CS: GO面板入坑指南(三)——合槍技巧
四把破槍如何合成一把妙妙槍
本系列前幾篇文章:
CS: GO面板入坑指南(一)——前言專欄
CS: GO面板入坑指南(二)——基礎知識專欄
CS: GO面板入坑指南(番外)——歷史上的幾件大事專欄
CS: GO面板入坑指南(番外)(二)——再見,菠菜專欄
硬廣:
知乎 Live - 玩轉 CS: GO 面板
——————————————————————————
拖了好久終於來了一篇正傳。
CS: GO的面板,本質上是一個數字的遊戲。
而這個遊戲的精髓,都在汰換合同(trade-up contract,俗稱合槍)。
所謂的合槍,就是拿10把同稀有度的普通槍或暗金槍,生成一把稀有度高一級的槍。
遊戲中的流程是:
1。 在合同裡新增10把槍,點選提交
2。 系統會把這十把槍對應的所有可能結果放到一個輪盤裡,抽取一個結果(參考
http://
csgozone。net
);
3。 接著系統根據合槍的磨損計算公式計算出成品的磨損:
成品槍的磨損 = 10把原料的平均磨損 x(成品槍最高磨損 - 成品槍最低磨損)+ 成品槍最低磨損
4。 最後走一下形式,把面板的名字打在合同上,然後跳出檢視視窗。
我們來詳細地看一下這個流程:
1.
在合同裡新增槍
這一步沒什麼好說的,在遊戲庫存介面單擊任意一把原料槍,選擇“汰換合同”,如果你的原料槍足夠系統會自動跳到合同介面,並幫你剔除掉不能加入合同的槍。然後一個個手工點選新增即可;
2.
抽取成品槍
這一步其實很好理解,但是講起來比較抽象,我們由淺入深多看幾個例子。
1。 比較簡單(只是不便宜)的合龍狙。
龍狙是古堡收藏系列的紅色隱秘面板,要合出來必須要同系列的粉色保密面板,也就是騎士。而10把騎士可以毫無懸念地合出龍狙,因為
合出來的槍一定跟原料之一在同一個收藏/箱子裡
,系統把10把龍狙放到一個輪盤裡,怎麼抽都是龍狙。
2。 稍微複雜一點的,合AK淬火。
AK淬火在1號武器箱裡,這個武器箱有這些面板:
所以要合AK淬火,必須用黑龍Glock或是黑水。
假設我們拿10把黑水放到合同裡,系統還是會把所有可能的結果放到輪盤裡,但是這次的輪盤上共有20把槍,10把AK淬火,10把沙鷹催眠。所以合出AK淬火的機率是50%。
繼續看一個例子。
3。 如果我拿5把騎士,5把AK淬火能合出什麼來呢(純粹假設)?
還是繼續上面的套路。系統會把5把龍狙、5把雷擊放到輪盤上,所以抽取的結果是50%龍狙,50%雷擊。
我們增加一下複雜度:
4。 5把騎士+5把M4龍王
龍王是幻彩箱子裡的:
所以輪盤上的槍變成了5把龍狙,5把AWP無畏,5把咖哩骷髏,結果是1/3龍狙,1/3無畏,1/3骷髏。
看了這幾個例子,相信換其他的公式大家也能推斷出結果和機率了吧。
我們來看下一步。
3. 計算成品槍磨損
之前的
文章
講到了磨損值和磨損範圍的概念,大家如果忘記了可以去複習一下。
再貼一遍公式:
成品槍的磨損 = 10把原料的平均磨損 x(成品槍最高磨損 - 成品槍最低磨損)+ 成品槍最低磨損
因為CS: GO的遊戲系統會自動替我們給面板分類,所以面板的價格也多是根據這個類別而定的。這樣會導致這樣一個後果:雖然磨損只差0。01,但是0。065磨損的面板算作嶄新,0。075的算作略磨,價格會差很多,個別情況甚至會差幾倍。所以我們合槍的時候也要注意好這個門檻,一不小心嶄新變成了略磨,就可能有50%的損失。
因此,這個公式需要逆向使用
,
也就是說,我們要利用這個公式,確定自己原料槍的磨損範圍。
我們來平移一下,得到:
10把原料的平均磨損 =
(成品槍的磨損 -
成品槍最低磨損
)/
)
還是拿龍狙舉例子,龍狙的磨損範圍是0。00~0。70,如果我們要合出嶄新龍狙,那成品槍的磨損一定要低於0。07。帶入上面的式子得到:
