建造系統的形式設計方法(一)
建造系統的核心是結構系統,按結構的材料來分類,建造系統主要是三種:砼構、鋼構、木構。
參考這篇文章:孫迅速:裝配式建築的形式分類,按幾何特徵來分類,建造系統也主要是三種,板式、骨架式、模組式。
三 × 三的排列組合,至少就有九種情況。相應的,這篇文章介紹九個建造系統案例。
板式 × 砼構:大板住宅。
José Hernández 2019年製作的 av_Kubanskt_GPS_system 的數字影像
板式 × 鋼構:Quonset Hut。
ERA設計的Harding House
基本原理是透過折邊來增加薄片鋼板的剛度,參見:孫迅速:折邊
板式 × 木構:賴特和學生髮明的 SIP house。
骨架 × 砼構:柯布西耶的多米諾體系,現代混凝土框架的原型。
骨架 × 鋼構:密斯的鋼與玻璃摩天樓方案,現代摩天樓的原型。
骨架 × 木構:氣球框架體系。穿鬥抬梁的中國古代木構大家已經熟悉了,這裡介紹北美的。氣球框架的基本設計思路是充分利用工業生產的小斷面的規格材,透過增加杆件數量來形成穩定結構,不再需求大截面木材,即所謂“密度換強度”。
模組 × 砼構:Gomos modular system
模組線性拼接的更多案例可以參考:孫迅速:吐司切片·線性平面
模組 × 鋼構:山下保博的 Cell Brick,鋼盒子的堆疊。
模組 × 木構:井榦式房屋,中國和歐洲都有,一直沿用至今,俗稱原木房屋或圓木房屋。
在具體的專案中,建築師不僅需要設計功能、空間和流線,還需要設計適宜的建造系統。常規情況下一般預設選用混凝土樑柱框架(來自柯布西耶的多米諾體系),但在專案條件特殊時,特殊的建造體系能夠應對很多基本的建設問題。形狀和材料的這種排列組合,就是建造系統設計的基本方法之一。
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