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明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

作者:由 遊卡桌遊圈 發表于 遊戲時間:2019-12-11

錢鍾書先生曾用“你吃了個雞蛋,覺得好吃就行了,何必要看生蛋的雞是什麼模樣?”的理由拒絕過粉絲見面的要求,然而這個理由對於現在的各類瘋狂的“追星族”卻並不適用。

其實,桌遊圈也有“追星”的傳統,甚至有些“雛鳥”情節——新人剛接觸到品類繁多的桌遊時眼花繚亂,玩多了可能會對某幾款作品情有獨鍾,結果發現這些作品都出自同一位設計師之手,對這位設計師自然青眼有加。

那些產出過出大量優秀作品、特點鮮明的桌遊設計師,自然就會比無名小蝦擁更許多忠實的擁躉和粉絲。

“愛他不一定要得到他,但他的作品我全都要”是很多追星族們愛的宣言,收藏自己喜愛的設計師的所有作品,同樣是桌遊圈的一大風潮。

如果你在桌遊圈內還沒有特別偏愛的口味,不瞭解一些“明星”設計師和他們作品的話,就可以從本文為你精挑細選的幾位“男神”設計師的代表作中找一找目標了。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

“氛圍男神”馬丁——代表作《工業革命》

很多人都說,德式遊戲策略為王,背景故事幾乎可以忽略不計。不得不承認,這句話適用於市面上80%左右的德式桌遊,但馬丁老師(Martin Wallace)的作品顯然是個中例外。

他所設計的遊戲不僅有著堅實宏大的歷史背景,且在很多遊戲細節上的設定也能體現出這一點。因為馬丁在設計桌遊時,會先閱讀大量對應時期的書籍,並從中提煉/構思出一些貼合時代主題的遊戲機制。

雖然為了遊戲性不可能做到完全還原,但這種在保證遊戲玩法的同時,努力為玩家營造遊戲氛圍的做法,在德式遊戲中實屬罕見。而想要了解他的設計風格,最好的開始就是他的巔峰之作《工業革命》。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

《工業革命》以卡牌為核心驅動機制,講述了工業革命時期,各個企業家順應生產力的發展,建造各類設施,搶佔市場的故事。

玩家在遊戲中需要扮演英格蘭北部的實業家,透過建造工廠,販賣貨物,開闢水路、鐵路等手段來獲取分數。不同的設施有其不同的特性,設施建造的早晚,以及擺放的位置都非常考究。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

但是大部分建築的建設都受到手牌構成的限制。手牌上會框定地點或建築型別,玩家只有使用滿足要求的卡牌,才能在對應位置建造建築。因此每個回合都需要對手牌進行細緻地規劃才能找到一條適合自己且順暢的發展道路(至少也不能被卡死)。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

《工業革命》由於推出時間較久,目前有新舊兩個版本。新版在的舊版的基礎上修訂了一些規則,且大幅度的改進了美工,同時還推出了獨立擴充套件《工業革命:伯明翰》。相比之下,新版顯然更具收藏價值,熱衷德策,同時也喜歡馬丁老師史詩般敘事的玩家可以優先考慮入手這個版本。

“農夫三拳”烏玫瑰山——代表作《農家樂》

剛說完機油味很重的馬丁老師,就需要身上帶著泥土芬芳的烏老師來中和一下氣氛了。

烏老師(Uwe Rosenberg)是位非常善於使用他的“三拳”——

手牌管理

工人放置

板塊放置

這三大機制的桌遊設計師。

他手上名作大把,全球擁躉無數,是很多玩家心中的天神級設計師。若是想當他的真愛粉,集齊全部作品可就沒那麼容易了——他的作品不僅數量多,而且常常會推出許多擴充套件和衍生版,蒐羅完一款都相當耗時費力。普通的桌遊“追星族”只需收藏幾款有價值的代表作即可,比如曾經登頂BGG的《農家樂》。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

