您當前的位置:首頁 > 遊戲

上古卷軸5還值得入坑嗎,看了一些介紹有點忍不住了?

作者:由 Thelius 發表于 遊戲時間:2018-04-18

上古卷軸5還值得入坑嗎,看了一些介紹有點忍不住了?知乎使用者2018-04-18 01:21:54

瀉藥。當然,老滾5是任何時候都值得入坑的遊戲。尤其最近特別版終於可以用SKSE了,這也意味著很多經典MOD比如SKY UI都可以使用了。

其實並不建議最低難度,會把老滾5活生生玩成無雙。我一般都是直接傳奇難度再加上各種敵人AI增強和戰鬥增強,包括各種生存類mod,這才有種身臨其境的感覺。

另外需要MOD推薦的話可以看我這個回答:

不過這個是原版老滾的MOD推薦,特別版有些MOD沒有,請注意。

有哪些上古卷軸 5 的必裝的 MOD ?

上古卷軸5還值得入坑嗎,看了一些介紹有點忍不住了?千瓏2018-04-18 12:39:25

emmmmm跟我剛開始差不多(๑•́ ₃ •̀๑)我的的確確就是先知道的少女卷軸才入的老滾。。

建議談不上,說說教訓吧。最初我也是想先通一遍原版再打實驗室的,所以一開始只打了美化mod。然後在哨塔擊殺第一條龍之後實在按捺不住就。。。就把實驗室打上了(つд⊂)(稍微玩一下就知道我才忍耐了多久)

然後就遇到了一個接一個的麻煩。首先是實驗室這種框架類的mod一裝跳出就成為你今後繞不開的一個難題,大約再怎麼大神級的人物也不敢說自己的少女卷軸絕不跳出吧?我猜的。但是跳出的頻率是有區別的,可以以此鑑定你的老滾是不是有大問題,這個頻率沒什麼定論說多長時間跳出一次才是正常,不過你自己應該有數,嚴重影響遊戲體驗的跳出,就是促使你進步的動力(大霧)你才會開始潛心研究衝突、排序這些問題,進而讓你的少女卷軸更好的為你服務(特大霧)這裡我想說的是,我個人體感,實驗室沒辦法半路加,如果一開始沒有安,那麼你想玩的話可能要新開一檔了,老檔是很容易變得非常脆弱的,我的第一個檔就是死在了30級,讀檔無限彈出,二段式讀檔雖然進的去,但是一到場景轉換就會跳出,那麼這樣的檔就基本沒救了。所以後面我把你的劇情檔(閹割版)(霧)稱為老滾,打上mod後的新檔(完整版)(大霧)稱為少女卷軸意識區分。

所以首先你要確定自己能不能忍住裝大型mod的衝動打一遍老滾。如果能的話,事實上過一遍老滾的原版劇情並不是太難,老滾並不是一個虐手的遊戲,可以考慮難度調稍微低一點,你能好好體驗一遍原汁原味的劇情,這個階段可以以主線為主,大體包括奧杜因,黎明守衛,天際內戰,米拉克,盜賊工會,黑暗兄弟會,戰友團,法師學院等等,瞭解這個遊戲的背景,各個組織的現狀,諸神都是什麼德行,讓你可以在少女卷軸中做自己;如果不能,直接少女卷軸吧,省點力氣留著研究mod用。

老滾的話,網上新手教程攻略一抓一大把,沒什麼要補充的,我要說的無非是進入山洞遺蹟這類陷阱比較多的地方時勤存檔,被陷阱弄死的時候很容易砸鍵盤。然後就是要利用好控制檯,無敵穿牆這些先不討論,有一些程式碼是有可能幫助到你的,比如你的任務要求你解救/跟隨的npc卡死,或者初期手頭有點緊之類的。

而少女卷軸呢,首先保留一個開場cg剛結束的存檔,這是你二段式讀檔必須用到的,能救你幾命。其次是mod之間的相性,承認現實吧,你不可能把所有的mod都打上,有很多非常不錯難以割捨的mod彼此衝突,那也只能忍痛割愛了,沒辦法,所以不要看見mod就裝,有衝突就別安了,mod少幾個總比進不去遊戲強吧。推薦新手用整合包,有人說整合包就是整人包,但這是小白開始認識少女卷軸的最好途徑。不瞞你說這麼多年過去了我還是習慣拿整合包打底,雖然裡面用到的東西越來越少自己加裝的東西越來越多,但是整合包的確能幫我省不少的事。推薦找陽光整合,注意是新版,大約最近半年左右出的,比前一版更新了不少東西,雖然應該說裡面的mod還是稍微有點舊,但也沒到過時的地步,可以用。無心整合應該是最有名氣的整合包,但我一次都沒整明白過,相比之下比陽光的稍微麻煩點,mod更新,內容更豐富,效果更好,對配置的壓力也更大,但是似乎沒整合實驗室。

