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遊戲王歷史:從零開始瞭解遊戲王環境第一期08

作者:由 小小沫 發表于 曲藝時間:2018-12-15

遊戲王

環境歷史

第一期 歷史8、遊戲附贈隨機收錄

難以入手的超稀有卡

【前言】

隨著效果怪獸誕生,遊戲王OCG的遊戲性有著飛躍性的提升。不僅僅是實際決鬥、就連牌組構築階段的自由度也擴大了很多,

越來越考驗玩家的技術。

不過這期我們稍微放下這個環境變化的話題,來聊一聊其他的事情。

關於和普通卡不同、

只有用特定方法才能入手的卡牌的事。

【限定卡包】

首先我們來看看關於限定卡包的事。

它誕生於1999年6月,由週刊少年JUMP發放給應徵者全員。

卡包的正式名稱是《LIMITED EDITION 1》,並且分遊戲版、城之內版和海馬版3種。

遊戲王歷史:從零開始瞭解遊戲王環境第一期08

與通常的卡包不同

無法從店面購買

、需要購買當時發行的週刊少年JUMP後,將手續費和郵寄這個卡包所需要金額相應的郵票放入信封中,一起寄到活動地址的這樣一種系統。

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(上音注:據遊戲王wiki所寫,這個活動從週刊少年

JUMP第20號一直持續到25號

,上圖為當時的第21號。可以看到這期下方有寫著“99年jump4大人氣角色周邊收藏品贈送給應徵者全員!!”的字樣,並且在旁邊畫有頭像,作品分別為《海賊王》《遊戲王》《全職獵人》和《世紀末領袖傳》(沒錯就是因為作者的

辣個原因

不得不腰斬的作品)。至於其他三個作品都送了什麼…請恕我能力不足,沒能檢索到…感興趣的朋友們可以去查一查。順帶一提,雖然20號到25號看起來是6期,但實際上

22號和23號是合刊

,所以真正的活動持續時間是5期)

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當時還是小孩子的我不太會搞這些手續,也沒有購買同系列的經驗,所以我也不是很清楚詳細的情況。很抱歉給大家提供了不透明的情報。

但要說卡包裡面的卡的話,其實並不是那麼難以入手的。

雖然說不上來詳細的時期,只記得當時我常去的玩具店的卡牌專用區域

開始投入了和購買單卡相似的系統

,稀有卡全都是放在展示盒中。很難想象商家們的對應在時間上會有很大出入,所以恐怕其他地區在同一時期也都投入了這樣的系統。

不過這些卡要是以實際決鬥的效能來看的話,往好了說也算不上是優秀、

是缺乏必要性的卡群。

唯一一張例外的卡是“千年盾”,雖然只是上級怪獸,卻擁有當時

最高的守備力3000

。守備表示的狀態下幾乎不會被戰鬥破壞,不愧是當時被稱作肉盾怪獸的上位種,在當時受到了不小的矚目。

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但是,

攻擊力是0這種最低的數值

,所以經常會因為“地割”和“【守備】封印”而草草退場。

總的來說,它無法用於進攻,在防守方面的信賴性也不高,一瓶子不滿半瓶子晃盪。果然在我記憶中這張卡也是完全沒有活躍在一線。

(上音注:在此請允許我放出作者沒有提到的另外8張卡。它們分別是遊戲包的“食人玩偶”、“飛企鵝”)

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(城之內包的“超音速之眼”、“三頭巨龍”、“妖精的贈禮”)

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(海馬包的“2人3腳殭屍”、“塔庫利米諾斯”、“寶箱鬼”)

