陰陽師新一期崽戰快來了,大佬們有什麼好的鬥技陣容推薦?
關於鬼切的的技能理解我這篇回答的說法有誤,這裡做出修正,因為這篇回答是在鬼切還在測試服階段測試時發的,所以有誤,目前鬼切的被動傷害是可以觸發御魂,不屬於間接傷害,強就在於他不屬於間接傷害就算了,還無視護盾和不觸發敵方御魂,所以說一開始給了我是間接傷害的錯覺,這裡給大家道歉
新的為崽應援開啟時間
暫時未知
,但我們從
最近策劃的各種改動可以看出
,
中速隊的版本可能即將離我們而去,迎接我們的可能是全新的“間接傷害版本”
為什麼我說未來極有可能到來的間接傷害版本呢?我們看看策劃近期做的各種改動
判官的技能
鬼女紅葉的技能
武士之靈技能
以上只是部分式神技能的改動,
全部都與“間接傷害”這四個字脫離不了關係
,被改動成間接傷害的式神
遠遠不止以上這些式神
,或許這些R卡不足以證明間接傷害的到來,那這位新SSR鬼切的被動我們來看一下
新出的SSR式神鬼切,被動增加了間接傷害,充分的證明了策劃想讓間接傷害成為版本主導的決心
那麼間接傷害到底是什麼?
間接傷害是一種全新的傷害型別,並且分為兩種型別的間接傷害
直接型間接傷害,代表式神就是面靈氣和即將出來的鬼切
面靈氣的
直接型間接傷害
間接型間接傷害
這裡我們就可以區分直接型間接傷害和間接型間接傷害的區別了
“直接型間接傷害是令對方式神立刻受到傷害並扣血,此傷害不會觸發目標式神的被動,御魂,並且無視護盾和椒圖鏈子的分攤”
“間接型間接傷害是令對方式神受到某個debuff,不會立刻受到傷害,但在該式神行動前【類似彼岸花】該式神會受到傷害並扣血,此傷害同樣不會觸發目標式神的被動,御魂,並且無視護盾和椒圖鏈子的分攤”
注意!間接傷害是不吃任何傷害性御魂的,網切,破勢,針女統統都不會增加你的間接傷害!
2。 間接型間接傷害,代表式神是鴆
鴆是透過附加給目標持續一定回合一定層數的debuff使目標受到傷害,而這個debuff就是毒傷
,毒傷就是間接傷害之一,而這個
毒傷也是不會立刻造成傷害
的,但是
鴆的強勢就在於她的這個技能升到滿級可以再次造成傷害,這就是多鴆目前版本強勢的原因
注意!大部分的間接型間接傷害都可以被驅散!
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前面說了這麼多,就是因為我認為,新一期的為崽而戰極有可能間接傷害會稱霸舞臺,上一次的為崽而戰,我們迎來了御饌津為首的中速隊,這一次的為崽而戰,我們極有可能迎來間接傷害隊伍的統治
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那麼回到正題,鬥技陣容的推薦
由於
目前鬥技還是處於中速隊的“鐮卷輝”高抵抗版本
,雖然
我預測後面會是間接傷害版本
,但畢竟還沒有到來,也不好說如何對付間接傷害和如何組成間接傷害陣容,就說說目前版本的推薦陣容
目前版本最高陣容就是“鐮卷輝”體系的變陣,可替補的式神有御饌津,食夢貘,小松丸,小鹿男,大天狗,彼岸花等,這套陣容體系容錯率非常之高,可以應對各種陣容,無弱點,無缺陷,尤其在高分段尤其適用,因為是翻牌體系,非常適合用鐮卷輝來實現變陣
目前鬥技版本最火熱的式神:小鹿男,食夢貘,御饌津
版本目前還存在的高勝率陣容【除了前面的鐮卷輝】
偷雞陸生隊,
陸生目前在翻牌中也是不錯的選擇,
因為鐮卷輝體系是不帶椒圖的,以至於陸生有機會是很容易秒掉對面關鍵式神的
雨火或者鴆火變陣,
靠練度的陣容,這套陣容練度高+臉好萬年都不愁如何上八段
一速睡殺(食夢貘+荒川),
同第二套陣容的解釋
純後手隊(不帶辣條)這類陣容也是靠吃練度和臉,成型容易,但想練度高不是件容易的事情,純後手隊上八段可能需要花多點時間和精力:
數珠+御饌津+花鳥的變陣
樓上有位大佬的回覆也足夠細節,基本上沒什麼問題,我不詳細明說,因為我還想講講間接傷害
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假如版本真的如我所說進入了間接傷害版本,有兩個式神是值得我們注意的,她們不是SSR,也不是SR,一個沒有腿,一個能單挑魂10!
她們是“瑩草和鯉魚精” 你們喜愛的草爹極有可能會透過間接傷害版本而重回巔峰!
鯉魚精目前沒有測試過,感興趣的小夥伴可以自己去看看,這裡主要講講瑩草
瑩草的大招近期
受到加強
,
在2回合的光合作用下,可以抵消對方式神施加的兩次間接傷害帶來的傷害,因為受到的間接傷害將會轉化為等量生命值,注意!是立馬轉化,也就是即時加血【類似日和坊】
如果沒有受到間接傷害,則還是按照原來的該式神行動前加血
但如果受到間接傷害,則會馬上令光合作用減一回合,然後立馬加血,總共可以抵消兩次間接傷害
有點強喲有木有?
這對間接傷害是個很大的剋制,也就是可以抵消兩次鴆的群體間接傷害以及面靈氣的大招,但要注意,受到間接傷害後光合作用回合會立刻減掉,最後可能導致式神失去行動前的加血
這讓瑩草的地位和御魂選擇發生了改變,當然我們還是需要等待大佬的持續測試
御魂推薦:招財貓,速抵生,瑩草可能以後會失去輸出路線,而變成純輔助
選擇招財貓的原因是遇到多鴆等間接傷害式神,令光合作用不間斷,因為其只能抵消兩次間接傷害,如果對面速度過快,你的瑩草還沒放下一輪大招,對面就把第三次間接傷害撲上了,那就無法回血了,2火2火的持續放可以有效的抵禦間接傷害帶來的傷害
速度越快越好,與帶招財貓的理由同理
四號位推薦帶抵抗,因為你需要不間斷放光合作用
六號位帶生命,不要想著讓瑩草帶攻擊了
注意!瑩草雖然奶量吃攻擊加成,但我們如果在鬥技場上用瑩草打間接傷害,我們就不需要提升任何攻擊,而是讓她站得住,有抵抗,不間斷的放大招的光合作用
因為我們的奶量多少是看對面間接傷害打了多少!攻擊完全不需要!
以上,就說這麼多,如有錯誤有望指正,歡迎大家與我一起討論!
純手打~好累好累~