它是烏老師巔峰作品的候選之一,涵蓋了烏老師最為拿手的“三拳”機制,雖然主次分明但也一應俱全,也很適合作為新人認識烏老師的第一部作品。

《農家樂》的核心機制無疑是

工人放置

,玩家透過放置代表家人的米寶在農場版圖上開荒種地,圈地放牧,蓋房生娃,過著愜意非凡的田園生活。

別看工人們活得愜意,玩家可是在整個遊戲中都過得“水深火熱”。因為這款遊戲節奏上的最大特點是

緊張:

資源和行動都極為有限,但是要做的事有很多,做不完還要扣分,往往需要殫精竭慮的運營才能照顧周全,簡直像在為你的工人們“打工”。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

遊戲的另一個特點在於卡牌,每個玩家在遊戲開始時都會獲得7張次要發展卡和7張職業卡。這些卡牌各具特色,可以提供資源或者分數,同時也對玩家遊戲策略的制定有著極大的影響。如何合理地運用這些卡牌,就是通向遊戲勝利最重要的一環。

這樣的設定也為遊戲提供了極高的可重開性,不同卡牌組合下會有完全不同的遊戲體驗,因此它在很長一段時間都保持著很高的活力和開局率。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

不過還有個壞訊息,目前國內的烏粉想將這款遊戲集齊還是面臨著很大困難的。它共有新舊兩個版本,每個版本都推出了數量龐大的擴充套件,更難的是這些擴充套件都沒有中文版。要不要集齊烏老師的這一畝三分田,還是根據自身實際情況量力而行就好。

“花樣男神”SF——代表作《勃艮第城堡》

SF(Stefan Feld)也是一位深受玩家認可的天神級設計師。他的設計風格比較多變,涉獵了大量不同的遊戲型別,且產量極高。在遊戲數量不多的年代,這樣一個高產出,高質量,而且常常有新花樣的設計師自然而然的受到了追捧。

不過也正因如此,給他選出一部代表作也需要耗費一番腦筋。他的好幾部作品如《圖拉真》、《勃艮第城堡》、《布魯日》等都非常出色,且遊戲型別也不同,按理說都有資格被稱為其代表作。但作為一名德式玩家,這裡還是首推《勃艮第城堡》。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

《勃艮第城堡》是較為早期的以骰子驅動為核心機制的德式遊戲,由於遊戲中對骰子點數的運用極為精妙,至今仍是同類型遊戲中的翹楚。

不同於其他同類遊戲,雖然玩家在這款遊戲裡能做的所有行動都與骰子有關,但骰子點數的大小卻並不直接決定行動的效率。骰子的點數決定的只是玩家執行行動的位置,比如放置和拿取建築的位置、售賣的貨物種類等。但行動的效率卻都是一樣的,因此不會因為骰子點數過低而陷入天然劣勢。

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當然,骰子點數的隨機性對遊戲程序的影響還是存在的,但玩家也可以透過合理規劃來儘量避免。而其中最為主要的手段是骰子的使用方式,玩家可以在前一回合的規劃中,給之後的回合留出行動的不同可能性。只要不過於激進,一般不會因為一次骰子的失利而崩盤。

即使真的崩盤了,遊戲也還提供了一個備選行動——使用一個工人來調整一點骰子點數,或消耗一個骰子來換取兩個工人。雖然換取工人往往是無奈之舉,但不會讓玩家處於無事可做的被動境地。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

能做到如此多種多樣的骰子操控手段,《勃艮第城堡》才能在骰驅德式遊戲中脫穎而出。其實SF老師也不是一直能做到對這類遊戲的平衡把控得如此精準,比如他近年推出的德式骰子游戲《梅林》在這方面的表現就不甚理想,而這也更能凸顯作為前輩的《勃艮第城堡》的優秀。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

將這款遊戲作為SF老師代表作的另一個理就是它非常適合新人遊玩,規則簡單易懂,重度只有3左右,教學難度也相當低。同時,由於玩家的實際行動受到骰子點數框定,玩家能執行的行動開放度並不高,可以有效地引導玩家去思考如何行動才能獲取最大收益,非常適合有德式潛力的新人入坑。