其次是mod的設定,有的mod預設關閉需要手動開啟,有的mod預設設定非常不合理,最常見最常用的就是defeat。初始設定不改改的話是很影響遊戲體驗的,在騙子老巢被折騰一宿什麼的就不說了,記得幫灰鬢去梭默手裡救他兒子的時候,本來是敵眾我寡,老父親豁出性命深入虎穴捨身救子的悲壯劇情,我也穿戴最好的裝備嚴陣以待,結果這貨一路上見女兵就推。。。我tm(/‵Д′)/~ ╧╧氣氛一下子就沒了。。

在你經歷不斷的跳出、排查、重灌之後,可能fnis啦排序啦這些東西就會慢慢了解了。想來想去,大約確實就是進步的過程,從一開始重灌一次要小半天,到現在輕車熟路,不是誰教的,都是幾十次壞檔重灌慢慢摸索出來的。即便現在已經玩的很爽了,還是有很多值得學習的東西,比如BS就完全不懂,pe和hdt還沒弄太明白,而且聽說真正的dalao是自己排序的,我也還在研究,這也是少女卷軸的一大樂趣吧2333

邊吃飯邊碼的,暫時就想到這麼多,又想起來什麼會補充的,有想問的直接評論就好。

上古卷軸5還值得入坑嗎,看了一些介紹有點忍不住了?知乎使用者2018-04-18 20:55:37

當然值得

由於在下並不玩諸如實驗室之類的紳士Mod,所以紳士Mod相關的話題本人愛莫能助啦。

但是新人入坑方面還是有一些心得。

首先,題主願意先通一遍原版遊戲是一件非常好的事情,雖然今年已經2018年了,老滾5這種2011年的遊戲其實是有些古老了,但是從體驗“開放世界”這樣型別的遊戲而言,這是非常好的入門作。

在下曾寫過這樣一個回答:

2017 年再想玩《上古卷軸5:天際》,是否為時已晚?

從入門該型別遊戲來說,老滾5是不得多的的佳作。

接下來稍微說說遊戲裡的一些東西吧

雖說這樣一個遊戲屬於怎麼玩都沒關係的遊戲,就算你那天無聊想砍NPC,想把他們全部殺完都行。

當然後果需要自己承擔啊。。。任務失敗啊,被衛兵追殺啊,以及不裝Mod重要NPC是不可殺的哦。

但是新人一上來看到那麼多種族和技能可能會很頭疼,所以這裡稍微給點建議。

I。 種族

各種族除了外貌不同【廢話。。。】以外,各個技能的初始能力點數還有初始技能不同。

例如諾德人的雙手技能初始就有25點,而布萊頓人的召喚技能初始就有25點,而且自帶一個召喚狼的魔法。

但是

雖然各個種族看起來很不一樣,其實選擇上並不會造成什麼困難,就算是獸人也可以但魔法師,擅長法術的高精靈也可以舉起大劍,怒砍敵人。

所以種族的選擇比較隨意。

不過本作發生在諾德人的故鄉——-天際省——-因此選諾德人開局是不錯的選擇,代入感也許會強一點。

II。 職業

本作是沒有職業區分的,所有技能都可以隨意學習,不過為了增強代入感以及應對高難度帶來的困難,很多人都會專精於幾項技能,自然職業也就被劃分出來了。

大體來說,可以分為三類:

戰士系

法術系

潛行系

而這三系怎麼說呢,從上手難度上面來說,潛行 << 戰士 ≈ 法術

以下稍微講一講,沒有興趣也可以不看

不得不說,盃賽的遊戲,潛行系的職業永遠是爸爸,由於潛行系超高的偷襲傷害,加上前期容易獲得的成套潛行套裝,潛行系的職業成型簡單而且傷害極高,除了面對遭遇戰無法偷襲時會有較大劣勢外可以說沒有缺點了。

戰士系的問題在於前期的生存,重甲雖然防禦高但是精力消耗會增加很多而且面對多個敵人時,由於老滾沒有像黑魂那樣的翻滾動作,全靠走位,新人操作的時候可能容易失誤結果慘死在敵人的刀下。。。但是到了後期,自己能打造強力裝備後就不成問題了。

法術系也是一個問題。。。老滾這個遊戲很神奇,法術除了喝藥和技能外傷害是毫無加成的,結果就是前中期雖然傷害還能看,玩到等級高了以後會發現法術打不動怪了。但是老滾有一個很imba的附魔叫做“減耗”, 效果就是減少使用魔法時需要的藍條,如果堆到100%的話,用魔法就不需要耗藍了。。。 結果就是出現了一批前期想辦法把附魔技能升到滿級,附魔出100%減耗然後當移動炮臺的玩家,不過這個玩法十分破壞遊戲體驗,非常不推薦

這裡給出幾個推薦新手使用的職業

1。鉗工

也就是【潛行弓箭手】,主要專精於“弓箭,潛行,輕甲”

玩的時候注意觀察地形即可

2。劍盾

顧名思義,專精於“單手武器,重甲/輕甲,格擋”

3。召喚法師

專精於“召喚系魔法”

