如何評價動畫《星骸騎士》完結篇第十五集?
老規矩,首先感謝 @知乎動畫 的騰訊vip月卡~
鹹魚我對動畫的評分標準非常苛刻,五分為及格!
先來《
星骸騎士
》第15集的總體評分:六分——屬於看第一遍之後,看第二遍得跳著看的動畫,對標國漫《吞噬星空》!
PS:《星骸騎士》竟然是原創科幻番劇,鹹魚我有點驚訝~
01.簡介
世界觀是科幻+廢土+戰鬥,是鹹魚我喜歡的型別~
02.OP
不跳OP,以示尊敬,我的評價是:不難聽,不好聽,一般般。
03.人物+建模
主角的人設還不錯,有著為救重要之人,共赴深淵的勇氣。
但臺詞咋說呢,真的觀感割裂,在同伴魂火耗盡、無法戰鬥時,主角歪嘴來了一句“交給我吧”,本該熱血的一句話,卻說得吊兒郎當,很破壞觀感的好吧。
後面主角跟解語師戰鬥時,語言行為也一樣的吊兒郎當,給我一種又菜又愛玩的感覺,從他不一開始將力量分給同伴,而是自己先莽一波被抓就可以看出。
而且,主角的建模,長相有點不好看,說是外國人我也信,不過3D大多這樣,略過。
女主克萊緹的建模不夠出彩、也不夠好看,這個髮型、這個髮色,讓我想到了鶴熙,但又不像鶴熙那樣容易留下深刻印象。
白髮解語師不夠可愛,臉型可愛一點沒準兒還能吸引一批觀眾,雖然後面變成了怪物,但也許河壩老哥喜歡~
04.畫風+畫面
3D動畫,畫風千篇一律,無需多說。
戰鬥場面太過普通,特效也燃不起來,熱血談不上。
就整體來說,中規中矩吧。
05.配音+配樂
配音是國產動畫通病,這部動畫也一樣!
主角的配音,純粹是在唸臺詞,感情需要波動時,就加高聲調;
隊長的質問,未免太陰柔了,應該陰狠淒厲才對,雖然是眼鏡角色,但又不是娘炮;
女主的配音中規中矩,解語師的配音也算可以。
順帶一提,我感覺有時會音畫不同步,配音結束了,嘴型還在動。
配樂整體來說中規中矩,但我很討厭在戰鬥時,插入叮叮噹噹的音樂,哪怕主角穩操勝券,也不該在戰鬥時帶著兒戲的態度。
06.笑點+淚點
笑點:無。
淚點:無。
07.劇情+節奏
掐去OP+ED以及前情回顧,集時長分25分30秒,雖然是完結篇,有這個長度也真不容易~
本集沒有爆點,也沒有能成為爆點的片段,深知就算喜歡上它,也賣不出安利的那種。
話說,既然是國產動畫,就不要整那麼多外國名字啊,中文就主角一人了;
而且,世界觀的大方向,也是西幻那一套,什麼創世、什麼聖庭、什麼維斯彌爾,都沒能給我留下深刻的印象,建議多搞點中文的設定。
08.ED
好聽!在國漫裡也算不錯的ED了。
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我看到片尾有製作組的統計,內容如下:
《星骸騎士》自2015年立項至今
創作了歷時2190天
邊際啟示錄世界觀構架內容超30W字
世界觀概念設計圖:1088張
總鏡頭數:7135個
角色形象:146個
3D角色模型資產:176個
大中小規模3D場景模型資產:180個
3D道具資產:323個
總時長:21598s
——簡而言之,這部《星骸騎士》是製作組用了很長時間去創作的,衝這份努力,也值得一看~
但是,在國漫市場上,大多數觀眾首先會看一部劇的女主、畫風、簡介,再是人設、配音、劇情。
至於製作組的努力?那得是在動畫大火之後,用來錦上添花的內容。
那麼,就整體來說,《星骸騎士》是一部尚可的流水線動畫,雖然它是極少有的原創科幻番劇,但劇情真的不行!人設不出彩、劇情無爆點,成不了公司或者國漫的代表作,只適合必看國漫的觀眾~
最後,再次感謝 @知乎動畫 的騰訊VIP月卡~
——以上,謝閱~
大家好,我是《星骸騎士》的導演,王劍。
2022年的元旦那天,《星骸騎士》第一季的完結篇終於開播了,不知道大家是否喜歡。宣發的同事告訴我,觀眾們對第二季很期待,都在催更,我忐忑小心臟平穩了許多。下面我簡單聊一下關於第一季的劇情和第二季的計劃。
關於第一季完結
