練好乾將上分真的很快嗎?
干將中單會被元歌中單打爆,看過kpl預選賽就知道這版本的元歌中單有多強。
炮臺法師的剋星元歌。
干將還不如楊玉環。
楊玉環不如元歌
很快。
有武則天就更快了。
練好什麼英雄上分都快,只有容不容易的問題
鑽耀局有啥特點?脆皮沒走位,輔助喜歡連體,刺客切c技術感人,坦爹不會限制c位輸出。干將視野大、傷害高、手還長,確實這個段位適合上分。
想練干將,要先認識到版本大環境和干將的特色。
版本環境太惡劣了!!!(對所有法核英雄而言,工具人們表示無所謂)干將是最典型的法核英雄,想輸出,先要會刷錢!
干將有錢,10劍擦中3、4劍就送你回家;沒錢?大概要中7、8劍才能帶走一個倒黴蛋。沒有誰敢說自己干將次次中7、8劍。
鑽石局的打野都很喜歡趁你支援髒前期的中線,他們根本不會管你干將的發育需求;中後期中路打團,是個人都會來中路吃錢。對於題主這種玩射手轉型的,我告訴你,你必須要學會去雙邊路蹭線,扔一套技能就走,記得要擦到小兵,美名其曰消耗敵人血線,為打野抓人創造條件;自己的兵線也要一波都不落下、一個都不少的全吃到!數學知識告訴我們,你吃線的法強增幅期望比你幹掉一個敵人的法強增幅期望要高不少,所以不要看到邊路有個殘血就捨不得走了,非要呆好久還殺不了,你虧經濟虧經驗虧大了!
回想、帽子、虛無法杖三件加身,你就會發現,10劍擦中3、4劍就送脆皮回家!懂了嗎?這就是刷錢的用處!
總結一下,先清線,再蹭線,這兩件事做不了就和隊裡的大哥走,10劍擦到一下就有助攻,被動就多了一層,多12法強。
準頭多打就好了,久勝戰神的面板臺詞說的好啊:“久練則成,劍無虛發。”練的多了,劍由心發,隨手撇都能中,可懂?
另外,玩干將就要有輸出,20%起步(這個資料真的挺丟人的,遇到盾山也該比這個高),25%合格(不要得瑟,應該的),30%不錯(不枉你吃了那麼多錢,被蹭線的隊友留下辛酸的淚水),40%帶飛(可喜可賀,你成大佬了)。我本人的最高輸出佔比是47。7%(好像是星耀局打出來的)。還有死亡次數不要超過3次,過了5次就要反思你是bp出問題了還是浪的一批。
祝你干將次次大招全中,局局超神帶飛,不遇神坑隊友!
給個贊吧!寫這麼多挺不容易的。