這個檔案是官方提供的mod載入入口,檔名一定不能寫錯,在這個檔案中新增資源的請求會將mod中自定義的資源載入到全域性,這樣無論是遊戲本身的邏輯還是mod中的邏輯想要訪問mod中自定義的資源就都莫得問題了,請求類似這種:modimport(“
vim-scripts/Python-mode-klen · GitHub這個沒那麼多要求,用起來也不錯,不過個人感覺要比上面的慢一點
而且下面也有一個例子,在同一個 IO 迴圈裡,setImmediate()總是比setTimeout()執行快,這就說明先到check phase 再到timer phase, 如果不在一個 IO 迴圈裡,那就不能確定哪個快
第三種方式(透過檔案的方式優雅的實現第二種邏輯)這裡我們定義三種環境dev、pro、test(跟以前的開發環境、生產環境沒有任何關係,是我們自己定義的三種環境)首先我們先引入一個yargs其實這個東西跟process.argv功能上並沒有什
供下載部分全部來自於作者免費提供,所以沒有版權隱患,閱讀體驗也更好)Scripts FLY(收集較全,但全部需要付費購買)SimplyScripts(應該是找劇本最常用的Index,收集比較全,有非英語劇本)The Internet Mov