些小馬賽克一步一步成長為大馬賽克
養成樂趣顯而易見,當我們忙於生活無力支撐現實寵物的開支時,虛擬寵物無疑是一個很好選擇,它們無需支付昂貴的飼料開支、飼養門檻低、功能繁多,某種程度上提供了缺失的陪伴感,小朋友們則可以在其中感受到培育的艱辛,或許即使放在今天拓麻歌子仍舊飽含市場
拓麻歌子Smart(圖源:網路)拓麻歌子Smart的釋出正值在25週年紀念之際,拓麻歌子本身的電子寵物功能得到了保留,並且融入了與其它玩家互動的社交元素(結合手機APP)
因為拓麻歌子本身是一種外星人,所以養育出來的寵物會隨機成長為千奇百怪的形態
旅行青蛙爆火之前,這款遊戲的開發商 Hit-Point 公司就已經成功推出一款名叫「貓咪後院」的遊戲:除了迴圈「放置道具、等待貓咪、收小魚乾、買下並放更多道具」的養成步驟之外,你還可以拍下貓咪萌態進圖鑑,甚至還能收到貓們帶來的禮物
這家專門賣拓麻歌子的店主叫無牙,在談到自己為什麼會入坑拓麻歌子的時候,她說:“拓麻是一個很好的感情依託
當時我特別喜歡這個玩具又不服氣被責備,因為我的確記得我是放在臺子上了,所以發了很久的脾氣結果在爺爺奶奶走之前,我爺爺突然把消失的拓麻歌子們拿出來了,但是全部都進了水不能玩了,我一看見馬上開始哭,我爺爺很愧疚地跟我說因為我老亂扔東西所以就想把
雖然也有餵食、鏟屎、遊戲、看病等基礎功能,但本質上游戲並不預設一個玩家參與者的形象,你會發現本質上你與拓麻歌子的世界是相分離的,那個二次元世界自成一體,有自己的一套設定
拓麻歌子(日語:たまごっち)是日本萬代公司於1996年11月推出的一種掌上電子寵物,其名字為日文的“たまご”(Tamago,蛋)和“ウオッチ”(watch,手錶)的結合
最難過的就是有一次春遊,同學們幾乎每個人都帶了拓麻歌子,還都是正版,各種花花綠綠的顏色,互相玩紅外線互聯,我只能眼睜睜地看著,他們的討論我也插不上話,回想一下畫面都覺得自己很慘
我是一個不肯承認自己無能的人,我不想自己又荒廢的過完大四,(如果我不去選擇備考研究生,大三那一年估計抑鬱情節更嚴重,因為太閒了,太閒了,可是由於課程很分散,學校又不在市中心,找兼職工作不容易)處在彷徨的邊緣,成為一個迷茫的傻子
exe,等待它載入資源,然後點選桌布選項卡,滑動捲軸,在底部就可以找到我們自己DIY的桌布了,如下圖所示:接著選中我們DIY的桌布,然後點擊發送按鈕,根據提示連線拓麻歌子meets就可以將桌布下載到拓麻歌子中,然後我們就可以在拓麻歌子的商
此外,還能使用遊戲中各式各樣的道具打造專屬的拓麻歌子鎮,並且與好友進行捉迷藏,如果在時限內找出所有朋友,即可前往下一關,同時透過收集錢幣與獎勵道具,提高分數、增加時間
▲ 20 週年推出的拓麻歌子初代復刻版萬代的這款初號機基本奠定了日後電子寵物機的外表和核心玩法,PlayMates、孩之寶等玩具公司在不久後都有相似的寵物機面世
在IP和遊戲機的不斷升級更新之下,拓麻歌子才重新挽回形象,銷量回升——-2008年,萬代推出了新一代彩色液晶板電子寵物,不僅能實現紅外線連結,還能與手機、PDA進行聯機,開拓新的可能性,拓麻歌子自此走向新世代