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快速回顧NVIDIA顯示卡發展史,看看小夥伴們都用過哪些顯示卡。

作者:由 億說電腦 發表于 攝影時間:2021-06-05

快速回顧NVIDIA顯示卡發展史,看看小夥伴們都用過哪些顯示卡。

說到顯示卡第一個想到的就是英偉達(NVIDIA),今年6月份馬上又迎來RTX3080Ti/3070Ti,有人問了,到底這些年間NVIDIA總共釋出了哪些顯示卡呢?下面就帶領大家回顧一下英傳達顯示卡發展歷程,看看小夥伴們都用過哪些顯示卡。

快速回顧NVIDIA顯示卡發展史,看看小夥伴們都用過哪些顯示卡。

1995年,釋出了STG-2000X,採用第一代NV1核心,核心頻率12MHz,製造工藝500nm,電晶體數量為100萬個,視訊記憶體1MB。這個年代NV1已經達到了傲視群雄的實力了,不僅同時支援2D、3D處理能力還擁有當時流行的音訊處理能力,這是英偉達真正意義的第一款顯示卡,雖然整體效能不錯但在市場上表現並不出色。

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1998年,釋出了RIVA 128ZX,由於NV1核心市場表現一般,又加之MV2胎死腹中,而這款顯示卡直接採用了當時最新的NV3核心,NV3核心頻率能達到100MHz,製造工藝350nm,電晶體數量300萬,視訊記憶體容量擴充套件到了8MB,還加入了對OpenGL技術的支援,其優秀的效能表現使得NVIDIA進一步搶佔了市場份額。

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2000年,釋出了GeForce 2 GTS,從這一代開始GeForce系列劃分出來多種型號,有了更明確的等級階梯,能滿足這層次的消費群體。在GeForce 256的基礎上NVIDIA對GeForce 2 GTS額外增加了兩個TMU,渲染管線依然是四條,核心頻率幾乎翻倍,達到200MHz,只是視訊記憶體的頻寬稍顯不足,在Direct3D的遊戲表現上不如OpenGL。

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2001年,釋出了GeForce 3,全球第一款支援DX8的顯示卡,在硬體上GeForce 3與GeForce 2 GTS沒有太大差距,優勢在於DirectX8先進的API技術上,並支援可程式設計的T&L引擎,這對於很多的遊戲開發者來說是非常有利的。

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2002年,釋出了GeForce 4 Ti 4200,它在GeForce 3的基礎構架上進行了微調和改進,它的4*2優異架構得以延續,新一代的T&L引擎,並支援高效率的反鋸齒技術。由於顯示卡架構用的是NV25核心代號,所以許多廠商推出GeForce 4 Ti 4200的超頻版,其效能能達到4600MHz。GeForce 4 Ti 4200成為了當時最主流的顯示卡,也是NVIDIA歷史上價效比最高的顯示卡。

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2003年,釋出了GeForce FX 5800/FX 5900,為了對抗ATI剛釋出的支援DirectX9。0的Radeon 9700,NVIDIA選擇了技術更成熟的DDR視訊記憶體,釋出了核心代號為NV35的FX 5800系列,在記憶體頻寬、圖形質量最佳化、散熱和功耗上都做了進一步改進,使得FX高階系列可以和ATI Radeon 9800系列抗衡。

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2004年,釋出了GeForce 6800,為了對抗ATI的Radeon X800系列NVIDIA推出GeForce 6系列第一個型號就是GeForce 6800 Ultra高階顯示卡,它的渲染管線首次突破性增長到16條,採用GDDR3視訊記憶體,頻率達到了1。1GHz,比上一代FX5950 Ultra提升巨大。NVIDIA憑藉著新一代PCIE介面開創出了應該範圍廣、工作效能高的SLI模式,而且GeForce 6系全部都支援這項技術。

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2005-2006年,釋出了GeForce 7800GT、GeForce 7950 GX2,首款消費級雙芯單卡,NVIDIA曾在NV30時代過早使用GDDR2的視訊記憶體,因良品率低導致了在高階市場錯失良機。NVIDIA7代顯示卡早期GeForce7800(G70)系列中採用了110nm工藝製程,而ATI X1800雖然採用了90nm工藝製程但在電晶體數量上卻輸給了G70,但是90nm製程帶來了更良好的電氣效能使其能工作在更高的頻率上。7系旗艦卡GeForce 7950 GX2支援Quad SLI技術,兩顆G71核心能提供5。56億的電晶體,雖說理論計算效能更高但在實際體驗中並沒有達到預期,因為缺失驅動程式和應用程式的完善所以效能並不能完全發揮。而ATI的X1950採用了80nm工藝製程並且用了更高頻寬的GDDR7視訊記憶體直接碾壓了NVIDIA佔據了更多的高階消費市場。