不過召喚魔法可以利用技巧刷到100級,在10多級的時候就能使用非常強大的魔族召喚獸,使得遊戲體驗十分糟糕【因為非常無聊,流程就是看到怪物,召喚,結束戰鬥】因此最好不要刷級。

更多的可以參考貼吧的攻略

【圖片】老滾5主流職業詳盡攻略,不知道怎麼玩/打不過怪的新手可以看看。【上古卷軸吧】_百度貼吧

最後,講點雜七雜八的

雖然在職業裡講了很多,但是因為這個遊戲可以調節難度,真的打不過降低難度就行了,還是不行還可以控制檯開無敵,因此不用擔心卡關。【倒是盃賽遊戲BUG很多,卡BUG反而有可能】

不過這裡還是推薦題主選擇“老手”或者以上的難度進行遊戲

老滾的升級不是殺怪得經驗而且熟練度,比如你一直偷東西,你就會得到偷竊技能的熟練度,熟練度每提升1級,你就會得到若干經驗。

遊戲裡大部分怪物的等級是隨著玩家的等級波動的,因此等級低的時候,下地牢可能就是1-2級的怪物,等級高了,地牢裡面都是高階怪物,所以不會出現後期就是割草的情況【當然也不是沒有辦法割草】

先說這麼多吧,其實很多技巧,自己逛逛貼吧或者論壇就能收穫很多

在此也是希望題主能喜歡上這個遊戲~

上古卷軸5還值得入坑嗎,看了一些介紹有點忍不住了?匿名使用者2018-04-18 23:38:32

謝邀。

首先擺正觀點,我極不建議以玩實驗室的理由入坑滾5。畢竟這部作品的靈魂不在於此,如果你想體驗h遊戲,i社瞭解一下。

再來說說這部遊戲的靈魂吧。我想對各種玩家階層都具有極高的適應性才是上古卷軸的真正靈魂。如果你是開放世界遊戲的愛好者,你大可騎著馬遊騁在天際省的冰谷、苔原或是溪畔;如果你喜歡冒險,你可以深入先古諾德的遺蹟,在屍鬼和骷髏中穿梭尋找寶藏;如果你喜歡看風景,就算是原版的天際各處也有能充實你steam截相簿的如詩美景;如果你對神學和歷史學感興趣,那你更應該多看看遊戲中的書籍,瞭解一下源初的夢境,世界的建成,人類的戰爭,等等。

再說說缺點。首先滾5其實沒有講好一個故事,甚至講的不如《晨風》和《湮滅》。不過通關之後再回首往昔,會發現一路走來還確實壯觀無比。最後,滾5為人詬病已久的打擊感,當然,打mod可以無視這個問題。

再說說mod。上古卷軸5以mod出名,反而掩蓋了其他的光芒。不過自然也有我這種忠於原版的玩家。畢竟上古卷軸吧有句話說得好,老滾5這遊戲,沒有通關一說。天際省不算大,但是內容是很難挖掘乾淨的。mod無疑是為遊戲增色的存在,但由於易出現錯誤、衝突,以及給人“上古卷軸是黃色遊戲”的錯覺(還有SE版mod收費),導致上手其實是有難度的,所以才有了這個問題。

總之期待題主有好的遊戲體驗,祝愉快。

我關於上古卷軸5的其他回答。

有沒有一款遊戲玩到最後會哭,如果再玩一次,會選擇不通關?

上古卷軸5還值得入坑嗎,看了一些介紹有點忍不住了?搞事貓2020-01-25 18:49:20

我曾在山巔與巨龍搏鬥,也曾在地底與骷髏廝殺。

我也曾在矮人遺蹟流連忘返,調戲伐莫人和矮人百夫長。

也曾光顧每一家珠寶店,偷光他們的每一顆寶石,然後去酒館喝酒,聽吟遊詩人唱歌。

上古卷軸最開始我入的是盜版,玩了幾百個小時吧,最後死於自己作死把存檔廢了,最近聖誕大促補票了上古卷軸5重製版,現在又快100小時了。

這個遊戲我覺得不遜色我玩的任何近幾年的3A大作,給我最大的感觸,就是你真的可以為你自己遊戲里人生變成什麼樣而奮鬥,我到現在100小時,主線才殺掉第一條龍,但我已經成為盜賊工會會長,精通潛行開鎖和箭術,我的目標就想成為一名黑暗中的殺手,搜刮每一處的寶貝(最近變成了收集圖書),然後陳列在家裡面,這個世界裡面沒人要求你變成什麼樣,你也可以衣冠楚楚地當冬堡首席大法師,也可以就做一個普通人,看遍每個地方的風景,還可以成為一個好父親,收養幾個孩子,在各個地方旅遊的時候給他們帶各種各樣的禮物。

這就是上古卷軸對於我而言的魅力所在,可能有很多人喜歡上古卷軸的紳士mod,但我覺得還是純粹的遊戲本身已經足夠有趣。

如果你有一個曾經中二的夢想,喜歡中土魔幻風,我覺得老滾5不容錯過。

標簽: MOD  遊戲  老滾  卷軸  上古