連續兩個版本加強讓刮痧天后崛起,大亂鬥CD流狐狸玩法分享
狐狸作為AP刺客有著得天獨厚的優勢:回血、加速、位移、控制、真實傷害、AOE都有,唯獨就是缺傷害,不然刮痧天后的外號你以為怎麼來的?甚至有段時間開始流行魔宗狐狸,利用W的自動攻擊特性去打傷害,Q技能真實傷害,W技能物法雙修,不管對面出什麼裝備前中期都扛不住狐狸的混合傷害,但這樣依舊不能讓狐狸翻身,直到連續加強了兩個版本。。。
【狐狸改動解析】
10。18版本改動
10。19版本改動
狐狸連續在10.18和10.19兩個版本獲得加強
,總的來說就是把狐狸以前被動改回來了。現在狐狸所有技能都能回血,大亂鬥人群聚集不愁技能打不中敵人,這無疑大大提升了狐狸在大亂斗的生存和換血能力。
Q技能的加速換到W上,滿級W加上滿40%冷卻只要3秒,3秒一個持續1。5秒的爆發性加速,大大提升了狐狸中後期的機動性。
總之這次改動讓狐狸上限更高,下限也更低。
設計師旨在考驗玩家對狐狸的熟練度和拉扯能力,希望玩家把狐狸玩成像莉莉婭一樣透過拉扯打出優勢,而不是無腦上落得個刮痧天后的名聲。
狐狸早已不是高風險高回報的操作英雄了。
【符文】
狐狸大亂鬥符文分享
狐狸大亂鬥推薦符文
主系符文:
電刑+血之滋味+眼球收集器+貪慾獵手
副系符文:
法力流繫帶+超然
(不常玩阿狸的推薦副系點“氣定神閒+致命一擊”)
符文解析:
電刑增加狐狸爆發傷害,兩個版本加強並沒有增強狐狸對英雄的傷害,所以還是推薦電刑而不是黑暗收割。血之滋味+貪慾獵手配合被動提升狐狸回覆能力,讓狐狸換血不吃虧。
副系選擇超然是因為幫助狐狸更快到40%冷卻縮減,3秒一個的W可不是鬧著玩的。
【出裝和加點】
狐狸大亂鬥推薦出裝
出裝:
盧登+法穿鞋+鬼書+帽子+中亞/女妖+法穿棒
加點:
主Q副W,有大點大。
出裝解析:
傳統法師出裝,出裝順序根據場上形勢調整,順風第二件直接出帽子,不然就老實出鬼書。保命裝根據對面陣容選擇中亞或者女妖。這套出裝加上符文的冷卻縮減能湊齊40%冷卻縮減。
玩法簡介
狐狸是一位技巧性很強的英雄,特別是Q技能的施放有不少細節需要注意。
Q技能有兩段傷害,最遠距離Q中敵人容易兩段傷害打滿。但這種情況比較難,經常需要透過大招、閃現、開啟W加移速調整走位讓二段Q打中敵人。
W技能經過改動,優先攻擊機制如下:
被魅惑的英雄>英雄>可以被妖異狐火擊殺的低生命值小兵>其他目標。而W技能有725碼的射程,開啟W加速後很容三下W都打到英雄身上。
E技能是狐狸唯一控制技能,提高E技能命中率最好的連招就是E閃或者RE。距離過遠有小兵阻擋可以先RQW再二段RE找角度魅惑敵人。有大有閃可以用RE閃開團,RE閃開團距離較遠,往往有出其不意的效果。建議有中亞後再使用此招,不然一旦失誤就會被對面反殺。
隱藏E:
WER或者ERW,利用連招打亂敵人的判斷。
夾角QE:
往左邊Q敵人會下意識往右走,這樣在右邊放E就會命中敵人,反之亦然。
寫在最後:
狐狸此次改動更加考驗玩家對狐狸的熟練度,優勢滾雪球更快,劣勢下回血難度大大提高,但總體是往好的方向改動,移速改到W上拉扯起來更得心應手,在大亂鬥這張圖玩起來也比召喚師峽谷體驗要好很多!
大家怎麼看待狐狸的改動呢?歡迎交流~!