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2007年,釋出了GeForce 8800 GTX,2006年下半年ATI因財政問題被AMD收購了,所以它的新系列顯示卡HD 2900相比NVIDIA G80上市就延遲了半年,由於DirectX 10的應用程式在AMD HD 2900系列上市前並沒有普及,所以這段時間NVIDIA並沒有佔據太多便宜。GeForce8800分為Ultra、GTX、GTS三個版本,因為G80革命性的架構的技術代表著最高效能,所以AMD HD 2900系就算採用多項新技術也無法佔據絕對優勢,但價格相對便宜,在同等價位上還是有一點優勢的。

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2008年,釋出了GeForce 9600GT,對GeForce8系列的架構做了完美的改進。由於GeForce8800 Ultra長期佔據著高階顯示卡市場,即便AMD推出HD 2900系也無法撼動當時的局面,AMD在新的RV670核心基礎上用兩顆RV670核心整合成HD 3870 X2顯示卡,在效能上超過了GeForce 8800 Ultra。GeForce 9600GT基於GeForce 8800GT的基礎做了改進,工藝製程依舊使用65nmTSMG,流處理器削減到只有64個,ROPS依然保留16個,功耗相對降低,價效比相比GeForce8800GT更高。GeForce 9600GT在效能、功耗方面遠超AMD HD 3850,同時在高效率的SLI模式下兩張9600GT顯示卡在各方面都領先HD 3870X2。

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2009年,釋出了GeForce GTX 280,NVIDIA在發售基於G80核心系列顯示卡長達一年半之後,終於迎來了全新的GeForce GTX 200系列顯示卡,從這代顯示卡開始命名方式也發生了改變,用GTX、GTS、GT、G分別代表不同的級別。GeForce GTX 280作為該系的首款顯示卡採用了65nm工藝製程,擁有240個流處理器,支援雙精度浮點運算。該系列顯示卡擁有圖形處理和平行計算的結構體系,CUDA基礎架構的引入,得以支援新的物理引擎,NVIDIA的理念得以傳承延續。

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2010年,釋出了GeForce GTX 480,AMD在2009年9月份搶先發布了支援DirectX 11的旗艦顯示卡Radeon HD5800,帶著全新的DirectX 11和過硬的規格衝擊著GeForce GTX 200系列的霸主地位並一直持續了半年之久。直到NVIDIA釋出了新一代旗艦顯示卡GeForce GTX 480,但完整的GF100核心所帶來的高功耗與發熱量也是令人髮指、

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2011年,釋出了GeForce GTX580、GTX560 Ti,在上一代GTX480因為良品率較低,沒有采用完整的Fermi核心,原本設計的512個流處理器因此被削減了。在GF110核心的GTX580中流處理器是完整的512個,GF110還在紋理取樣與演算法上做了最佳化。NVIDIA為了彌補中高階顯示卡市場的空缺正式推出採用的全新的GF114架構,GF114和GF104一樣並沒有一味的在旗艦核心上做消減,而是從CUDE核心和SM單元做最佳化調整,從而使得GTX560Ti更貼合市場定位,並在中高階顯示卡市場中獲得了不錯的響應。

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2012年,釋出了GeForce GTX680、GTX690,全新的Kepler架構。經歷了Radeon HD 6970的低迷時代後AMD重振旗鼓釋出全新CGN架構的Radeon HD 7970顯示卡。而NVIDIA在3個月之後推出第一代Kepler架構,採用全新的臺積電的28nm工藝製程,從這一代顯示卡開始加入了GPU動態加速,GPU Boost根據TDP範圍值進行提高核心頻率或者降至標準頻率同時適用於超頻狀態,NVIDIA隨著Kepler架構推出新的TXAA抗鋸齒,相比MSAA多重取樣抗鋸齒畫面更出色、效能更搞,同時為了解決幀數過低開啟垂直同步時造成的幀數暴降NVIDIA加入Apdative VSync自適應垂直同步技術,同年還發布了更強悍的GTX690。

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2013年,釋出了GeForce GTX Titan、GTX 780Ti,第二代Kepler架構,第一代的Kepler構架的GTX680作為旗艦顯示卡在各方面表現都不錯,英傳達推出大核心GK110,並命名為GTX Titan,首次沒有采用數字編號來命名,Titan代表著最高效能的GeForce顯示卡,這是NVIDIA家族中第一代Titan,GTX Titan在當時的顯示卡格局中無人撼動,但是高昂的價格也是令人望塵莫及,直到AMD推出Hawaii核心效能比肩GTX Titan才終結了GTX Titan無人能敵的地位。NVIDIA緊接著又推出了GK110完整核心架構,擁有核心全部15組SMX單元,GK110核心的改進均衡了功耗和溫度,GTX 780Ti的推出再次助NVIDIA登上顯示卡效能的王者地位。

