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【幽蘭黛爾篇】刺破長夜,化身拂曉——初始A級幽蘭黛爾女武神榮光解析

作者:由 破曉之光 發表于 遊戲時間:2020-03-08

武神步是多少級技能

【幽蘭黛爾篇】刺破長夜,化身拂曉——初始A級幽蘭黛爾女武神榮光解析

萬眾期待的3。8版本更新,新初始A級女武神榮光幽蘭黛爾終於實裝,這次給各位對幽蘭黛爾進行全方位解析。

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放錯了,幽蘭黛爾應該是高冷的小姐姐

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S女武神幽蘭黛爾

幽蘭黛爾全名比安卡·幽蘭黛爾·阿塔吉娜,天命現役最強S級女武神(為什麼先更新了a級(ꐦ ´͈ ᗨ `͈ )),天命最強女武神小隊“不滅之刃”的隊長,副隊是最強女僕長麗塔·洛絲薇瑟。此外幽蘭戴爾持有第六神之鍵“黑淵白花”(原天命最強S級女武神塞西莉亞,琪亞娜的母親所持有)

女武神榮光是首位量子火元素角色,透過“戰意”進行加持,使用騎槍型武器。新型武器騎槍具有特殊攻擊“投技”,稍後做詳細分析。

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角色技能分析

0.騎槍投技

騎槍角色特有的投技分為兩種,一種是主動投技,一種是特定投技。

主動投技類似在於主動技能,和常規武器技能一樣武器冷卻時間完成後即可發動,對於不同敵人觸發的主動投技不一樣。

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對於小型敵人直接造成傷害,投技期間角色處於霸體狀態。適用於普通小型敵人。

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對於大型敵人,投技發動將額外觸發一個短暫的時空裂隙,適用於戰場boss等大型敵人。

特殊投技成為反擊投技,反擊投技不需要武器冷卻完成才能發動,主動投技處於冷卻中依舊可以發動。但反擊投技也不能隨心所欲發動,需要敵人特定攻擊下才可以發動,類似於極限閃避,處於敵人特定攻擊下武器會閃動光環,此時才可以反動打擊投技。

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1.隊長技:騎士統御

騎士統御(SSS):全隊角色火焰元素傷害提高30%,投技全傷害提高17%

隊長技加成偏低,火元素傷害加成遠遠比不上雲墨、真紅、理律等主流元素隊長,而且目前的騎槍角色僅有榮光一位,因此榮光的隊長技基本屬於白板技能。

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2.被動技能

榮光被動具有240點/格,最大480點的戰意,自身受到戰意的加持,類似於真炎幸魂的殘心值。但和殘心值與律者能量不同的是,戰意觸發不需要臨界值,也不會隨時間自動減少,而是透過消耗的方式,戰意無論多少都可以隨時觸發使用和停止。

光耀(SSS):對被點燃的敵人火焰傷害提高55%

由於榮光自身就具有點燃的效果技能,因此光耀的觸發條件門檻很低,也從側面說明了榮光的輸出手段和連招必須依靠點燃的效果buff。

勝利勳章:對敵人造成一次投技效果或造成一次量子坍縮回復480點戰意(2格),觸發反擊投技效果時回覆240點戰意(1格)

由於榮光極為依靠被動戰意的加持進行站場輸出,勝利勳章提供了有效的回覆手段。

乘勝追擊:對敵人使用一次投技,並觸發主動cd時,可以觸發時空斷裂2s

騎槍角色特有的投技分為兩種,乘勝追擊的觸發必須依靠主動投技,被動投技是無法觸發的。觸發後提供時空斷裂效果,因此榮光可以作為團隊QTE的發起者,大部分角色QTE都可以依靠時空發動,在陣容選擇時可以比較靈活搭配。

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3.閃避技能:洞悉本能

踐踏:戰意專注狀態,普攻第五擊全傷害提高40%

蓄勢待發:觸發極限閃避後進入戰意專注狀態,期間閃避後普攻可以直接出發第五擊,命中敵人額外回覆能量和戰意。

極限閃避回覆120點(半格)戰意,並觸發時空斷裂,閃避過程中按下攻擊鍵可以直接打出普攻第五擊。值得注意的是榮光在極限閃避後觸發的時空斷裂時間內,都是可以進行閃避接普攻第五擊的,3s內最多可以打出四次攻擊。極限閃避內可以少量回復sp和戰意。

