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《三國群英傳2》遊戲玩久了BUG也能變成遊戲性

作者:由 一絲不露 發表于 繪畫時間:2018-06-11

遊戲名稱:三國群英傳2

製作發行:宇峻奧汀

發行時間:1999年7月(繁體中文版)

在我們小時候總會有一些觀念先入為主地佔據我們的大腦併發揮一生的作用,比如事物必然進步,二代目必然比一代目強,當年各種遊戲的2代也似乎都在印證這種觀念,《三國群英傳2》就是這眾多2代遊戲的其中之一。(後來我們知道狗尾續貂的騙錢作品多了去了)

《三國群英傳2》相比於1代的進步是明顯的,畫面更好,武將技軍師技更豐富,兵種更多更平衡,城市規模更大路網更復雜……而遊戲的核心機制則原味儲存,有人把2代看成是威力加強版也情有可緣。現在經歷了近20年的歲月,2代依然存活於許多人的電腦之中,並被網友做出眾多MOD,這一切都足以說明這個遊戲的玩法機制經受住了時間的考驗。

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《三國群英傳》遊戲靈感來源於SS名作《龍之力量》

很難一句話說清楚2代的遊戲魅力,網咖的流行是當時客觀條件。《三國志》《英傑傳》這類慢熱遊戲對家用電腦更為友好,但對於存檔永遠留不到第二天的網咖電腦房來說(同理你表哥也不會讓你把存檔留過夜的),我們需要2代這樣精簡內政的快節奏遊戲,我們需要上來開局就能打,需要開始遊戲五分鐘內就能找到快感的遊戲。2代顯然滿足了我們的這個需求,迅速火起來也就不意外。而在網咖永遠剛開局打出小局面就要下機的痛苦讓我們總是對這款遊戲心懷飢渴,一旦家裡買了自己的電腦,必然要爆玩個三天三夜才殺癮。

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認得這個亂碼的都是老害,瓣=三國,肚=傳,那麼請回答“瓣 B變巨肚”是哪個遊戲?

2代在90年代就讓我們體會到了《文明》和《全面戰爭》那種再來一回合就睡覺的快感。想想有多少個無聊的課堂上我們抬頭謀劃著週末如何調兵遣將,惦記著還沒有投降的夏侯惇關羽,尋思著還沒有搜到的青囊書,幻想著北路衝出漢中南路直搗荊州的統一大業……

遊戲有足夠深度,無論是簡單的內政還是戰鬥戰術都有訣竅等待我們挖掘。新玩家不知道用S/L搜尋武器寶物,不知道開發有什麼用,不知道帶金錢出征有什麼意義,不知道壓級的打法……但只要你持續玩,當有一天你突然意識到某個設定的真實作用時,就會有一種豁然開朗的感覺。玩到後來,每個小夥伴都會有一套自己的“必勝法”,而這又成了小夥伴之間交流的談資。一個遊戲的生命力就這樣被不斷拉長,不斷拉長,直到你現在依然忘不了它。

舉一個簡單的技巧(可能很多人都知道),當武將被前後兩邊的敵兵攻擊時哪怕呂布也會迅速掉血,但你可以用少量計程車兵調到武將身後“中央集中”然後“待機”,只要士兵排列整齊並且排到一定長度,敵兵就繞不到後面,武將單面對敵就能殺更多敵兵,此時如果敵方武將衝上來那更是正中下懷。事實上這個單面對敵的思路只要被你發現,就可以開發出許許多多的戰術。比如利用“詐敗”退到版邊就能達到相同效果,更進一步的話,就得牢記哪個敵將會“鬼戟”,封了他的武將技再出戰吧。

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在群英傳系列中太史慈一股親兒子待遇,技能強大連頭像都好看,以至於圈內流傳“製作人員姓太史”的梗

不看攻略而是自己發現這些戰術技巧正是遊戲魅力所在,但這些技巧是需要建立在大量重複玩遊戲的基礎之上的。為什麼我們覺得當年的遊戲其樂無窮?有時候不見得是遊戲設計多巧妙,而是當年的世界單純得可愛,我們樂意在一個遊戲裡花上無數的時間,不斷挖掘其中的寶藏,而每一次的發現——哪怕發現的是BUG——都會讓我們興奮。在規則開放的世界裡,玩家總會自得其樂,甚至把BUG玩出花來。正如網遊時代一句名言說的:“如果有一面空氣牆,那麼玩家想的一定走到牆的對面去。”

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“關卡變城市”一直是個傳說。事實上游戲關卡無論如何開發都不會變城市,曾經有玩家目睹關卡變城市是因為城

據說我上面所列的部分技巧是被當作BUG處理的,畢竟它們幾乎等同於欺負電腦。我後來玩過一個版本(也許是修改版),雖然旋龍不再亂刮,刀劍亂不再一人不殺,但是詐敗不再能退到版邊,小兵也不再能排隊擋敵……確實平衡了,但我很快就刪除了那個版本。這就像兒時發現的寶箱被老師沒收一樣令人沮喪。我們知道這遊戲的樂趣所在,我們知道懷念的是什麼。

奧汀官方一共釋出過5個升級補丁,最完整的遊戲版本應該是1。05版,然而大多數人的童年可能並沒有機會玩到這個版本,就像大多數人沒能一睹正版2代的開場動畫一樣。在昏暗的網咖裡,正版和與之相應的服務還離我們很遙遠。2代的正版補票也一直沒能到來。

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用孔岫、金旋能幾年統一中國是群英傳高玩俱樂部的“敲門磚”

由四大臺灣公司在大陸創立的寰宇之星直到2001年才宣告成立,成立後代理的第一部遊戲已然是《三國群英傳3》了。據說市面上後來流行過一些盒裝光碟版的2代“正版”,我曾花25元購入過一盒,其中除兩張CD外一無所有,實在不像正版模樣。現在寰宇之星死得連官網都不剩,無從考證2代是否在大陸推出過正版,對補票黨來說,也只能期待宇峻奧汀趁單機復出之勢在STEAM上覆刻個舊作,再打上一個“金旋統一”的成就,想必能圓不少人少年的心願吧。

《三國群英傳2》遊戲玩久了BUG也能變成遊戲性

系列還有一個細節令大家印象深刻,那就是風格詭譎的武將頭像

標簽: 遊戲  正版  三國群英  武將  我們