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為什麼現在依然主要靠人來掃雷排雷?還有以前為什麼要在一個區域密集地埋那麼多地雷?

作者:由 吳非要寫名 發表于 遊戲時間:2017-03-03

這一堆問題,我就在我知道的範圍內給你胡說幾句。一個問題任何排雷的機器人掃雷車爆破索他們排雷都是有一定機率漏網的,雖說人工排雷也有一定漏網機率但是比上面的裝置機率還是要小了很多的,加上現在維和行動的中國排雷部隊排雷完畢都要人拉著手在裡面走一遍以示安全,這個漏網機率基本是零(當然太深的不算那玩意一般是航空炸彈扔下來沒炸車開過去炸不炸都兩說)。更主要的是現在大家看到的排雷主要目的是徹底清除一個區域的地雷和未爆彈等危險爆炸物使這個區域的人能夠正常生活或者對這個區域進行經濟開發。這個需求和戰場排雷的需求是不一樣的,戰場排雷主要目的是透過只要我的主要裝備能過去剩下還有一些也無所謂只要不在這個區域停留就好,舉個例子用爆破索排雷距離爆破索比較遠的雷可能並不會被引爆而是被推到更遠的地方但是路通了。戰場上也不允許你在一個地區長期排雷雷場另一端的敵人不會閒著的小到步槍狙擊槍迫擊炮大到火箭炮都盯著呢。但是要想在這正常生活要搞經濟開發就要更徹底的清除地雷和沒爆炸的炮彈手榴彈之類的東西。本質上還是需求問題。另外地雷在埋設的時候基本都是考慮讓你不好排雷至少不能很快排雷的地雷的應用本質上就是封鎖和遲滯對方行動,所以這些排雷裝置在某些雷區比如中越邊境附近的山地很難發揮到最好狀態就更增加了漏網機率。打個比方我用爆破索在山地炸了一遍告訴你這地地雷百分之八十排除了可是你還是不敢在這生活,對於要在此處生活的人來說這根沒排除區別不大。

第二個問題為什麼要埋這麼多雷,最簡單的回答是便宜。地雷的作用是封鎖和遲滯對方行動,是最廉價的達到這個目的的手段,一般是防守方使用。不達到一定的密度是不能理想的遲滯對方行動的(最新式的只能地雷除外啊不過那玩意好像也沒說要排),密度過低的地雷對方使用技術手段比較容易快速透過。如果我沒記錯的話各國的步兵作戰條令條例中都有一個地雷密度超多多少就要優先繞過的說法。讓你繞路也是可以達到遲滯你行動的目的。

最後一個問題埋完了怎麼撤,這個很簡單一邊埋一邊撤,埋了的地就不去了。保證你屁股後面一直沒有雷就行,一般的雷場還會在己方人員一側放個牌子什麼的提醒自己人別沒事跑過去。當然了要是有個笨蛋轉著圈埋雷還是先埋最外面最後一個雷下去自己在雷場中間那就不要撤了等死就行了

標簽: 排雷  地雷  漏網  遲滯  雷場