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4.普攻攻擊:神武裁決

普通攻擊使用騎槍進行五連擊,普攻第二、第四、第五擊可以回覆40點戰意,一套五連擊打出可以回覆一格戰意。

鬥志:普攻第四擊額外回覆1sp

煌炎:普攻第五擊、衝鋒攻擊(蓄力攻擊)、決戰強擊(終極技能)命中後點燃敵人8s

QTE審判天槍:時空減速時觸發,造成傷害並回復480點戰意

榮光戰意和sp積攢主要依靠普攻五連擊,但由於傷害倍率過低不推薦當做主要輸出連招手段。

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5.蓄力攻擊:榮耀行軍

長按攻擊鍵打出蓄力攻擊向前衝刺,戰意大於240點(一格)進入衝鋒一階段,命中敵人消耗40點戰意並造成火元素傷害。衝刺攻擊消耗240點戰意後進入衝鋒二階段,造成更多火元素傷害,此時鬆開攻擊鍵可造成大量傷害。

若處於必殺技範圍內,戰意大於240點時使用蓄力攻擊將消耗所有戰意打出一擊決戰強擊,此時每消耗一點戰意全傷害增加0。2%。

不屈:衝鋒狀態期間每消耗40點戰意額外造成火元素傷害

戰意激昂:衝鋒狀態和決戰強擊期間每消耗240點戰意獲得一層戰意激昂效果,每層效果提供6%火傷和5%減傷,持續20s最多疊加十層。滿層提供60%火傷和50%減傷。

破軍轟擊:決戰強擊可額外疊加2層戰意激昂,滿層戰意激昂時,提供決戰強擊最後一擊250%火傷增幅。

榮光的輸出手段依靠於戰意激昂的疊加增幅,主要連招是戰意大於240點時蓄力衝刺和必殺技光環期間消耗戰意打出的決戰強擊。因此快速疊加戰意激昂層數和回覆戰意是關鍵。

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6.必殺技:光輝耀斑

必殺技對量子屬性敵人進行一次量子坍縮,並提供全場光環持續15s,期間普攻戰意回覆翻倍抗打斷力提高。

餘輝:光環內全傷害增加50%

榮光沐浴:開啟必殺技回覆戰意480點

淬火:光環內每攻擊敵人三次,下次攻擊造成額外火元素傷害

必殺技傷害倍率橫向對比與同水平其他女武神較低,但提供一個覆蓋全場的光環,持續時間15s,光環內配合蓄力決戰強擊可以打出較為可觀的輸出,因此榮光的主要輸出手段比較依賴必殺技所提供的光環。

以上技能介紹均為SSS級的榮光,由於技能機制問題和增幅倍率問題至少需要SS以上才能具有一定輸出能力,例如被動技能第五擊增幅的缺少量導致輸出連招改變,傷害驟減。因此達不到SS級的幽蘭黛爾基本上是不會上場的。

女武神榮光技能倍率加成不高,橫向對比同等級角色甚至可以說偏低,必須依靠戰意增幅進行輸出,戰意激昂層數的疊加啟動時間偏長,這意味著榮光不適合快切爆發輸出,需要長時間站場。但榮光技能本身技能提供有霸體和減傷,所以對長時間站場提供比較好的環境。戰意激昂層數疊滿後提供的增傷和減傷對於榮光十分關鍵,其他小技能和戰意激昂的聯動效果比較可觀,此外榮光需要必殺技期間的光環作為增幅和連招發起。

值得注意的是榮光角色雖然很帥,但是攻擊前搖十分嚴重,必殺技前搖幾乎和理律相同,又不同於女王的攻擊自帶時空,榮光輸出極大拖慢節奏。此外榮光啟動非常慢,所以基本不能配合陣容輔助提供的葉採章和泳牛效果,基本上榮光作為主C很難配合輔助。