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2014-2015年,釋出了GeForce GTX980、GTX980Ti、GTX970,高效率的Maxwell架構,NVIDIA從Fermi架構到Kepler架構一直在追求極致效能的同時還要想辦法降低顯示卡功耗,這一代Maxwell架構是定位稍低的GM107核心,改進了SMX單元,提升了每瓦效能。第二代Maxwell架構核心是GM204,GM204合理控制核心面積的同時增加了SM單元數量,架構效率也提高了,NVIDIA推出GeForce GTX980/970不僅是為了革新自己核心架構,還要能在市場上繼續打壓AMD的R9 290顯示卡。

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2016年,釋出了GeForce GTX 1080、GTX1070、GTX1060,這一代顯示卡的工藝和架構全面升級。從GeForce 600系列到GeForce900系列顯示卡一直採用的是臺積電28nm工藝,直到這一年的5月份NVIDIA終於迎來了新一代16nm工藝製程的Pascal架構,電晶體數量暴增至72億,核心頻率也大幅提升,玩家輕鬆超頻就能突破2GHz,雖然Pascal架構採用的是GP104核心而不是GP100大核心,但還是帶來GDDR5X視訊記憶體升級、非同步運算改進、新的VR技術等提升。GTX1080/1070/1060均採用了Pascal架構,這三款顯示卡代表著旗艦/高階/中高階三個級別。

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2017年,釋出了GeForce GTX 1080Ti,這是一款頂級的Pascal架構顯示卡,採用了16nm工藝製程GP102核心,擁有3584個CUDA核心,224個紋理單元,88個ROP單元,這款顯示卡效能相比GeForce GTX 1080提升了35%,相比GeForce GTX 1070提升了78%,甚至超越了當前效能最強的卡皇TITAN X。

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2018年,釋出了GeForce RTX2080Ti、RTX2070、RTX2060,隨著20系顯示卡的到來,NVIDIA顯示卡也迎來了新的架構升級,新的顯示卡架構名字叫圖靈,新GeForce顯示卡最大的亮點就是集成了光線追蹤核心的Turing GPU,從技術上拉開了與上代顯示卡的差距,NVIDIA宣佈圖靈架構的時候表示新一代顯示卡的光線追蹤效能是現有Pascal顯示卡的6倍之多。

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2020年,釋出了GeForce RTX 3090、RTX3080、RTX3070、採用了全新的Ampere安培架構,相比RTX20系的圖靈架構是革命性的提升,Ampere集成了第二代RT光線追蹤核心、第三代Tensor張量核心,並支援PCIE4。0、DisplayPort1。4a、HDMI2。1。其旗艦顯示卡RTX3090用的GA102-300核心,有5248個CUDA核心,核心頻率最高1。7MHz,搭配384-bit 24GB GDDR6X視訊記憶體,等效頻率19。5GHz,頻寬936GB/S,有10496個流處理器,整卡功耗350W。RTX30系是GeForce有史以來最大的效能飛躍,相比上一代RTX20系顯示卡整體效能提升了2倍,能效比提升了1。9倍,給大家帶來了前所未有的遊戲體驗。

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2021年,隨著虛擬市情況的暴漲導致顯示卡一卡難求,價格也水漲船高,為了緩解顯示卡市場的壓力英偉達釋出了這款限制挖礦的RTX30系顯示卡-RTX3060。

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2021年,GeForce RTX 3090與RTX3080的效能差距出現了空檔,為了填充這一空檔,於6月份釋出了RTX3080Ti和RTX3070Ti。

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NVIDIA在GeForce系列以前曾經在顯示卡廠商百花齊放的時代翻滾打拼出一片自己的天地並逐步壯大,才有了今天風靡全球的GeForce系列顯示卡和極度瘋狂的N粉。最幾年GeForce顯示卡更新換代的速度越來越快,每一代旗艦顯示卡都代表著當前遊戲顯示卡的最高效能。看完NVIDIA顯示卡的發展歷史後是不是意猶未盡呢?這當中是不是有許多值得我們回味的經典產品呢?小夥伴們都用過哪些經典的NVIDIA顯示卡呢?大家趕緊在評論區分享留言吧!

標簽: 顯示卡  GeForce  NVIDIA  架構  gtx