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《龍與家園》好玩嘛?

作者:由 虎牙lzz 發表于 遊戲時間:2021-05-27

《龍與家園》好玩嘛?HNG-熊二2021-05-29 14:52:25

龍與家園一款適合休閒,但又不乏味的養老遊戲。全新創造的國產沙盒冒險世界,這款遊戲有更的互動能力和可玩性,飼養和寵物,一個魔幻世界被開啟。。

《龍與家園》好玩嘛?

龍與家園一想到這個名字可能就會想到這個遊戲是不是與龍用關,自然我們把龍的定義生活在水裡面和陸地上面的,那個時候稱之為蛟屬於怪物一類,但是隻要他們吃了龍珠之後就變成龍了,也就是成仙了,就能夠上天下地了,那蛻變的場景才叫個壯觀~然而體驗這個遊戲可能時間的原因,馬的坐騎到時看見了。。有點酷比的感覺,是不是夠帥。。。

《龍與家園》好玩嘛?

在《龍與家園》裡,離線建築工坊與線上家園裡圖紙一鍵生成的結合,可以提前構思,再透過圖紙去製作相應的傢俱,保持房屋風格的整體與美觀。不得不說遊戲的建模整體做的還是比較精美的,視覺體驗也是極好的。。。。

《龍與家園》好玩嘛?

遊戲中也可以烹飪自己喜歡的水果沙拉,自然也就需要蔬菜,水果,就需要蒐集一些需要準備好的材料,。經過一番辛苦後,成就了自己的廚技。現實不是個廚師哦。。。也有一些職業,裝備,這些之類的供自己選擇收集養成。。。。繁育出的坐騎寶寶,可能會有變異的可能,當然這可能就需要花費一些材料時間,這些時間也不會佔用太多生活時間,還是可以接受的。。。,哪怕不需要付出精力去肝,你也可以很快樂。接下來說的就是農場了,說起農場最熟悉不過了,就是種植,養殖,澆水,除蟲等等。。自然玩法也是可圈可點的。。。就不用太多介紹了,畢竟以前的qq農場也是不少玩家體驗過的。。。只不過玩法內容上增加了一些色彩。。遊戲中也增加了不少的生活技能,遊戲透過收集打怪來研究解鎖等等一系列的玩法,內容比較豐富多彩。。確實一款很棒的沙盒遊戲。。

遊戲因為內容頗多,玩法也是比較豐富,可能需要收集的材料略微較多。。但是也有一些限制,給新手玩家一個發展空間。。。遊戲給玩家帶來了一個極好的體驗。。

《龍與家園》好玩嘛?HNG-狂鳥丶南風2021-05-29 16:46:14

《龍與家園》是由虎牙研發的多人沙盒遊戲,

《龍與家園》是一款遊戲集成了,探索,養殖,製造,建造,副本為一體的沙盒類遊戲。

《龍與家園》雖然是一款方塊風的沙盒遊戲,提到方塊風的遊戲不少玩家都會自主的聯想到畫素風,

但《龍與家園》的遊戲畫面卻大有不同,遊戲中雖然到處都是方塊,但遊戲的畫面卻非常細緻精美。

遊戲擁有著超高的自由度,玩家需要在遊戲世界中探索並製造裝備提升自己,

《龍與家園》每位玩家都有自己的家園,在家園中,

玩家可以種植蔬菜,養殖動物,以及加工與製造食物道具材料等,

自然肯定少不了的是建造,玩家可自由建造自己的家園,新增生活傢俱,

如果玩家的東西道具多了,玩家可在自己的家園製造售貨臺,把你多餘的東西上架出售給需要玩家,

值得一提的是上架的商品價格完全玩家自由掌控。

接下來說說遊戲目前我的一些看法

1,遊戲副本

遊戲作為沙盒MMO但本次測試,副本過少且要求玩家等級較高,這樣導致許多玩家未能體驗到副本玩法。

2。遊戲熟練度

遊戲中玩家可以自由選擇裝備及職業(職業就是根據玩家裝備的裝備定的,劍盾是戰士,弓箭是射手,法杖是法師)

但每種職業都對應一種製作資源熟練度,戰士為鐵匠,射手為皮匠,法師為布匠,這三種工匠的熟練度等級決定你是否能做高階的裝備,

而提升這三種職業的熟練度辦法就是製作這三種職業對應的裝備,採集對應職業的材料是無法提升的只能製作成品裝備,

這裡就不得不提遊戲中的物質資源了,目前總結就是一個字少,遊戲中這三類職業的材料法師的亞麻是最為難得的,

據玩家提供訊息稱,單個職業生一級需要用到至少倆組材料(一組為99一疊加),在這樣材料資源的情況下導致玩家想要高階裝備的路會非常長。

3。遊戲傳送點

遊戲中家園與地圖是分開的,玩家需要透過傳送點回到自己的家園或者去別人的家園,遊戲中的傳送點為固定位置,在第一張地圖下有著幾個傳送點,

玩家如果在野外死亡,系統會選擇離玩家最近的傳送點復活,但遊戲中的傳送點是不可以互相傳送的,這導致玩家需要到下一個資源點需要跑很遠的路(雖然有坐騎但還是不方便)