因此榮光需要快速疊加戰意激昂層數和快速回復sp與戰意,榮光並不適合快節奏的戰場,反而適合慢節奏的深淵,是萌新玩家前期過渡的一個選擇。

實裝後的榮光相較於測試服來說疊加戰意激昂層數更難疊加,傷害倍率更低,但操作性得到提高,騎槍類女武神的首次實裝可以說是為了下版本S級幽蘭黛爾的推出作為鋪墊。

橫向對比真炎幸魂,實在沒有出彩的地方,所以火八最強平民火系女武神的崗位依舊無法撼動。

裝備搭配

隨著幽蘭黛爾的實裝,新騎槍晨曦榮輝和新聖痕列文虎克推出,這裡詳細分析新裝備優劣。

騎槍 晨曦榮輝

晨曦榮輝一定是最適合榮光的騎槍嗎?回答是不一定,因為目前來說沒有最合適,而是沒得選。由於目前蛋池騎槍僅有晨曦榮輝一把,所以沒有橫向對比,因此建議艦長們對本次補給持保留態度,不建議花費鉅額資金抽取。

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晨曦榮輝

晨曦榮輝的主動技能有高達1500%的倍率,雖然倍率十分可觀,但由於榮光本身攻擊和投技前搖非常嚴重,雖然自身可以處於霸體狀態,但是自身的戰意激昂層數就比較難以疊加,極大拖慢了輸出節奏。

此外武器主動的冷卻時間為25s,這實在過於漫長,橫向對比依靠武器輸出的十字架,猶大僅需13s的cd,帶上齊格飛中甚至只需要8s,因此榮光不適合依靠武器技能作為主要輸出。

投技命中敵人後會使周圍敵人受到的火焰傷害提高15%,但只能為角色自身提供增幅,武器用於輔助其他角色的可能性基本沒有。

每次普攻或蓄力命中敵人可以提高角色4%火元素傷害,最大為40%,必殺技或投技命中敵人疊加至滿層,對於榮光蓄力攻擊加成較好,提供一定的增幅。

綜上,晨曦榮輝對女武神榮光增幅算作比較優秀,但目前來說武器選擇太少,騎槍角色定位不明確,榮光作為主C攻擊前搖嚴重,難以配合其他輔助陣容,過於依靠戰意進行輸出,在戰意激昂層數沒有疊滿時技能倍率太低,因此這裡不建議萌新艦長們專門抽取,最好持保留態度。

聖痕 列文虎克

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列文虎克上

列文虎克上常駐20%火傷增幅,此外有一個類似普朗克的增幅,血量每損失10%全傷增加4%,最大疊加四層。

單件上位聖痕常駐火元素傷害僅有20%,實在偏低,單件普朗克效果的增幅基本難以啟動,而且單件啟動後增幅僅有16%全傷,且血量下降太多比較危險,得不償失。投技和兩件套可以直接觸發四層效果,因此列文虎克上需要搭配兩件套使用,不建議單帶。

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列文虎克中

列文虎克中常駐全傷20%,極限閃避後火傷提高20%。橫向對比中位聖痕,列文虎克中倍率不高,莎士比亞中、女媧中等純火系聖痕火傷增幅倍率都比列文虎克高,單件泰勒斯中更優於列文虎克中。

因此列文虎克中更適合於湊兩件套使用,單件效果不佳。

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列文虎克下

列文虎克下常駐20%火傷增幅,出場或攻擊被點燃的敵人時可以提高25%的全傷,並且增傷效果可以重新整理單件增傷效果非常優秀。

女武神榮光普攻第五擊、蓄力最後一擊、必殺技都能觸發點燃buff,完全可以觸發列文虎克下位聖痕的所有的加成。此外經過3。6版本真炎幸魂更新,最後一位火元素輸出角色也能夠自帶點燃buff後,單件列文虎克下對於所有火系輸出角色都是極為合適的。

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列文虎克兩件套

兩件套效果常駐15%全傷,釋放必殺時使全場敵人獲得來自該角色15%火元素易傷。兩件套效果全傷的倍率不高,且全場易傷buff僅適用於佩戴列文虎克的單角色生效,這注定了佩戴列文虎克的角色不能用於輔助。

