2021年雙十一專業設計顯示器怎麼選:設計繪圖攝影后期電影愛好者?一文告訴你什麼是色域色深色準(二)(11月更新)
2021。05。06 修改了文章結構,可讀性更強
前言
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「以下是正文」
相信大家在選購設計顯示器的時候,會發現顯示器的商品介面都有標註著這些資訊:99%sRGB、99%Adobe RGB或DCI-P3。
圖片來自京東,侵刪
那麼這個色域究竟是什麼呢?它會影響到我們的哪些體驗呢?
除了色域,我們還能在顯示器的商品介面看到△E 值≤3和色深,那△E 值≤3和色深又是什麼呢?
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今天,讓我們逐一去了解。
1、色域
(1) 什麼是色域?
色域指的是顯示器顯示顏色的豐富度。
顯示器顯示的顏色是依賴於紅、綠、藍三個子畫素去混合顏色的(如下圖:右);
一個顯示器顯示顏色的極限就是紅、綠、藍各自的最大亮度;
其它由紅、綠、藍三個顏色混合出來的顏色只可能在它們三個點連線的內部區域中;
這個三角形就代表了這個顯示器所能表現出來的全部顏色,官方叫法就是顯示器的色域。
圖片來自網路,侵刪
色域覆蓋越廣的顯示器,顯示的顏色就越豐富;色域越窄的顯示器,所能顯示器的顏色就越匱乏。
(2) 什麼是CIE色彩空間?
人眼可見的光的顏色資訊和明度資訊,透過一定的數學演算法變換對映到一個平面上,就得到了一個色域馬蹄圖。
它代表了人眼可識別的全部顏色,這個顏色範圍空間被稱之為CIE色彩空間。
圖為:CIE 1931色彩空間色度圖。外側曲線邊界是光譜(或單色)光軌跡,波長用奈米標記。(侵刪)
顯示器的作用是把電腦裡的顏色資料轉化為使用者可以看見的有顏色的光,也就是把數字資訊轉化為真實世界裡的顏色資訊。
那麼一個理想狀態完美的顯示器應該是可以還原出
CIE色彩空間
當中的全部顏色,但是我們目前我們的顯示器技術還無法實現這個目標。
(3) 常見的色彩空間有哪些?
由於每個顯示器所能覆蓋的顏色範圍不一樣,我們的攝影裝置能儲存的色彩資訊也是不一樣的,所以為了方便統一,各行各業就制定了不同的顏色標準。
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常見的色彩空間有:sRGB、NTSC、Adobe RGB、DCI-P3。
99%sRGB代表:它能顯示出sRGB色彩空間99%的色彩;
95%DCI-P3代表:它能顯示出DCI-P3色彩空間95%的色彩。
如果讓你對比100%sRGB的顯示器和95%DCI-P3色域的顯示器,只看前面的數字好像是前者色彩覆蓋更廣一些。
但是實際上100%sRGB ≈ 79.6%的DCI-P3色域,95%DCI-P3要遠比100%sRGB色彩廣。
顯示器既然只能顯示一定色彩空間內的顏色,那色域馬蹄圖上三角形的色彩空間以外的顏色,為什麼能在顯示器上看見呢?
因為顯示器顯示不出來的顏色就會按照一定的對映去讓它強行顯示出來,也就是說我們在螢幕上看到的色域馬蹄圖已經不是它真實應該存在的顏色了。
色域馬蹄圖上三角形的色彩空間也不是一個絕對的概念,而是一個相對的概念,是相對於馬蹄圖本身的尺寸和比例來講的。
2、色準
(1) 什麼是色準?
色準指的是顯示器在色域覆蓋範圍內顯示顏色的準確度。比如說你要顯示器紅色,顯示器給你顯示成粉色,這就是色準差的表現。
衡量色準的引數叫
△E值,△E值越小代表色彩偏離越小,色準越高。
△E值得參考一般是參考平均△E值和最大△E值。色準差的顯示器在顯示畫面的時候,色彩就會不準確,出現偏色的現象。
△E值
表現
級別
解釋
△E ≤1。5
非常好
S+
幾乎不存在色偏。
1。5<△E ≤3
優秀
S
專業人士用肉眼也很難看出存在色偏。
3<△E ≤5
良好
A
日常使用幾乎不會有影響
5<△E ≤8
及格
B
少部分人都能看出偏色
△E >8
很差
C
大部分人都能看出偏色
注意:現在很多的全屏遊戲/軟體不支援呼叫ICC校色檔案,所以你需要一個色準很好的顯示器,那最好的辦法是直接購買△E值比較低並且帶出廠校色的顯示器比較好。
(2) 校色儀
如果你已經購買了一個色準較差的顯示器,你也不用特別的擔心,我們可以後期使用校色儀對顯示器進行色彩校準的操作。
只需把較色儀貼在螢幕上,然後執行系統內的校色儀配套軟體;
校色軟體就會讓你的螢幕去顯示一些顏色,並用校色儀捕獲下來,計算出顯示器的顏色偏離數值;
然後透過一些公式和演算法生成一份ICC校色檔案,你只需要把這份ICC檔案匯入到系統當中;
如果你使用的軟體/遊戲支援呼叫ICC檔案,那你最後顯示的顏色就是經過校色儀校準之後的畫面。
但是,校色儀校準畢竟只是基於軟體層面的色彩對映,面板本身的素質是無法透過校色儀去改變的,校色以後雖然可以部分降低△E值,但是並不能把一個色準非常差的顯示器變成一個色準非常好的顯示器。
3、色深
(1) 什麼是色深?
