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宇宙模擬器Space Engine建立天體和天體系統教程1:打包建立的SE指令碼成pak檔案,方便分享

作者:由 行星漫步 發表于 曲藝時間:2022-06-12

宇宙模擬器Space Engine建立天體和天體系統教程1:打包建立好的SE指令碼成pak檔案(MOD),分享和使用pak檔案(MOD)的方法

導航:

1。關於space engine的指令碼檔案打包成pak檔案(MOD)方法

2。分享和使用pak檔案(MOD)的方法

3。打包成pak檔案(MOD)的例項

把連結複製到瀏覽器位址列上,按回車鍵就可以看了

關於宇宙模擬器Space Engine的天體(星球,星系,星雲,星團等)指令碼引數,如何建立天體(星球,星系,星雲,星團等)的指令碼,請看這些教程

space engine打包建立好的SE指令碼成pak檔案(MOD),分享和使用pak檔案(MOD)的方法

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1。關於space engine的指令碼檔案打包成pak檔案(MOD)方法

(1)需要壓縮的資料夾是space engine安裝目錄裡面的addons資料夾裡面的catalogs資料夾,不能直接壓縮addons資料夾

(2)壓縮的時候,可以把catalogs資料夾複製到其他位置後進行壓縮,如果catalogs資料夾有要刪除的指令碼檔案,就請刪除。儘量壓縮需要用的指令碼檔案,無用的刪除,不然壓縮包的體積會增大。

(3)壓縮的時候,原來的路徑不能變,資料夾也不能改變,使用7。zip壓縮軟體進行壓縮,如何壓縮,請看後面的教程。

2。關於space engine的指令碼檔案打包成pak檔案(MOD)檔案的目錄結構和壓縮方法

注意目錄結構路徑不能改變。

(1)質心目錄結構 catalogs/stars

壓縮方法,壓縮catalogs檔案,在catalogs檔案機裡面有stars資料夾(建立好的恆星質心或者系統質心的指令碼檔案在這個stars資料夾裡)

(2)恆星,行星,衛星,小行星等的目錄結構 catalogs/planets

這是恆星,行星,衛星,小行星,彗星,中子星,黑洞,蟲洞等天體指令碼的目錄結構。

壓縮方法,壓縮catalogs檔案,在catalogs檔案機裡面有stars資料夾和planets資料夾(建立好的恆星質心或者系統質心的指令碼檔案在這個stars資料夾裡。建立好的行星,衛星,小行星,彗星,中子星,黑洞,蟲洞等天體指令碼在這個planets資料夾裡)恆星,行星,衛星,小行星,彗星,中子星,黑洞,蟲洞,流浪行星等天體的指令碼檔案壓縮成pak檔案(MOD)都是這樣壓縮的。

(3)星系的目錄結構 catalogs/galaxies

壓縮方法,壓縮catalogs檔案,在catalogs檔案機裡面有galaxies資料夾(建立好的星系的指令碼檔案在galaxies資料夾裡)注意,如果在這個星系裡面還建立了恆星或者行星或者其他天體,要按照(1)(2)(3)的方法壓縮,即catalogs資料夾裡面包含stars資料夾,planets資料夾,galaxies資料夾,建立的星系,質心,恆星,行星等天體的指令碼檔案在各自對應的資料夾裡。

(4)星雲的目錄結構 catalogs/nebulae

壓縮方法,壓縮catalogs檔案,在catalogs檔案機裡面有nebulae資料夾(建立好的星雲的指令碼檔案在nebulae資料夾裡)注意,如果這個星雲是建立在一個使用者自定義建立的星系裡面的,壓縮的時候要,要按照(3)(4)的方法壓縮,即catalogs資料夾裡面包含galaxies檔案

夾和nebulae資料夾,建立的星系和星雲的指令碼檔案在各自對應的資料夾裡。

如果建立的星雲不是在自定義建立的星系裡面,那直接壓縮catalogs資料夾,在catalogs檔案機裡面有nebulae資料夾(建立好的星雲的指令碼檔案在nebulae資料夾裡)

(5)星團的目錄結構 catalogs/clusters

壓縮方法,壓縮catalogs檔案,在catalogs檔案機裡面有clusters資料夾(建立好的星團的指令碼檔案在clusters資料夾裡)

注意,如果這個星團是建立在一個使用者自定義建立的星系裡面的,壓縮的時候要,要按照(3)(5)的方法壓縮,即catalogs資料夾裡面包含galaxies資料夾和clusters資料夾,建立的星系和星團的指令碼檔案在各自對應的資料夾裡。

如果這個星團是建立在一個使用者自定義建立的星雲裡面的,壓縮的時候要,要按照(4)(5)的方法壓縮,即catalogs資料夾裡面包含nebulae資料夾和clusters資料夾,建立的星雲和星團的指令碼檔案在各自對應的資料夾裡。

如果建立的星團不是在自定義建立的星雲或者星系裡面,那直接壓縮catalogs資料夾,在catalogs檔案機裡面有clusters資料夾(建立好的星團的指令碼檔案在clusters資料夾裡)

(6)紋理的目錄結構 textures

textures資料夾是直接在addons資料夾裡面建立的,壓縮的時候textures資料夾和catalogs資料夾一起壓縮的,即pak檔案(MOD)裡面包含textures資料夾和catalogs資料夾,在這個資料夾裡面包含對應的資料夾和檔案。關於catalogs資料夾的請看上面的教程。textures資料夾裡面也有跟catalogs一樣的資料夾,具體看catalogs資料夾裡面的相關資料夾建立。

