為什麼遊戲裡減速設定都是冰系魔法?
作者:由 九漓漓 發表于 遊戲時間:2018-01-18
因為你這問題太冷了
難不成冰系麻痺雷系灼燒火系減速?
大概是因為你玩的遊戲太少了。單以wow中我有印象的減速技能就不止冰屬性一個。
據我所知,狒狒中有木系減速,龍之谷中有水系減速,鬼泣中有火系減速,英雄聯盟中有土系減速,差一個金,有大神歡迎評論幫忙
虛幻與現實之間是緊密聯絡的
比如因為水能倒映影像,所以人們想出了水佔術(透過水看到遠方正在發生的事物影像)這種法術,因為自然雷電是雷雨雲產生,所以雷電類法術成了氣系法術標配。
這個冰系的減速概念實際上不難理解,你想想,大冬天,天寒地凍,大家不都願意待在暖和的屋子裡麼,就拿我舉例,如果不戴手套,從小區出發去買菜,回來手就暫時被凍得不好使了,靈活性驟降,同理,越冷,你對身體各處的感知和靈活性指揮力便越低
再者說,也不光是冰繫有減速概念。
土,往別人身上套n倍重力啊(英雄無敵遲緩大法),地形變流沙(英雄無敵流沙陷阱)
變化派系,讓你行動起來跟糖漿似得(dnd遲緩術)
氣(dnd重霧術)
死靈,讓你疲勞(dnd疲乏波之類的法術),走道不就慢了麼
更多的等我之後再補充吧