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【Houdini】Terrain重建地形的方法

作者:由 漫雲 發表于 詩詞時間:2019-07-20

1 使用Noise建立地形

【Houdini】Terrain重建地形的方法

最基礎的建立方法

【Houdini】Terrain重建地形的方法

上圖結果

最簡單的建立方法。

優點:

快速新增細節

缺點:

程式噪波,不符合地質現象

應用:

新增區域性細節,或初始化最初效果。

【Houdini】Terrain重建地形的方法

2 使用模型SOP控制基礎地形

【Houdini】Terrain重建地形的方法

將模型對映到地形上

【Houdini】Terrain重建地形的方法

上圖結果

優點:

可以使用模型和SOP控制整體形態,可控性強。

缺點:

由於是對映到地表,銜接處往往需要較多的處理

應用:

地形控制

城市地基

奇觀建立基礎

3 使用物理模擬地基建立基礎地形

[1]

[Pending]

4 使用高度圖/COP建立地形

【Houdini】Terrain重建地形的方法

Voxels與貼圖可隨時切換

【Houdini】Terrain重建地形的方法

將Voxels匯入COP

【Houdini】Terrain重建地形的方法

在COP中編輯地形資訊

【Houdini】Terrain重建地形的方法

地形所有資訊,都可以匯入COP中進行編輯。在COP中,我們可以使用圖片處理技術以及已有的圖片(高度圖或其他功能圖)來對地形進行二次編輯。

5 使用DEM檔案建立真實地形

數字地面模型

(digital terrain model,DTM)就是以數字的形式來表示實際地形特徵的空間分佈。有時所指的地形特徵點僅指地面點的高程,就將這種數字地形描述稱為

數字高程模型

(digital elevation model,DEM)。

[2]

DEM檔案可以由Heightfield File節點直接匯入。

DEM檔案獲取網址:

【Houdini】Terrain重建地形的方法

如何下載DEM並在HOU中建立地形

https://www。zhihu。com/video/1136015227773648896

注意事項:

使用DEM柵格化檔案(圖片型別)時要注意比例尺大小。

6 使用MapBox快速建立地形

GameDevelpment工具集(我的版本1。173)中,可以使用MapBox直接在Houdini中採集真實定型並生成地形。

首先需要在Mapbox網站申請個人API Key。訪問需要科學上網:

【Houdini】Terrain重建地形的方法

使用MapBox下載自然地形

缺點:

有些地區無法採集,比如我國。

7 使用Erode建立地形細節

[Pending]

8 使用Distort節點新增細節

[Pending]

參考

^https://www。creativebloq。com/how-to/build-terrain-in-houdini-17

^

DEM定義

https://zh。wikipedia。org/wiki/%E6%95%B0%E5%AD%97%E5%9C%B0%E9%9D%A2%E6%A8%A1%E5%9E%8B

標簽: 地形  DEM  建立  COP  使用