劇本、劇本,一劇之本,我們也明白這個道理,但前期並沒有努力堅守。動畫像是一場長跑,我們團隊從17年一頭衝進了這個賽道,以為最重要的是跑得要快,但還是高估了自己的體力意志力以及想象力,我們在創作的各個埡口上走走停停,全程用時一點也沒少。特別是在劇作上的妥協,使得我們的故事並沒有找到一個特別清晰的敘事方式,本來可以再精彩一點的,本來可以再有趣一些的。但是不遺憾,我們團隊個個牛x哄哄,靠著一股蠻勁把第一份答卷交了,歡迎觀眾老爺批閱。
現在,我們也在慢慢地完善自己的內容創作,各路神仙也在不停的加入我們的團隊,一起探索什麼是好的科幻、什麼是好的動畫。《星骸騎士》第二季以及後續的劇本,我們也正在緊張的籌備中,在劇情上肯定會有很大的進步,肯定肯定肯定!我們要營造一個有趣的世界,講一個精彩的故事。
關於第二季內容
第二季的故事我們會聚焦在陳末和克萊緹各自的故鄉,在新的宇宙勢力和奇幻的世界裡面,陳末和克萊緹也會有更深的羈絆。而5虎阿修羅二營長他們也會伴隨著陳末經歷更酷的冒險。而且為了讓故事更豐富,我們也加入了很多有趣的角色和派系,打開了銀河系的視角,加入我國本土文化背景的故事線。當然,末世廢土、賽博朋克、太空克蘇魯,等等這些流行元素都會升級。總之上躥下跳的展示我們所向往的科幻未來世界。我們還設計了很多酷炫的戰鬥方式,也會為大家展示涉及到的外星文明以及他們的風土人情。相信大家看完之後,會對索恩帝國、新聯邦、別的外星種族以及現在的地球人等等,會有更深入的瞭解。當然第一季結局的疑問,我們也會在第二季給出一個合理的答案。
雖然《星骸騎士》第一季完結了,但對我們來說只是到了新的起跑線上。我們大腿更粗壯了頭更大了精力依然旺盛,正在全力的籌備第二季的前期工作,也非常希望能儘快進入製作環節,早點與觀眾們見面!
最後,謝謝一直喜歡和不喜歡《星骸騎士》的小夥伴們,我們也會繼續努力,做出中國優秀的原創科幻動畫。動畫人加油啦!還有,我們團隊24小時敞開大門,歡迎各路神仙上門賜教。
先謝謝 @知乎動畫 的贊助。
再給總結:
特效動作拉滿,劇情可以再進步。
這個特效直接無話可說,評分拉滿,如果特效有分數,這部動漫第一季的最後一集就是滿分。科幻類的動漫都可以參考一下這部動漫的特效,這才是科幻。
劇情分為前後兩部分來看,前半部分就是人菜還要浪,,看的我著急,再加上劇情的構建應該是幻境+回憶殺看的很累,但是特效和動作一直線上,一邊吃飯一邊看,還要跟著彈幕吐槽劇情。
後半段劇情就開始上線了,男主也開始智商上線,五虎拿起武器的時候,感覺就是龍坑打團,搭配特效看起來比龍坑打團刺激,最後的結尾讓我有點期待第二季的到來。
末日廢土風格場景構建也沒問題。不建議吃飯的時候看,看見全是綠色的液體有點難受。
總的來講:五星好評
星駭騎士這部片我看下來是高開低走的局面,前半部的劇情還蠻不錯,題材上也有新意,我還專門寫過短評。後面的部分就顯得比較老套,劇情推進也很慢,講真打怪物Boss這種事情,老觀眾真心不感興趣,不值得花太多時間。當然看片的還有小觀眾,小觀眾可能還沒有對打怪獸審美疲勞。高開低走的情況一般是架構上的問題,也可能有細節上的原因,這個外人就無法知道了。
感謝知乎動畫邀請。
抽空補了一下《星骸騎士》,總得來說製作上大體還可以,劇情因為有原著可以說沒太大問題,雖然無論是建模還是劇情,都能看出滿滿的縫合各種元素,但是觀感倒不算差,就是主角這個邏輯經常為了劇情亂跑, 而且不死個人就不會開技能,蠻套路的,總的來說看了不算浪費時間。
當然要說國漫之光恕本人則不敢苟同。首先王者榮耀似的開局小人物打大boss,其次戰鬥場面亂的要死,最終又是大神獻祭自己封印BOSS的老梗,然後輪到主角更狗血,常規醒來隊友全殭屍的老套路,各種不合理的太空船打鬥,然後就刷小怪攢裝備,生硬的配音和人物建模是扣分項。總的來說個人給7分,及格後的一分給不容易的開發商,只能說國漫離崛起還有很長的路要走。
p。s。十人一桌——