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【遊戲附贈卡牌】

接下來是遊戲附贈卡。

1999年7月8日,GB遊戲《遊戲王決鬥怪獸II 暗界決鬥記》發售了。作為特典,

從10種卡牌中隨機附贈3種。

但是,本來遊戲就很貴,作為它的附屬品還是隨機的,所以用正經的方法入手自己想要的卡是非常困難的。

入手方法實際上只有買單卡。不過單卡也由於上述原因價格非常高,我記得根據種類不同甚至能

賣到2000日元以上的價格。

現在這種程度價格的卡比比皆是,但以當時的常識來看,這遠遠超出了一張卡的價格。

順帶一提,記憶中我所在的地區有著在實用性高的基礎上、

攻擊力高的最上級怪獸價格更高

的傾向。比如說“青眼白龍”的價格就比“食人蟲”要高。

雖然也有一些店家方面的原因,不過應該是專家規則和官方規則兩者同時存在的影響更大一些。事實上,進入第二期以後價格就下降了一半左右。

不管怎麼說,遊戲附贈的卡牌的確被炒到了非常高的價格。其最大的理由還是在收錄列表中混入的那些強力卡。

·當時的頂級稀有

附鎖鏈的回力鏢

一共有三張,讓我一張一張的來解說。

首先是“附鎖鏈的回力鏢”。

·可以將對手攻擊的一隻怪獸變成守備表示。並且讓自己的一隻怪獸提高500攻擊力!

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效果有點難以理解。“附鎖鏈的迴旋鏢”擁有兩個效果,

發動時可以選擇其一、或者兩者全選來使用。

當時的攻擊手基本都是守備力比攻擊力要低,能以較低的條件對怪獸有控制效果的此卡受到了很高的評價。

另一方面、

此卡還可以作為裝備卡裝備在自己的怪獸身上。

修整值500已然不俗,比當時的屬性對應裝備卡全都高。

但是這個效果真正的價值不是數值,而是

無論什麼樣的怪獸都可以裝備這點。

這個時代的常識是裝備卡是以只能給特定怪獸裝備這個大前提為基準來設計的。“裝備BEAT(屬性版)”中所採用的實戰級裝備魔法卡也都是被屬性所束縛住的。

不過這張卡不存在任何制約

。當時在“裝備BEAT”牌組中苦思冥想進行的怪獸屬性調整所下的功夫,別的牌組用這一張卡就可以完成了。

擁有壓倒性便利性的非常強力的裝備卡,

甚至當時的“裝備BEAT”牌組因為這一張卡的存在而衰退。

並且,裝備效果可以在任意時機發動這一點也很強。

將對手攻擊過來的怪獸反擊回去,同時獲得

戰場上的優勢和節奏上的優勢。

能夠將不利的狀況一口氣逆轉,所以這張卡受到所有擁有它的玩家們的信賴、和沒有它的玩家們的敬畏。

當然,也有一些就算裝備上它打點也不夠的情況,這時候就可以使用它第一個效果,讓攻擊的怪獸轉成防守表示,之後再將它擊破。

總的來說,這張卡擁有優秀的第一個效果、和超優秀的第二個效果,

是真真正正的強力卡

。不存在抓到卻用不上的情況、不論什麼情況都可以使用,泛用性極高。

·COST條件苛刻

死之卡組破壞病毒

第二張是“死之卡組破壞病毒(閹割前)”。

·將攻擊力1000一下的一隻暗屬性怪獸和“死之卡組破壞病毒”作為祭品獻上。對手場上和手牌、還有發動後3回合內所抓到的攻擊力在1500以上的怪獸全部破壞。

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這張卡的特徵怎麼看都是這個誇張的效果描述吧。

擁有不僅是場上、連手牌的怪獸也破壞、並且3個回合之內所抓到的牌全都被連根拔起的兇惡效果。

一眼看上去就能理解這個效果有多麼超規格,雖然發動需要用到COST,但當時還是受到了眾多玩家們的關注。

不過誕生初期,符合COST條件的怪獸基本沒有有用的卡,所以

因為不太好找優秀的配卡

導致失去了很多活躍的機會。之後隨著時代的推移評價也隨之上升,在很長一段時間內對環境產生了深遠的影響,也是一張歷史性很強的卡。

·懷才而無用武之地

鷹身女妖的羽毛掃

第三張是“鷹身女妖的羽毛掃”。

·將對手場上的魔法/陷阱卡全部破壞。

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簡單粗暴的魔法/陷阱除去卡。可以說是

魔法/陷阱版的“雷擊”

