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汽車HUD(Head-up Display)的技術難點

作者:由 吳建明wujianming 發表于 攝影時間:2020-05-12

汽車HUD(Head-up Display)的技術難點

首先解析一下HUD是什麼原理吧。其實就是把車的前擋風玻璃當成反射鏡,在駕駛員人眼前投射一個儀表盤的虛像。影象本身來自下方的電子發光屏,發出儀表盤的圖形。

汽車HUD(Head-up Display)的技術難點

HUD顯示的車輛資訊內容有行車速度、自適應巡航功能、變道輔助功能、導航功能、夜視系統開啟標示、疲勞提醒等功能(視車型配置)。

汽車HUD(Head-up Display)的技術難點

大概是這麼個結構:

汽車HUD(Head-up Display)的技術難點

光學系統放大點,大概長這樣:

汽車HUD(Head-up Display)的技術難點

技術難點:

一、擋風玻璃的形狀

車前擋風玻璃是個自由曲面,即沒有任何對稱性。一般的光學設計都會盡量要求旋轉對稱,否則成像可能會發生各種扭曲。回憶一下照哈哈鏡的體驗,彎曲的鏡面會帶來成像的各種扭曲,效果讓人捧腹。但是在HUD系統中,如果下方發光屏發出的影象是正常無扭曲的,那麼由於自由曲面擋風玻璃的緣故,到人眼裡看到的影象就會有畸變。

解決方案?可以透過讓系統中其它的反射鏡也做成自由曲面,並最終抵消掉擋風玻璃帶來的畸變。或者在發光屏放出來的影象本身經過一定的畸變處理,使得最終效果無畸變。

好在,擋風玻璃的扭曲程度一般不大,帶來的影象畸變程度有限。有的設計廠家直接就忽略掉這點,倒也不會帶來太災難性的後果。也有另一種HUD的流派,不是用擋風玻璃作為反光屏,而是它自帶反光板,這個反光板的形狀就可以選取地更方便設計了,一般球面就好。這個叫做後裝HUD,設計難度上會小很多。

汽車HUD(Head-up Display)的技術難點

二、重影

HUD設計中,擋風玻璃作為反光面。但是擋風玻璃有前後2個面啊!影象在前後2個面的反射都會進入人眼,如果不進行消除,就會是重影。就像下圖所示:

汽車HUD(Head-up Display)的技術難點

汽車HUD(Head-up Display)的技術難點

解決方案?可以有多種不同的辦法。在此介紹BMW公司HUD的對於重影的解決辦法:在擋風玻璃內側貼一層楔形塑膠,即不同位置厚薄不同。這個楔形傾斜度,剛好可以把2次反射的光線聚成同一路。光路說明如下:

汽車HUD(Head-up Display)的技術難點

三、亮度

之前一直說把擋風玻璃當做反光面使用。但是它畢竟是塊透明玻璃啊,能夠反射回來的光只佔總強度的百分之幾,絕大部分光還是直接透出去的。黑夜裡,由於車外光線弱,這些反射回來的光也夠用了,但是白天,環境光很強,幾乎是很難看見這個反射光的。

解決方案無非是HUD亮度可調,或者在擋風玻璃上貼膜增加反射。但是都不夠理想。可以說至今還沒有哪一款HUD在陽光好的白天能夠達到理想的使用狀態的。

四、人眼位置

駕駛員的腦袋不可能一直不動吧,所以HUD設計的時候要保證在一個較大的範圍內都能看到清晰無畸變的影象。而且不同的駕駛者習慣的目視位置也不同。

解決方案?得做2點。首先HUD本身可視範圍要大,光學設計專業術語叫eyebox要大,這點已經對光學設計方面有一定挑戰了。其次HUD得有一定的位置調節能力,可以按照不同駕駛員的身高、坐姿等進行調節,一般透過移動旋轉鏡片來達成。

五.色度,燈廠對於色度有非常嚴格的要求。

led本身發光符合一個規定的色度範圍並不難,但是在不同的工況下,主要是溫度,機械結構等,能保證這色度在變態的耐久測試下都在規定範圍就非常難。舉個簡單的例子,led並不是直接照射在螢幕上面了,背光,或者主螢幕的光很多時候是需要一個光導,或者塑膠透鏡的,眾所周知,塑膠這東西就是個熱脹冷縮效應非常挑剔的東西,稍微多出個2%都有可能讓整個投射效果一塌糊塗。再及,注塑本身也是需要“老司機”熟識各種注塑引數細節,才能製造出透亮的塑膠光導。

六.HUD的兩面反射鏡。

一面曲率穩定沒有瑕疵,起泡的大反射鏡對於很多人來說就是看著好看。但是光學相關行業的人都知道,怎樣使得鍍層厚度均勻,怎樣不發彩。還有對於各類色差的處理,場區色散,說來簡單,其實背後的工藝積累並非一朝一夕。

七.最後一面鏡子。

也許大家都用過高德在手機上所謂的HUD功能,開啟手機往螢幕下面一放,就有個模模糊糊的影子投在眼前的風擋上了。

八.鬼影

可是,模模糊糊怎麼能是我大燈廠豪華車追求的效果?

模模糊糊的鬼影效果又該怎麼處理掉?

這裡補充一點背景知識,大部分的風擋都是雙層的,光照射到平行的雙層玻璃上以後會產生兩次反射,反射出來的光會產生兩個虛焦點,也因此我們會觀察到兩個虛像,所謂鬼影。

為了解決這個問題,需要特質成特殊角度的前擋風玻璃,讓兩個虛焦點可以合併成一個已解決問題。

這些涉及到角度的計算,粘合工藝,HUD的投射位置,範圍, 角度。

總之,HUD看上去技術上難點並不多,更多的考驗的是工藝,然而工藝的完善就是精益求精的結果。

標簽: HUD  擋風玻璃  畸變  影象  反射