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孫子兵法的核心是什麼?除了「兵者詭道也」,能用一句話概括嗎?

作者:由 拳局無名 發表于 曲藝時間:2016-02-14

一句話概括的話,我覺得是:先勝後戰,贏了再打。

個人認為,孫子兵法就是一部“實力致勝論”,核心在“以強勝弱”,絕不是“以弱勝強”。

講致勝,只有兩個路徑:增強自己,削弱敵人。孫子兵法,則是將兩個路徑上的法則發揮到了極致。嘗試從“戰前,戰時,戰後”三個階段來說一番,以便證明上述論斷:

戰前:

第一篇始計,講廟算。算的結果我方勝算大,打仗搶掠又符合我方的利益,那麼就可以開打。

所謂不戰而屈人之兵,因為打仗的成本高,不打仗的成本低。能依靠政治、經濟等方面的實力取勝,絕對不要動刀兵。還要廟算“五事七計”,就是在核算實力,核算打仗可能需要多少成本。如果成本過高,或者說根本就不可能打敗敵人,那麼就不能打。

戰時:

1、多方以誤。“先為不可勝,以待敵之可勝”,所以戰前做好準備工作,才是施展“多方以誤”的前提。

2、致人而不致於人。時刻掌握主動權,這個是戰時臨陣之最低標準。即便不能誤導別人,也千萬不能被別人牽著鼻子走。所以,要先做到不被人牽著鼻子走,才能牽著別人鼻子。

要先為不可勝,以待敵之可勝(沒有必勝把握不出戰,此時戰鬥成本高,等待成本低,一旦戰機出現,戰鬥成本降低,迅速出擊)。

要勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝(有了勝算再打,戰鬥成本低;沒有勝算就打,戰鬥成本低)。

要以正合,以奇勝(就是兵分兩路,一個正方對戰,一個做預備隊,正方製造戰機,預備隊捕捉戰機以較低代價取勝)。

要避實擊虛(硬碰硬成本高,捏軟柿子成本低)。

要致人而不致於人(掌握戰局的主動權,更低成本就能消滅敵人)。

要知戰之地,之戰之日,則可千里而會戰(掌握時間、地址,充分準備,進一步降低成本)。

要以迂為直,以患為利(當直的成本高於迂,選擇後者;接受小患的成本低,可以迷惑敵人,那就接受)。

餘下幾篇,講地形,講行軍,用火,用水,用間,修築戰鬥工事,都是在講如何在各層面、各維度減少戰鬥成本。所謂專業,就是用專業知識或技能以最低成本做成任務。要取勝,不是少花錢多辦事,而是辦事不花冤枉錢——不花冤枉錢,就是神(一般來說,只需做到比敵人花的冤枉錢少就可勝了)。

戰後:

鞏固戰果,修德保法。

標簽: 成本低  成本  戰鬥  冤枉錢  勝算