對於榮光來說,必殺技消耗100sp基本上難以多次觸發兩件套的易傷,更不適合真炎幸魂需要125sp的女武神,兩件套更適合玫瑰、真紅頻繁使用必殺技的火系女武神,但相對於泰勒斯兩件套實在不夠優秀,真紅更適合使用泰勒斯兩件套。

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列文虎克三件套

列文虎克三件套對於其他角色沒有任何增幅,僅有一個減傷效果實在過於雞肋,不同於麗塔的皮裡海豹三件套除了回覆之外還有一個可觀的冰傷增幅,也不同於傳統濃姬三件套血量加成外的鉅額冰傷增幅,列文虎克三件套實在不夠出色。

總的來說列文虎克單件效果僅有下位較為出色之外基本過於雞肋,需要兩件套的增幅才能達到效果。在蒼玄下沒有的情況下,單件列文虎克下位可以替代,推薦傳統的泰泰蒼可以變為泰泰虎;對於真紅來說在沒有泰勒斯上的情況下可以用虎泰虎作為替代。

雖然列文虎克效果不算太優秀,但是立繪可愛,特別是下位,個人覺得和皮裡下有的一拼,強只是一時的事,而帥卻是一輩子的事。

總之本次補給建議萌新艦長持保留意見,不建議為了套裝耗費過多。

分析完新武器和新聖痕,下面簡單介紹榮光的聖痕搭配。

武器方面由於選擇過少,目前僅有四把騎槍可供選擇,且第三把平民五星騎槍還未開放兌換,因此肯定是蛋池裡的晨曦榮輝為最優選擇。

由於前文分析過了榮光需要長時間的站場輸出,因此畢業聖痕最優秀的推薦

泰泰虎

虎泰虎

,其中中位泰勒斯可以換做女媧中,下位列文虎克可以換做蒼玄下,但需要保留泰勒斯兩件套或列文虎克兩件套。

由於榮光站場時間長,因此推薦女媧中保持連擊數對火傷增幅是非常可觀的;此外前文說過榮光自帶點燃機制,極易觸發點燃buff,因此下位選擇蒼玄下對於榮光輸出的增幅也是非常優秀的。

如果實在湊不齊泰勒斯或者列文虎克兩件套,散搭方面可以選用

上位聖痕:泰勒斯上、列文虎克上

中位聖痕:泰勒斯中、女媧中、莎士比亞中、泳裝中

下位聖痕:列文虎克下、蒼玄下

相對於蛋池聖痕比較難以獲得,平民聖痕的選擇基本沒有太多講究,目前來說

符華樂師

一套是最優秀的平民聖痕套,獲取的難度相對不大,而且效能相對於其他平民聖痕也較為優秀。

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陣容選擇

由於女武神榮光需要長時間站場輸出,很難有長時間提供增幅和輔助進行配合,所以選擇榮光作為主C的陣容方面需要選擇能夠長時間的輔助,雲墨仙人、聖女和銀狼都是較為適合的選擇。

技能連招

由於榮光站場輸出需要依靠戰意消耗和層數疊加,因此要保持衝刺狀態和普攻五連擊回覆戰意和疊加戰意激昂層數,在滿層狀態下儘可能打出更多的蓄力強擊。

因此榮光進場後需要儘快回覆戰意併疊加激昂層數,疊至8層後投技+必殺技觸發光環+儘可能多強擊可以打出可觀的輸出。特別注意的是在光環期間內儘可能回覆大於240點(一格)戰意後打出多次強擊。

榮光極限閃避後點擊攻擊鍵可以立即觸發普攻第五擊,在時空斷裂期間均有效,閃避期間至少可以接續四次攻擊。

總結

目前更新情況下來說,新角色女武神榮光傷害方面由於倍率和機制問題並不突出。自身戰意激昂層數需要比較長的時間啟動,且爆發輸出幾乎沒有,不適合切人戰鬥,因此在戰場方面並不優秀,在深淵中由於傷害太低也很難做到和版本優勢主流角色進行競爭上崗機會,更適合用作萌新艦長前期推圖過渡使用。但榮光是實裝的第一個騎槍角色,首推的投技機制需要過渡和熟悉,這就是目前天命最強女武神的定位。

期待下版本的S級幽蘭黛爾吧~

標簽: 戰意  榮光  投技  文虎克  武神