螢幕都是由一個個畫素點構成的,每個畫素點各司其職顯示自己的顏色,然後構成了我們所看到的畫面。
畫素點混合顏色是依賴於調整紅綠藍三個子畫素的亮度來完成的,由於我們的影片傳輸頻寬和晶片處理能力有限,亮度的數值不能做到非常細緻的無極過度只能能在一定的階梯上去調整亮度。
假設這裡有一塊16*16解析度的小螢幕。
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如果它的畫素點亮度只有2¹階梯,也就是有2種狀態:0代表全白,1代表全黑,也就是1bit。
如果它的畫素點亮度有2²階梯,也就是有4種狀態:00純白、01淺灰、10深灰、11純黑,也就是2bit。
如果它的畫素點亮度有2³階梯,也是8種狀態:000、001、010、100、101、110、111,也就是3bit。
如果它的畫素點亮度有2⁴階梯,也是16種狀態:0000、0001、010、100、101、110、111,也就是3bit。
以此類推。
如果畫素點亮度有2的10次方階梯,有1024個階梯,就是10bit。
顏色過渡的階梯分的越多,螢幕在顯示色彩過渡的時候就能呈現的越平滑,色彩越不容易出現斷層的現象。而色深較差的顯示器在顯示同一幅畫面時,就很容易出現和梯田一樣的色彩斷層。
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強調一點:色深只是衡量顯示器色彩過渡平滑度的一種概念。它對顯示器的色域是沒有影響的,不同色深的顯示器,色域可以完全一樣,他們僅僅是在色彩過渡時平滑度不一樣。
(2) 廠商宣傳的10.7億色深是怎麼來的?
螢幕的畫素點由紅綠藍三個畫素點構成:紅色有256個階梯,綠色有256個階梯,藍色也有256個階梯。
所以,它們最終可以混合出256*256
*
256=16777216種顏色,10bit的螢幕就是紅綠藍各自1024個階梯,1024*1024
*
1024,最後也就是大約10。7億色
(3) 什麼是6抖8、8抖10?
這裡我們就是要講到
顯示器FRC畫素點抖動技術
。
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假設一個螢幕只能顯示深灰和淺灰,我們需要顯示出它中間部分的中部灰,我們就可以
從硬體層面
頻繁的在淺灰和深灰之間來回切換,只要切換的速度足夠快,藉助人眼的視覺暫留效應,最後你在畫面上實際上看到的就是一箇中度規灰。
這就有點類似
PWM調光
一樣,只不過FRC抖動只是在顏色之間切換,背光本身並不會被關閉。
所以,不會產生頻閃傷眼的現象,但是這種抖動會產生很多的靜態噪點,所以並不能做到和原生色深相匹配,只能是在一定程度緩解色彩斷層的現象。
因此,6抖8的螢幕可以宣傳成8bit:6bit+FRC=8bit:
6bit+FRC
而8抖10的螢幕頁可以宣傳成10bit:8bit+FRC=10bit:
8bit+FRC
所以大家在購買顯示器的上也不能完全的無腦看商家的宣傳,很多的低端顯示器,雖然標註的是8bit,但是很多都是靠6bit的面板抖動上去的;也有很多的繪圖顯示器,雖然說是10bit,但是實際上也是靠FRC技術實現的,8抖10而已。
4、總結
1、色深:
至少要選擇8抖10的顯示器,8抖10的螢幕噪點要比6抖8的好很多,當然,直接購買原生10bit自然最好。
2、色準:
至少是△E ≤3的顯示器,更高專業要求的△E ≤1。5。
3、色域:根據需求選
(1)電商設計師、攝影愛好者,很少需要專業列印輸出的話
色域選擇:建議選擇一臺99%sRGB-100%sRGB色域;
原因:購買100%sRGB可以給你當下最好的體驗,不需要做更多的校色工作。
(2)職業攝影師,經常有專業印刷需求,且瞭解色彩管理流程的話:
色域選擇:建議選擇一臺AdobeRGB色域的顯示器;
原因:1、雖然sRGB受眾更廣,但並不覆蓋印刷所需的CMYK色彩空間,碰到需要印刷輸出的工作場景,可以保證前期、後期和列印輸出顏色的統一;2、更多的攝影師選擇在前期使用RAW檔拍攝,因為相機中RAW格式的無損色彩資訊要比sRGB豐富得多,而Adobe RGB廣色域能覆蓋更多的色彩範圍,可以看到更多的色彩細節,充分發揮RAW格式照片的優勢。
