繪畫空間的老大哥--【透視】
這段時間去寫生,耽誤了好多時間,抱歉抱歉。
好了,又到了老胡講課時間,等待的小朋友小板凳坐好。
這節課說的是【透視】,【透視】是一個很大的學科,慢慢說的話都能給我自己繞進去。
所以,老胡的原則是隻講你需要的,想深入瞭解的,以後慢慢探討。
上文提過,我們是在一個二維的畫面裡的表現三維的空間,那麼想畫出空間,就必須學會他的老大哥【透視】。
對於繪畫裡,【透視】可不僅僅體現在素描裡,而是適用於所有繪畫體系中,由此可見學好【透視】的重要性。
後面那個童鞋,別玩手機了,注意聽講。
不對,收起手機,你還咋看。
一、瞭解【透視】的現象
透視的現象經常存在日常生活中裡,遠處的大樓,山脈,村莊都經常會造成一種視覺落差,
向遠處望去,街道或者河流向遠方延伸的同時,由寬到窄,交匯在遠方。
圖片來自網路
圖片來自網路
二、瞭解【透視】的基本規律
不管是畫檯面靜物,還是色彩風景,又或是你們即將接觸的
設計課
。
記住【透視】規律,走到哪都不會吃虧。
近大遠小,近高遠低,
近寬遠窄、近實遠虛。
近疏遠密、近粗遠細。
圖片來自網路
圖片來自網路
三、【透視】的基本原理
【透視】一詞源於“看透”,最早的時候是採取一塊透明的平面去看景物,將看到的景物描在這塊平面上,即畫成了該景物的透檢視。後來發展成了直接用線條來顯示物體的空間、輪廓和投影的科學,統稱為“透視學”。
圖片摘自【百度文庫】-素描基礎透視講解
【透視】的型別有三種,分別為:一點透視(平行透視)、兩點透視(成角透視)、三點透視、圓形透視。
圖片摘自【百度文庫】-素描基礎透視講解
注意重點:物體的一面與畫面成平行的矩形物體的透視。
注意重點:一條邊平行,兩外兩條成角度,這是在畫場景速寫、設計課裡經常用到的一種透視方法。
注意重點:全都不平形。如果畫單個或者少數複雜物體的創意速寫時,三點透視絕對是檢查透視是否準確的好方法。
注意重點:在接觸到圓形透視時一定要將視平線的位置定準確。
四、素描頭像的【透視技巧】
素描頭像是個相對複雜的科目,頭部透過頸部胸鎖乳突肌的運動,可前後、左右進行大範圍的轉動,隨著空間和角度的變化,頭部和五官的透視也在跟著變化。
俯視觀察,可發現頭頂部分擴大。鼻子變長,位置變低,耳朵變高,人中和下巴幾乎看不見。
仰視觀察,鼻子位置變高,耳朵變低,額頭變窄,人中和下巴的範圍則變大。
這就是我們能看到的【透視】現象。
那麼我們在畫的時候要注意哪些呢?
老胡早就替你們準備好了。
1、早些頭部中線、五官輔助線
剛開始畫的時候要注意確定頭部中線和五官的輔助線,頭部中線時決定頭部左右轉動的方向,輔助線可以及時的調整頭部轉動五官位置及角度的變化。
2、瞭解頭部的結構連貫性,注意透視規律
頭部運動引起結構透視變化,要依靠結構輔助線和“
近大遠小,近高遠低,近寬遠窄、近實遠虛,近疏遠密、近粗遠細”
的原則從中找出變化規律。
3、時刻注意【透視】的統一性
頭部轉動的同時,是帶著頭部上所有的形體結構一起變化的,切勿出現五官或區域性透視不統一的情況發生。簡單來說就是不要出現“眼睛左高右低,嘴角左低右高”等類似錯誤的透視出現。
4、可以適當誇張
誇張是提高繪畫樂趣的一種的表現方法,在透視正確的基礎上,適當誇張,不僅可以提高趣味性,更能增加畫面的表現力。
看看國外的設計師的透視手稿:
下課了,甩頭走開。
注:部分圖文摘自:百度文庫-《素描基礎透視講解》
我是老胡,歡迎騷擾。
關注作者,關注知乎專欄:《胡說·扒道》
ps:加老胡微信,藝考尬尬2群。
資訊、點評、教學、講座,報考。意想不到的free哦~
同是藝考生,測測你的水平。