玩家一開始重生在離其他傳送點較遠的小島上,島上就一個傳送點我把他稱作出生點,就算玩家出了出生島去到外邊,一但透過其他傳送點回到家園出來又是回到出生島,

然而傳送點又不能傳送其他傳送點,導致玩家又要花很多時間出島尋找物質(出島需要遊很長時間的,並且游泳消耗體力,玩家需要在海中的小島上歇息好幾次,就這個歇息的島也陰間的有一堆攻擊野怪)

遊戲中還有第二張地圖,這裡的物質是做熟練度一級的裝備的原材料(第一張地圖並不會產出這些物質),去第二張圖又需要玩家制作放置傳送門(世界是沒有去往第二張地圖傳送點的),

玩家放置的這個傳送門是有時間限制的且時間極短(時間到了就會消失),雖然玩家可以用其他玩家在家園放置的傳送門,

但是從目前來看除了玩家任務期間送的傳送那個免費傳送門外後續很少有玩家自己做了傳送門(第一個傳送門大多數人都被任務坑著放了結果進去啥也做不了),

做傳送門需要十個碎片由指定的幾種怪物擊殺隨機掉落(目前感覺出率極低)。

虎牙暱稱:狂鳥丶南風

直播間:10899156

《龍與家園》好玩嘛?虎牙HNG-大掌櫃2021-05-30 12:06:39

龍與家園遊戲測評

測試機型:CPU10700F RTX3070顯示卡

測試時間15小時

前言:龍與家園一款純開放建造+RPG+沙盒+社交的綜合遊戲,使用先進的UE4引擎打造,在畫質感光上做足了功夫,適合在遊戲中尋找自己,打造自己夢幻國度的高階遊戲。

《龍與家園》好玩嘛?

遊戲畫質:遊戲雖然正在測試期,但是在遊戲的佈局與規劃上已經達到了一個級別,畫質鮮豔,各類元素表達明確,地貌,地形的搭配也很突出,地上元素,地下元素分明。怪物設計有特色,BOSS個性有張力,玩家進行遊戲的過程中,感受到舒暢,地圖廣闊,各個等級所開拓的新環境和當前有很大的變化,從色系到物種,都有一個量變,代入感很強。地貌與生物,怪物的刻畫細節十分到位,動態生動,特別是池塘裡的魚,水草,植被等這些圖案刻畫,十分寫實。

《龍與家園》好玩嘛?

《龍與家園》好玩嘛?

遊戲音效:目前體驗,作者想給玩家帶來一個安靜柔和的音效環境,所以呢,只有一些簡單輕快的背景音樂,還有各種怪物BOSS等生物的簡單叫聲與動態生效,遊戲中有個打雷的音效,絕對不是合成出來的,超級真實,我被嚇到了好多次,如同身臨其境,音效師,加錢!

遊戲綜合玩法:龍與家園與某款遊戲相似度很高,其實沒有這麼簡單,龍與家園是同品類遊戲的一種昇華,他擁有著更高的自由度,更多的玩法融入了MMORPG的玩法,生活,製造,建造,社交融為一體,遊戲自身發展全權交給玩法,如何去體驗遊戲完全由玩家自己選擇控制,是做一位優秀的建築師,還是一位勤勞的農場主,這還不夠?遊戲內融入了MMORPG玩法,玩家可以透過自己升級獲得技能點,再用技能點去開通各種職業型別,去採集獲得材料,打造適合自己的武器裝備,近戰盾劍,遠端弓箭,還有魔法書與杖。遊戲內打造系統正式遊戲中看起來簡單,其實相當複雜,武器性質,品質,技能全部都是隨機的,也就是說你要想變成什麼職業那得看天意,打造出來什麼樣技能的武器你才能變成什麼樣的戰鬥角色。而且遊戲中還有限時野外BOSS副本,這個必須得由多人合作一起才能對抗過去,我和我的同事藍雨,兩個人進去只是看了一眼,好麼,死了50次,無敵!怪太厲害。

《龍與家園》好玩嘛?

同類遊戲區別:就拿我的世界來講,我的世界操作方便,快捷,融入MOD率高,劇本流與建築流派較多。龍與莊園講究的是社交與合作較多,地圖比前者要大的多,開闊的多,建造風格幾乎收攏了所有遊戲的設計理念和風格,想蓋什麼蓋什麼,想怎麼拆就怎麼拆。在遊戲的流暢度和畫質上,龍與家園略高一層。因為只玩了6天15小時,所以好多玩法和內容並沒有體驗到,我相信我只是看到了遊戲的冰山一角。

《龍與家園》好玩嘛?

