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240Hz高刷時代來了!海信遊戲電視ACE E55H開箱評測

作者:由 春光研究院 發表于 曲藝時間:2022-03-30

去年,身邊有幾位玩遊戲的朋友,接二連三的入手了120Hz高刷電視,用來玩主機遊戲。結果今年3月份,我就看到海信的240Hz遊戲電視釋出了,順手轉發給了他們,並且低價收購舊電視。

對於這款剛剛釋出的海信遊戲電視ACE E55H,我們也在第一時間拿到了機器,這篇內容就給大家分享一下它的使用體驗。

240Hz高刷時代來了!海信遊戲電視ACE E55H開箱評測

關於E55H的產品資訊,我們整理了一張表格。

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外觀設計

先來簡單看一下外觀設計,E55H的定位是遊戲電視,在外觀方面也進行了針對性的最佳化,機身是高光拉絲。

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下邊框有一縷藍色的配色。

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而且這種腳架設計看起來酷酷的,也是比較貼合遊戲電視的設定,和以往我們見到的海信電視都不同。

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240Hz的實現原理

目前市面上主流電視的重新整理率還是在60Hz,一些中高階電視和遊戲電視可以做到120Hz,所以E55H的240Hz應該是金字塔的塔尖了,而且還有240Hz的MEMC,這些電視廠商捲起來可真要命。

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先來說一下這臺E55H 240Hz重新整理率的實現原理,它的硬體原生重新整理率是144Hz,晶片是MT9652,最高也就支援4K@120Hz,所以240Hz肯定是透過某些技術手段實現的。

網上有人說是透過DLG,肯定不是!沒有那麼拉胯。簡單說一下DLG技術是如何實現高刷的,以1080P的內容為例,如果是常規的逐行掃描,一共需要掃描1080行。但是如果採用了隔行掃描,這一幀掃描奇數行,下一幀掃描偶數行。因為人眼的視覺殘留效應,隔行掃描的顯示效果很接近於逐行掃描,同時資料量只有逐行掃描的一半。

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而最近幾年人人喊打的DLG技術,本質上和隔行掃描很接近,只不過它是一行掃兩遍,兩遍內容完全一樣,可以做到重新整理率翻倍,但是損失的是內容的清晰度,得不償失。

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海信E55H這次採用的是HSR倍頻刷新技術,對於電路進行改造,調整時序,在面板內充電補償,讓幀數達到倍增的效果。最重要的一點,HSE倍頻刷新技術不會損失畫質的清晰度,這是和DLG最大的區別。

這臺E55H支援4K@120Hz、 4K@144Hz(OTA)、2K@240Hz(OTA)的訊號輸入,支援4K@240Hz輸出。其實這也不是什麼新鮮事,在網上搜一下還能找到京東方去年的公關稿,宣稱是研發出了透過倍頻實現8K 240Hz的技術。看來海信這一次產品落地的速度還是挺快的,搶在了其他家前頭。

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關於240幀的內容

這個時候肯定有槓精跳出來了~

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我國道路最高限速120,那為什麼汽車表底是300呢?

我個人的看法是:一項新技術被研發出來,總要有一些廠商去做市場化的嘗試,同時也總要有一批理念超前的消費者去為這款產品買單。這事要是做成了,就有可能改變了我們所有人的生活。要是做不成,大不了我們再嘗試下一項技術,還有下一個廠商和下一批消費者。

我們不就是在這種一次又一次的創新和嘗試中,才有了手機、高鐵、5G這些事物嘛!所以,對於那些唱衰新技術釋出和落地的人,我想和他們說:兄弟們,格局要開啟!

雖然現在240幀的內容鳳毛麟角,即使是把這臺E55H買回家了,大多數情況下還是用不到240Hz,不過好在它可以向下自適應120Hz和144Hz。我們的想法再大膽一點,電視廠商出了240Hz的電視,會不會倒逼一把主機廠呢?

240Hz遊戲體驗

將PS5和E55H連線之後,電視會自動檢測到主機,進入遊戲模式,然後底欄會顯示很多和遊戲相關的設定資訊。

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國產電視廠商在細節和使用者體驗方面的最佳化,幾家日韓大廠也該學習一下。我們手頭的遊戲最高是120幀,但是在E55H的設定中可以開啟240的選項。

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這裡直接放上幾段240Hz的遊戲畫面,大家感受一下。

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如果是投屏看B站的內容,240Hz在彈幕上的優勢就更明顯了,來看一下對比,看習慣了高刷之後真的就再也回不去了。

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在其他方面,滿血HDMI2。1介面,應對PS5的殘血版綽綽有餘。4+32GB的儲存組合,支援Freesync,最低延時2。7ms。

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如果不是主機玩家,也可以用它來體驗一些輕度的雲遊戲,支援WiFi 6,標稱的騰訊雲遊戲延遲可以做到60ms之內,應該是目前延遲控制最好的。而且海信還送了一個遊戲手柄,玩一些趣味小遊戲還是不錯的。

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畫質和音效

在畫質方面,這臺E55H還搭載了海信的U+超畫質引擎2。0,這項技術是透過演算法和NPU的升級,提升畫面的清晰度、色彩、流暢度等等。比如一些電影或者遊戲中的暗場,E55H會透過AI演算法實時感知並提升暗部亮度,更好的呈現層次感。

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E55H是130%的BT。709色域,它還有自己的顏色匹配引數模型,會對畫面進行自適應顏色處理,提升畫面的張力,而且的△E≤1。5。

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可視角度可以達到178°,足夠大,抗炫光,還有就是萊茵的無頻閃和低藍光認證,降低對於眼睛的損傷。

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比較傷心的是,E7G和E8G上備受好評的低音炮取消了。E55H支援杜比全景聲,支援杜比和DTS雙解碼。當然,追求更好音效的話,可以花幾百塊買一套入門級的迴音壁,那效果比電視音響強多了。

如果用E55H來看電影的話,尤其是一些動作戲,的確能夠感覺到很流程,幾乎不存在拖影的問題。再加上今年還有世界盃,高刷+MEMC,這種配置用來看球絕對是最佳方案。

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總結和評價

以上就是對於海信E55H的體驗分享。雖然說現在240幀的內容遠沒有普及,甚至120幀的內容都不多,但是我們也能夠看到各家都在往這個方向努力。微軟的一堆經典老遊戲正在復刻,幀率提升到120。索尼這邊也是同樣的動作,按照慣例明年會有PS5 Pro。所以我們認為,240Hz是海信對於遊戲市場的一次試水和提前佈局,絕不是噱頭這麼簡單。

當然了,機無完機,也說一說海信E55H的缺點,它是LED背光,非量子點,而且也沒有分割槽。最後是價格問題,65吋的價格是4999元,大家對於這個售價怎麼看呢?衝還是不衝,評論區聊一聊。

標簽: E55H  240HZ  遊戲  電視  海信