,就算是現在也能算是擁有最高峰的後場除去效能。就是這樣一張在遊戲王OCG屈指可數的強力卡,

實際上在初期很難發揮自己的效能。

當時魔法/陷阱卡很少特意覆蓋到場上、覆蓋上的卡頂多是“落穴”或者“附鎖鏈的迴旋鏢”這些。

而且“落穴”是限制卡、“附鎖鏈的迴旋鏢”綜上所述稀有性太高,兩者在實際決鬥中出場率都很低。

唯一可以成為的假想敵的“光之護封劍”由於初期裁定的原因不會留在場上,更不用提被除去了。到頭來成為了一張與自身的強力相反

很少有使用機會的卡。

以上3張就是遊戲附贈的卡中比較優秀的卡。

無可置疑,每一張都是強力的卡、並被大多數玩家所向往。所以我想,在當時應該有很多人為了這些卡而去卡店排長隊、或者歷盡千辛萬苦想盡辦法去交換。

順帶一提,買一份遊戲同時附贈這三張卡的機率為1/120。實際上每張卡的封入率也有差異所以這個數字多少會有些誤差,不過歸根結底,不是想要就能得到的。

至於我自己……連遊戲都沒被允許買所以連挑戰的機會都沒有。

【不知如何召喚的大飛蛾】

除了以上3張,還有一張叫做“究極完全態大飛蛾”的卡受到了矚目。

·裝備了進化之繭6回合後的幼蟲寶寶做祭品這張卡才能特殊召喚。

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除了融合怪獸以

外遊戲王OCG首次出現的特殊召喚怪獸。

與通常怪獸用祭品來召喚不同、需要滿足一定的特殊召喚條件才能召喚。

在它們之中這張卡的召喚難度也是名列前茅的。不過它的攻擊力3500、守備力3000,擁有超過“青眼白龍”的雙圍,和其他怪獸戰鬥完全不會輸。

話雖如此,

但是這個時期“進化之繭”和“幼蟲寶寶”這兩張卡還沒有誕生

,所以這張卡根本沒有辦法召喚出來,成為了一張迷之怪獸。對當時來說,它上面記述了未知的召喚方法、再加上沒有看過原作的話,完全就是一張莫名其妙的卡。

·進化之繭

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“這張卡可以像魔法卡一樣給幼蟲寶寶裝備。裝備時攻擊力與守備力適用進化之繭的數值。”

·幼蟲寶寶

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補充說一句,隨遊戲的攻略書也附贈了卡,種類固定只有一種,

叫做“被封印者的右腕”。被封印者的部件正在慢慢出世。

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【總結】

很抱歉這次的話題從環境上面離開、講了講一些稀少卡的事情。

和平常所說的話題不太一樣,並且這之中包含了一些個人主觀方面的煙墩,還請大家原諒。

不過現在評價很低的“附鎖鏈的迴旋鏢”在當時卻是最活躍的這個話題我是真的很感興趣。用來說明根據卡池的不同會影響一張卡的評價,是再好不過的例子吧。

最後提一下,這個時期誕生的新卡有20種,遊戲王OCG全體卡池擴充到了277種。增加數比平常要少也是沒有辦法的事吧,畢竟都是一些限定卡。

對看到這裡的諸位表示感謝。

(原文地址:

https://

yugioh-history。com/

譯者:動漫之家上音

作者推特:twitter。@yusi_ygo

譯文有效連結:遊戲王歷史:從零開始的遊戲王環境之旅第一期08-動漫之家新聞站

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