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艾琳在這個版本到底可不可以上場,強不強勢?

作者:由 化身鍵盤俠 發表于 繪畫時間:2023-01-14

艾琳在這個版本到底可不可以上場,強不強勢?化身鍵盤俠2023-01-14 20:03:54

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補幾個圖,都是單排打的,新賽季沒打巔峰賽,大神榜第四

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原答案:

先說結論,在艾琳上線後兩週更新之後,削弱了大招前期的傷害,增加了普攻和強普傷害後,艾琳的強度已經到射手裡的t1,榮耀以下局,基本沒什麼射手可以壓制的住艾琳發育,場均35輸出是穩的,有人保40,50輸出也不是問題,1900以上會害怕一些會玩的百里和伽羅,魯班(我知道總有人覺得高分局魯班弱,其實多打打高分發育路就知道,前兩級的會玩的小魯班真的壓制力巨強),香香,其他基本都是五五開,馬克的話同水平從一級壓他壓到水晶爆炸。

四級前對拼,開了狂暴的艾琳在大部分射手身上其實也佔不到什麼便宜,包括在四級有大招的時候甚至也拼不過很多射手,但是注意,有了速擊之槍之後的艾琳,傷害將迎來質變,這是英雄機制決定的。艾琳作為法傷射手,普攻ap加成0。2,大招ap0。18,意味著每出100法強只能增加20點的傷害。速擊之槍被動60點,在其他射手身上增加的是60點物理傷害,而在艾琳身上增加的是60法傷,前期射手普遍物抗比魔抗高100的情況下,法傷無疑有更多的優勢。同時,速擊之槍帶來的60傷害的增益,相當於300法強對於艾琳的增益,可以這麼說,去訓練營對比一個速擊之槍和一個帽子,會發現速擊之槍的傷害甚至更高(當然帽子被動還有30%,艾琳本身自帶部分法強,理論上兩者傷害基本持平),而且艾琳大招每段傷害完美觸發速擊之槍,這也是為什麼金色聖劍是艾琳的必出裝備。

甚至你可以發現破曉的被動100點破曉傷害,也可以被艾琳大招每段觸發,相當於500法強的增益(當然了3400的價格,加上前期出小破曉和速擊之槍,對於艾琳沒有任何提升,全是裝備真空期,所以不如大書來的實在)

由此可見,法強裝備的堆疊,在前期對於艾琳的成型來說,是很慢的。那麼艾琳前中期必然以發育為主,迅速提升二技能的等級,可以更加頻繁的提升攻速和轉線能力。相比於提升法強來說,前期進一步增加自己的法穿和生存能力,反而可以讓艾琳輸出更足,站的更久。

很多回答已經指明血書會比較刮痧,所以銘文直接選擇9貪婪1狩獵,10心眼,9無雙1紅月,這個狩獵和紅月剛好配合心眼卡到艾琳8。4的攻速閾值(艾琳由於二技能的存在後期不需要卡,而程式裡只要高於0。1的部分,都會向上取整,9貪婪14。4吸血會被取整15吸血,9無雙同理,價效比拉滿)

出裝如果對面兩個以上靠強普或者普攻輸出,,直接出布甲鞋,金色聖劍(被動傷害),時光(保證生存),日暮(法穿),大書(又肉又輸出),帽子。換裝可以用鞋子換金身復活熾熱名刀。

如果對面選的馬克之類對你威脅不大的射手,外加對面控制很足,有法刺,可以先出草鞋,等聖劍出來之後再買抵抗鞋,其他裝備相同。

前期儘量以發育為主,因為前期沒金色聖劍誰都是你哥,有了速擊之槍可以嘗試打兇一點,沒機會就轉線繼續發育。中後期打團不要第一時間入場,除非對面c位殘血可以馬上大招收割。儘量團戰邊緣使用第三段強普或者二技能刷強普輸出,對面突進你或者追擊再使用大招進行移動輸出,思路一定要清晰,靈活運用二技能免疫減速躲避關鍵控制,基本這團就能贏。尤其是後期對面成一條線來追你,一發強普後排的脆皮直接就能認慫。

我從零開始學習了各種艾琳打法,兩百多場從星耀一路打到2100分,艾琳很適合排位,即使自家邊路也選羋月司空震的情況下,只要打野拿出露露橘子老虎之類物理核,對面都被迫出魔女,那麼恭喜你,又可以躺一把,看露露一屁股坐死對面兩個前排,唯一不要拿艾琳的情況就是對面拿出白起,八戒這種常年兩三個魔抗裝也不怕物理輸出的前排,對面還拿了長手伽羅百里魯班,那還是拿孫公馬之類,會讓你更有遊戲體驗

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標簽: 艾琳  速擊  之槍  傷害  射手