總結:龍與家園遊戲整體結構飽滿,玩法多元化,作為PC玩家,不管是休閒也好還是多人合作升級打怪也好,滿足市場氛圍。只是遊戲難度較高,新手上手度困難,比如,遊戲指引匱乏,新手根本就玩不懂,物資重新整理點不明確,物資產出匱乏,疲勞度增加,怪物攻擊範圍判定高,說死就死了,遊戲幣獲得困難,升級節奏慢,瞄準判定有誤差,交易系統不方便等小問題,日後再最佳化最佳化,在這個快餐年代,節奏的掌控很重要。

《龍與家園》好玩嘛?

測評人:虎牙直播HNG-大掌櫃

聯絡方式:2033166947

《龍與家園》好玩嘛?陳有奏2021-07-18 12:47:13

非常優秀的一款國產mmorpg遊戲,極力推薦

《龍與家園》好玩嘛?櫻花雪丶喵呀2021-07-18 14:21:01

《龍與家園》自由交易遊戲(重點:自由交易),目前內測階段,最近就會上架steam,沒錯龍與家園上架Steam而且免費哦,身為資深內測老玩家,我覺得我有一定的話語資格,我對他評價就一個字:很好。

大家好,我是卑微萌新喵喵/白給喵喵/工具人喵喵/下飯喵喵(自諷),我就說幾點吧,畢竟我是從個人玩家角度來講,不是官方角度,也不是攻略角度來講。

遊戲現版本內測0。7。7,遊戲詳情自行查詢下方連結跳轉,一切已官方為準。

這個遊戲需要配置低,像我電腦配置,1020翻新卡,在主世界fps:50↕,核顯什麼的低配皆可玩,配置低的就像我下面這樣設定就行(運動模糊設定看個人需求),畢竟大多數玩家不開直播,畫面特效需求不是很高,保證自己第一體驗就行,當然配置高的自行搭配設定。

《龍與家園》好玩嘛?

第一點,玩法多樣性:種地、養豬、肝材料、組隊開車(共享經驗,平分材料)、共建家園、建造房子。 下方一張圖,懂得都懂,咳咳咳~ 什麼自由*

,語音

**,你行你就來,哈哈哈~

《龍與家園》好玩嘛?

這張圖片內含資訊很大哦

第二點啊,內測期間玩家與玩家間的關係還行,我這個人不喜歡jpx(當然這是每個好遊戲都不可避免的),對我個人比較喜歡肝帝(我可以抱大腿),因為內測期間每次發放的啟用碼都供不應求,所以說碼比較珍貴,前一批玩家跟後一批玩家的隔閡較長,但是不影響老玩家帶新玩家開車做任務,幫新人玩家升級,所以說是金子總會發光,各個大車隊間,都會有意較優的玩家,納入車隊門下,會授予部分資源、技術和常識的獎勵或教學,下圖是隨機擷取,不是有意而為之

《龍與家園》好玩嘛?

BOSS及各個傳送點: 我跟其他新遊評測團的不一樣,我所發的都是現在最新情況,地圖新加素材,BOSS , 每個BOSS掉落都不一樣,各有各的特色,各有各的打法玩法,詳情影片可虎牙搜:13447308。

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公共家園:G77,個人建築

《龍與家園》好玩嘛?

《龍與家園》好玩嘛?

這是進入公共家園免費可領取的福利

這是進入公共家園免費可領取的福利。數量多少根據家園等級定

其他就不多說了,其實大家都明白,任何遊戲都不可能是完美無瑕的,這個遊戲目前就是進度慢,新玩家剛進服要付出的多一點,求人不如求己,自己多探索才是王道,強者恆強的道理。目前這個遊戲太肝了部分資料不完善或者是官方沒時間整,希望早日公測,不要讓各位小夥伴們久等。

不忘初心,希望以後有什麼改動的時候,策劃、工作室或投資老闆 可以全方位考慮一下,遊戲好了後期才可以**,這是我的個人建議,u1s1我本來也是沒資本給老闆說什麼七七八八的,哈哈哈,不過還是希望可以聽取一些好的建議,取其精華去其糟粕。

龍家廣告:

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store。steampowered。com/

app/1694200/_/

龍寶們,你們期待的龍與家園steam上線來啦!還不趕快願望單+一波!我也爆料一下,Steam裡面新增心願單的小活動,後期可能獲得某些獎勵哦,快@你的夥伴們來幫你助力吧,一切已官方為準。

標簽: 遊戲  玩家  家園  傳送點  玩法