(3)影視製作人、電影愛好者:
色域:建議選擇一臺DCI-P3色域的顯示器;
原因:DCI-P3擁有綠色、紅色的範圍更廣,對視覺體驗更有衝擊感。
5、設計顯示器推薦
1、戴爾
(1)戴爾 S2721DS「27英寸,2K,16:9,IPS技術」
入手價:秒殺價¥1999(5月07日 00:00)
產品介紹:99%sRGB,原生8bit(1670萬色深),支援AMD Free-Sync技術,兼顧娛樂遊戲。
(2)戴爾 U2520D「25英寸,2K,16:9,IPS技術」
入手價:秒殺價¥2699(5月07日 00:00)
產品介紹:出廠校色99%sRGB,95% DCI-P3,原生8bit(1670萬色深),△E ≤2,支援Type-C介面(可以90W反向充電), HDR400。
(3)戴爾 U2720QM「27英寸,4K ,16:9, IPS技術」
入手價:¥3999。00
產品介紹:出廠校色99%sRGB,10bit(8bit+FRC),△E ≤2,靜態對比度:1300:1,另外支援Type-C介面(可以90W反向充電), HDR400。
2、明基
設計繪圖
(1)明基 PD2500Q「25英寸,解析度:2K,16:9,IPS(LGD面板)」
入手價:¥2099。00(PLUS會員專享價)
(2)明基 PD2700Q「27英寸,解析度:2K,16:9,IPS技術」
入手價:¥2399。00
(3)明基 PD3200Q「32英寸,解析度:2K,16:9,VA面板」
入手價:¥3499。00
(4)明基 PD2700U「27英寸,解析度:4K,16:9,IPS技術」
入手價:¥3799。00
(5)明基 PD3200U「32英寸,解析度:4K,16:9,IPS技術」
入手價:¥6999。00
攝影后期
(1)明基 SW240「24英寸 ,解析度:2K,16:10,IPS技術」
入手價:秒殺價¥2999(5月07日 00:00)
(2)明基 SW2700PT「27英寸 ,解析度:2K,16:9,IPS(LGD面板)」
入手價:¥5299。00
(3)明基 SW271「27英寸 ,解析度:4K,16:9,IPS(LGD面板)」
入手價:¥9999。00
(4)明基 SW321C「32英寸 ,解析度:4K,16:9,IPS技術」
入手價:¥18999。00
3、AOC
(1)AOC LV273HQPX「27英寸 ,解析度:2K,16:9,IPS(LGD面板)」
入手價:¥1799。00
(2)AOC U2790PQU「27英寸 ,解析度:4K,16:9,IPS技術」
入手價:秒殺價¥1899(5月07日 00:00)
4、優派
(1)優派 VX2580-2K-HD「25英寸 ,解析度:2K,16:9,IPS(LGD面板)」
入手價:秒殺價¥1498(5月07日 00:00)
(2)優派 VX2831-4K-HD「28英寸 ,解析度:4K,16:9,IPS技術」
入手價:¥1799。00
(3)優派 VX2478-4K-HD「23.6英寸 ,解析度:4K,16:9,IPS技術」
入手價:¥2499。00
(4)優派 VX2780-4K-HDU「27英寸 ,解析度:4K,16:9,IPS技術」
入手價:秒殺價¥2499「5月07日 00:00」
(5)優派 VP2768「27英寸 ,解析度:2K,16:9,IPS技術」
入手價:¥2688。00
(6)優派 VP2785-2K「27英寸 ,解析度:2K,16:9,IPS(LGD面板)」
入手價:¥5299。00
5、三星
(1)三星 U28R550UQC「28英寸,解析度:4K,16:9,IPS技術」
入手價:¥2099。00
6、華碩
(1)華碩 PA279CV「27英寸,解析度:4K,16:9,IPS技術」
入手價:秒殺價¥2989(5月07日 00:00)
7、藝卓
(1)藝卓 EV2430「24.1英寸,解析度:1920×1200,16:10,IPS面板」
入手價:¥5999。00
產品介紹:入門級高階精密顯示器,8bit(6bit+FRC),畫面質量好,護眼效果非常不錯。
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