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超全面部畫法!三分鐘帶你快速get面部繪畫技能

作者:由 輕鬆學原畫 發表于 繪畫時間:2022-03-14

對角色原畫來說,最重要的就是畫角色的五官了。

每個人的五官在臉部的位置都略有不同,但這種差異都控制在一定的範圍之內。人臉有一個大致的比例,只要按照這個比例畫就沒什麼問題。

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1。五官的位置比例

在繪製人物面部時,要注意五官的位置與五官之間的位置關係和比例。

“三庭五眼”是人的臉長與臉寬的一般標準比例。大多數人會有一些小小的偏差,所以畫的時候這也只是一個參考比例。

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三庭:指臉的長度比例,把臉的長度分為三個等分,從前額髮際線至眉骨,從眉骨至鼻底,從鼻底至下巴,各佔臉長的1/3。

五眼:臉的寬度比例,以眼睛長度為單位,把臉的寬度分成五等分,從左側耳朵至右側耳朵,大約為五隻眼睛。兩隻眼睛之間有一隻眼睛的間距,兩眼外側至側髮際各為一隻眼睛的間距,各佔比例的1/5。

2。眼睛的繪製

眼睛是表現人物角色表情和特徵的最重要的部分之一,眼睛繪製的好壞直接影響到整個面部的效果。

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寫實眼睛特點:上眼瞼比較粗重,睫毛濃密,內外眼角清晰可見,高光的範圍可以適當擴大。

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動漫眼睛特點:眼睛縱長,黑眼珠擴大,瞳孔變形成長圓形,上眼瞼很粗重,內外眼角被省略,下眼瞼被簡化或者不畫,高光比較複雜。

3。鼻子的繪製

鼻子的位置能直接體現出臉部的朝向和動態,合理地繪製鼻子可以使角色形象更加生動、逼真。

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寫實類的鼻子比較接近於真實鼻子的結構,鼻樑、鼻頭和鼻孔等結構和它們的位置關係都表達得比較清楚。

動漫中鼻子不是刻畫的重點,很多時候鼻樑和鼻孔都會省略不畫。

誇張類的鼻子造型比較簡單,通常只使用較簡單的線條表明鼻子的位置,省略鼻孔等結構特徵,有時則會省略掉鼻子的部分,只繪製鼻頭。

4。耳朵的繪製

耳朵的形狀也是因人而異的,有寬大的耳廓,也有稜角分明的耳廓。

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寫實類的耳朵比較接近於真實耳朵的結構,耳輪、耳垂等的基本結構和它們的位置關係都表達得比較清楚,並且適當的繪製些陰影可以很好地增強耳朵的立體感。

動漫中改變耳朵的形狀、大小或厚度,可以用來表現不同的角色特徵。

誇張型別的耳朵的結構被簡化,往往只是使用較簡單的線條勾勒出耳朵的基本輪廓,來表明其位置。

5。嘴的繪製

人物感情的表達,通常都是由嘴型直接呈現出來,嘴部動作可以把喜、怒、哀、樂等表情表現得淋漓盡致。

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寫實嘴部省略上唇的輪廓線,用人中表明上唇的位置,重點刻畫上嘴唇與下嘴唇的接觸面和下嘴唇的外輪廓。

繪製動漫人物的嘴唇時,往往只用兩條簡單的曲線表現,但是,如果想將嘴部畫得更加生動,就需要新增一定的明暗,對嘴部各個部分的結構進行表現。

誇張型別的嘴的結構被簡化,造型比較簡單,通常都是使用比較簡單的線條勾勒出嘴部的基本輪廓,能表明其位置、形態即可。

標簽: 繪製  耳朵  鼻子  位置  嘴部