(成品槍最高磨損 - 成品槍最低磨損)
也就是說10把原料的平均磨損要小於等於0。10。
當然這是合出龍狙的前提下,如果輪盤上沒有龍狙或是沒有抽到龍狙,那成品的磨損還要另外計算。
再舉幾個例子給大家看看這套思路的實際應用:
10把原料的平均磨損 #FormatImgID_3#
火蛇在這個箱子裡:
所以要想穩妥一點,最好選10把P90翡翠之龍/AWP石墨/P2000海泡,這樣結果是50%火蛇50%錦鯉。
去
http://
csgostash。com
查一下發現火蛇的最低磨損是0。06,最高磨損是0。76
帶入公式:
1. 合嶄新火蛇
也就是說10把原料的平均磨損必須在0。014以下,光是嶄新的還不夠。
同時查到翡翠之龍的最低磨損是0。06,所以不能選。
因此要選擇10把平均磨損在0。014以下的AWP石墨/P2000海泡。
10把原料的平均磨損#FormatImgID_5#
黃頂獵戶是很多人苦苦追尋的一款面板,但是由於這款面板的設定比較奇葩,不管磨損值多低,看起來都有很多劃痕,讓真·黃頂獵戶變成了可遇不可求的傳說級面板。
獵戶本來是獵殺者箱子裡的,但是當初跟咆哮一起被移出了,現在無法開箱獲得:
但是由於這個系列的特殊性,獵戶還可以用合同合出來。
還是走上面的流程。要合獵戶,最好選10把這個箱子裡的紫色槍,也就是AUG力矩、古董PP、天空守衛連噴或是MAC10燒盡。
這時輪盤上的槍就是10把M4A1原子,10把次世代連狙,10把USP凱門鱷和10把USP獵戶,出獵戶的機率是25%。
即使不看合槍公式,大家應該也能推斷出,原料槍的磨損越低,成品槍的磨損就越低。而獵戶要出黃頂,自然是磨損越低機率越大。
所以要合黃頂獵戶,就要找10把超低磨損的AUG力矩、古董PP、天空守衛連噴或是MAC10燒盡,而且合出來的機率最高只有25%,這也側面佐證了黃頂獵戶的稀有。
2. 合USP獵戶
10把騎士合龍狙這種沒有任何懸念的事肯定不會有什麼賺頭(其實是賠錢的),於是就出現了許多一求刺激二求賺錢的冒險合龍狙的人。
他們的套路一般是用5把騎士合5把其他的粉色(保密)槍,力求合出嶄新龍狙。上面計算過,要合嶄新龍狙,原料槍的平均磨損要低於0。10。
我們查到騎士的磨損範圍是0。00~0。10
所以如果不特別追求磨損,只想要嶄新的話,所選5把騎士沒什麼特別的要求,買便宜的就行。而其他5把槍可以是嶄新的,也可以是磨損低於0。10的略磨。
但是選槍是有講究的。如果像上面的第3個例子裡,選了5把騎士5把AK淬火,那出龍狙的機率是50%;而如果像上面第4個例子裡,選了5把騎士5把龍王,那出龍狙的機率就只有33%了。
所以原則是,一定要選擇對應上一個稀有度結果比較少的面板,比如AK淬火上一個稀有度只有雷擊,肯定好於有兩個結果的龍王。
這個公式還有更加複雜、更加好玩的用途,大家可以自己去探索。
最後說幾點:
1。 非暗金(StatTrak™)槍只能合出非暗金的,10把暗金才能合出暗金槍;
2。 刀子無法透過合成獲得;
3。 各個收藏、箱子中最低稀有度的面板無法透過合成獲得;
4。 收藏、箱子中最高稀有度的面板無法加入汰換合同,這裡包括了紅色隱秘的火蛇龍狙,也包括了粉色保密的M4A1神來,大家選擇面板之前要做好功課。另外,紀念品面板/貼紙/塗鴉/手套也無法加入合同;
5。 咆哮已經無法透過合成獲得,也無法透過開箱獲得,流通量會只減不增;
6。 善用
http://
csgostash。com
尋找各個稀有度的面板、查詢磨損範圍。善用
http://
csgozone。net
進行模擬,提前預估一下風險和收益;
7。 合槍是很刺激的一件事,甚至比開箱還刺激,大家要懂得控制。
上一篇:拉勾網的體驗如何?
下一篇:有什麼推薦拔草的東西?