這其實是一種受眾人群不同的結果,喜歡簡單粗暴即時遊戲的和享受安安靜靜研究策略的區分,三國群英傳3就屬於後者
現在還真沒有類似三國群英的策略遊戲,網遊可以去試試虎豹騎,我沒玩過,但是據說不錯
近日《三國群英傳8》官方釋出了遊戲最終宣傳片,展示了遊戲的大地圖自由探索玩法和內政玩法,並曝光許多之前未公開的武將戰鬥實機畫面
【遊戲特色】「經典不敗,傳奇再現」遊戲由經典IP《三國群英傳》系列開發商宇峻奧汀傾情打造,在畫面上延用了深受玩家喜愛的橫向卷軸設計,並在場景風格上採用了中國傳統的東方風情,刀光劍影下再現當年感動
所有噴它的玩家都被罵成賣mod的請的水軍,垃圾遊戲 垃圾策劃 垃圾公關 我就是最臭,就是自以為是的認為,喜歡三國群英傳8的人 都是垃圾
事實上游戲關卡無論如何開發都不會變城市,曾經有玩家目睹關卡變城市是因為城據說我上面所列的部分技巧是被當作BUG處理的,畢竟它們幾乎等同於欺負電腦
三國群英傳1、內政畫面三國群英傳2、內政畫面三國群英傳3、內政畫面三國群英傳7、內政畫面在戰鬥介面,更像是卡片遊戲,我出某一種兵可以剋制你的兵,從而獲得更大的收益,兵種相剋按照現實情況,例如刀盾兵可以剋制弓兵,武將的能力也成為戰場的決定因素
事實上游戲關卡無論如何開發都不會變城市,曾經有玩家目睹關卡變城市是因為城據說我上面所列的部分技巧是被當作BUG處理的,畢竟它們幾乎等同於欺負電腦
《三國群英傳2》只能在每一年12月後的內政介面裡存檔和讀檔,而內政裡可以處理內政事物,如搜尋人才、裝備武器、學習兵種書、賞賜美女增加武將忠誠度等等
這些都是宇峻奧汀研發的三國對戰遊戲《三國群英傳》系列中的技能,想必老玩家們都還記得
很多選手認為可以北上收服袁紹賬下的顏良文丑張合高覽“河北四庭柱”,但是袁紹在南皮囤積11員武將,即使能打下,也會把關羽張飛太史慈徐晃等全部打殘
官方正版授權雖然號稱正版授權,但這款手遊卻跟“三國群英傳”系列一點都不像,沒有系列遊戲最引以為傲的戰鬥系統,沒有橫版卷軸的百人實景對戰,也沒有炫酷的武將技
4-7:在群3的基礎上刪去戰棋元素,然後新增光榮三國志元素(許多武將自3代開始再未換頭像,可見宇峻奧汀多麼有誠意)也許失去了山寨物件才是三國群英傳走向沒落的根本原因
除了文字提示,很難從動作前搖上看出武將放技能的時機、從而有效進行打斷綜上,作為一款新的三國卡牌手遊,少年三國志·零目前在玩法上展現出了非常不錯的潛力,有望讓玩家找回當年的三國群英傳時代排兵佈陣的鬥智鬥勇樂趣,還是值得一試的
猜測外包的美術沒看過三國曹操史1、曹操和曹—夏侯人的由來2、天的老師派和五揹簍大米派道士教邪教徒的叛亂,董卓可汗是如何挾持漢帝國的萬王之王的,以及大維齊爾家族的袁紹是如何聯合十八個異密進攻董卓可汗的3、董卓可汗死於桃色事件,以及西涼諸異密們
而白名武將甚至沒有完成設計,會隨機技能