您當前的位置:首頁 > 遊戲

如何評價《造夢西遊》系列?比如造夢5?

作者:由 white 發表于 遊戲時間:2019-12-16

作為已經退遊的老忠實玩家回答一下吧,我是造夢西遊系列鐵粉,從造一玩到造五,在論壇曾經也有點名氣。我經歷過造三的感動,造四剛出的激動,以及……造五的無奈……我現在就以普通玩家的視角來看待這款遊戲,首先,造三造四各有特點,因為造三給了很多玩家情懷,造四出來的時候很多人也都去玩別的遊戲了,當初的感動自然也少了不少,所以很多人都說造三是巔峰(畢竟造三也拿過獎的),造三很好玩,造四也有很多特色,但是造四為了方便玩家遊玩,設定成只掉自己裝備,裝備機制可謂是相當僵化,再加上製作書要刷刷刷才能打造裝備,神鑄裝備要瘋狂肝,氪金機制出神入化(雖然沒有造五強),無腦復活機制的出現等等原因……造四沒少捱罵,造五出來的時候我徹底懵了,我能很明顯的看出官方在嘗試轉型,但是沒想到玩家基本都是留下來的情懷玩家……罵聲當初可謂鋪天蓋地,我可能說的有點過,但不是嗎,裝備改成進階制,裝備系統名存實亡,強化是不用拆解了,但也成為了必須要求,四大世界都快結束了,東皇太一馬上就要被傳說中的造六大佬ko了(感謝造夢文案策劃,玉帝至今沒有下落,隔路劇情一個接著一個來),但是二轉至今沒有下落,技能開始有了冷卻機制,畫風突變,人物幾乎不縫嘴(這可是造夢特色啊啊啊),遊戲手遊化嚴重,剛開始出的時候連音效都沒有!這不是趕工嗎?!!最可恨的氪金機制,記得有一年過年的時候,充值活動檔位把原本的一元充值獎勵檔取消,取而代之的是二百元充值檔位!自己來不夠,還要拉著造夢西遊四一起來,並形成傳統沿用至今!我不是反對氪金機制,但是別忘了玩造夢的都是什麼群體,大把氪金過頭了真的有利於遊戲的運營?當初就是因為《造夢西遊5》才讓我明白免費的遊戲才是最貴的,也成為助推我走向steam的重要原因(steam也是款“遊戲”免費 “道具”收費的“遊戲”啊哈哈哈)。我能看出造五官方想要轉型的努力,但是我個人認為這並不成功的,希望造夢西遊系列越來越好吧,就說這些。

標簽: 造夢  玩家  遊戲  造五  造四