比如要在textures資料夾要存放一個行星的紋理,首先是要在textures資料夾建立planets檔案,然後把行星的紋理檔案放到這個資料夾裡面,要存放星雲模型指令碼檔案,是要在textures資料夾建立nebulae資料夾然後放進去。

壓縮方法,紋理通常是跟星球,星雲,星系,飛船等在一起壓縮的

如果,這個紋理是行星的紋理,按照(1)(2)(6)的方法壓縮,即壓縮catalogs檔案,在catalogs檔案機裡面有stars資料夾,planets資料夾,建立好的質心和行星的指令碼檔案,以及行星的紋理檔案在各自對應的資料夾裡。衛星的紋理也是按照這個方法壓縮。

如果,這個紋理是星系的紋理,按照(3)(6)的方法壓縮即壓縮catalogs檔案和textures資料夾,在catalogs資料夾裡面包含galaxies資料夾,建立好的星系指令碼檔案,星系的紋理檔案在各自對應的資料夾內。

如果,這個紋理是星雲的紋理,按照(4)(6)的方法壓縮即壓縮catalogs檔案和textures資料夾,在catalogs檔案機裡面包含nebulae資料夾,建立好的星雲指令碼檔案,星雲的紋理檔案在各自對應的資料夾內。

如果還包含其他天體,請按照上相關的壓縮方法壓縮成pak檔案(MOD)

(7)模型指令碼檔案的目錄結構 models

models資料夾是直接在addons資料夾裡面建立的,壓縮的時候models資料夾和catalogs資料夾一起壓縮的,即pak檔案(MOD)裡面包含models資料夾和catalogs資料夾,在這個資料夾裡面包含對應的資料夾和檔案。關於catalogs資料夾的請看上面的教程。

models資料夾裡面也有跟catalogs一樣的資料夾,具體看catalogs資料夾裡面的相關資料夾建立。

比如要在models資料夾要存放一個星系模型指令碼檔案,首先要在models資料夾裡面建立galaxies資料夾,然後把星系模型指令碼檔案放到這個資料夾裡面,要存放星雲模型指令碼檔案,是要在models資料夾建立nebulae資料夾然後放進去。

壓縮方法,紋理通常是跟星球,星雲,星系,飛船等在一起壓縮的,相關的壓縮方法參考上面的教程。

(8)飛船的模型檔案和飛船模型(配置)指令碼目錄結構models

首先在models資料夾裡面建立好名叫spacecrafts的資料夾,然後在spacecrafts資料夾裡面建立一個以飛船名字為英文的資料夾,把飛船,模型放進去,把飛船模型(配置)指令碼也放進去,在textures資料夾裡面,在裡面建立好以飛船名字為名字的資料夾然後把飛船的紋理放進去。

按照以上說的壓縮,不管是資料夾,還是檔案,都不能出現中文。

按照以上的方法把檔案壓縮成Pak檔案(MOD),滑鼠在檔案上右擊,選擇“屬性”在“檔案型別”那兒就可以看到pak檔案。

2。分享和使用pak檔案(MOD)的方法

透過QQ,網盤或者論壇分享,只要把pak檔案(MOD),放到space engine安裝目錄裡面的addons資料夾內,開啟space engine,搜尋pak檔案(MOD)裡面的星球或者星雲或星系等天體的名字就可以搜到。

3。打包成pak檔案(MOD)的例項

pak檔案是SE用的一種壓縮檔案,用7-zip建立最合適了,也能開啟其他pak檔案,7-zip也是一個免費的壓縮軟體, 可以解壓其他壓縮檔案。

pak檔案使用方法:直接把pak檔案放到space engine安裝目錄的名字叫addons資料夾內就可以了,開啟SE搜尋相關天體就可以搜到,如果找不到addons檔案,那就開啟硬碟,按照自己安裝後的space engine路徑找到此資料夾。

宇宙模擬器space engine 基礎教程和高階教程+座標等連結合集(附帶0。980版本下載,漢化,基礎使用教程)

宇宙模擬器space engine 基礎教程和高階教程+座標等連結(附帶0。980版本下載,漢化,基礎使用教程)

首先電腦上安裝7zip軟體,百度上搜索7-zip官方中文,有個寫著7-Zip 官方中文主頁點進去,裡面有下載連結,按照自己電腦系統位數下載,安裝到電腦上。

宇宙模擬器Space Engine建立天體和天體系統教程1:打包建立的SE指令碼成pak檔案,方便分享

現在我們製作好的檔案路徑目錄就是這樣:

系統質心檔案路徑目錄 addons\catalogs\stars\wdzx。sc

恆星和行星等檔案路徑目錄 addons\catalogs\planets\wdtyx。sc

因為SE就是按照這樣的檔案路徑從上往下載入,所以這樣的目錄不能變,直接把catalogs這個資料夾壓縮成pak檔案就可以了

1選中catalogs這個資料夾,滑鼠右擊,選7-zip, 選中彈出選單裡面的”新增到壓縮包”

2在“壓縮包”選項那兒修改名字名字為wdtyx。pak 可以隨便起名,名字只能是純字母或者字母和數字組合,後面是。pak,。pak是小寫

3在“壓縮格式”選項那兒,點右邊的黑色向下三角箭頭,選擇“zip”,其他的選項預設,然後點確認,壓縮完就可以了

4就是這樣,一個外掛就做好了,發給別人,別人用相同版本的SE,把這個pak檔案放到SE安裝目錄裡面的addons資料夾裡面就可以了,開啟SE就可以看到你建立的自定義太陽系了。

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把連結複製到瀏覽器位址列上,按回車鍵就可以看了

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