而且這款遊戲無額外擴充套件且有中文版,今年也推出了豪華版,遊戲美工經過重置後相當精良,絕對是喜歡SF老師作品的玩家收藏的不二之選。

“微笑男神”狼老師——代表作《旭日戰魂錄》

狼老師(Eric M。 Lang)是CMON的當家首席設計師,雖然相較於之前提到的幾位設計師而言,他成名較晚,但憑藉著露出一口大白牙的燦爛微笑,也在玩家心中佔據了重要的一席之地(並不。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

狼老師是一位相當高產的設計師,每年都會參與好幾款遊戲的設計,因此作品的種類也比較雜。不過說起他最為拿手的題材,還要屬

區域控制

。他個人作品中排名前三的《旭日戰魂錄》、《血色狂怒》和《舊世邪神》都是此類遊戲,其中最晚推出的《旭日戰魂錄》可以稱得上是他個人作品的集大成者。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

這是一個以日本神話為背景的桌遊,在新一年的春季之初,對現世統治者不滿的神靈們召集了五大風雲家族,並賦予他們一個神聖任務:奪回日本大陸,並復興那些曾經榮耀而神聖的傳統。

在遊戲中,玩傢俱體要做的事就是利用自己家族的獨特能力,指揮軍隊向各個領地擴張,建造自己的城堡,以及發動戰爭與其他家族角力互車,佔領更多的土地,最後獲得更多的分數。這一玩法與前作《血色狂怒》很相似,但它更偏向於德式跑分,也在遊戲中加入了更多的細節和機制,整體遊玩體驗也更為流暢。

這個遊戲的亮點在於它的

戰爭階段

。雖然遊戲裡所有無特殊說明的單位戰鬥力都是一,但是狼老師在遊戲中加入了帶有強烈博弈色彩的

拍賣機制——

玩家可以對包括切腹,綁架,僱傭,讚歌在內的四種專案使用錢幣來進行拍賣。

比如切腹可以擊殺自己的武士獲得榮譽,而僱傭則可以獲得額外的張力。因此有時玩家甚至會在贏得切腹權利的同時贏得了戰鬥,遊戲體驗非常奇妙,戰鬥過程也風雲詭譎,令人著迷。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

不過入坑狼老師後想將這款遊戲納為收藏的門欄還是很高的。它曾透過KS平臺眾籌出版,所以很多擴充套件是如今幾乎無法獲得的KS限定內容,其價格往往令人咋舌。

就算沒有收擴的愛好,它作為一個美皮德心的模型遊戲,單個基礎包的價格也令初入坑者有些難以接受。所以想為這位“微笑男神”的代表作“打call”還是需要付出一些金錢上的代價的。

“全能男神”VC——代表作:《歷史巨輪》

VC老師,完整的名字為Vlaada Chvátil。他來自捷克,名字也非常難念,所以國內玩家通常將他簡稱為VC。

想給VC挑一部代表作並非易事,他設計的目前佔據BGG排行榜前一百的作品就有三款《歷史巨輪》、《魔法騎士》和《行動代號》,且分屬德式、美式、毛線三個型別,品質都非常優秀,令人難以抉擇。這裡只能簡單粗暴地根據BGG榜上的排名選擇《歷史巨輪》了。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

《歷史巨輪》共有兩個版本,其差別主要體現在了美工上,在機制上只有細枝末節上的不同。話雖如此,但兩個版本的《歷史巨輪》竟然都殺入過BGG榜單前十,即使是現在也雙雙位於榜前一百,單從這堅挺的排名上就可以看出這款遊戲素質的優異過人了。

作為一個以文明為主題的遊戲,這款遊戲的內容自然相當豐富,體量巨大。每個玩家各自建設一個文明,從古代到現代,在漫長的歲月裡透過資源管理,技術開發,選擇領導者,建造奇觀,發動戰爭等方式,最終目標是要建立起最佳的文明。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

遊戲裡的每一種資源都是有用的。礦石用於建立建築;科學用於研發新的技術;軍力用於戰爭和防守;幸福決定了人口;政體決定了執行行動的多少;文化決定了遊戲的勝利走向……每一種資源也都需要精心的運營,特別是文化、礦石、科技等資源,由於玩家能夠控制的主要是其增速,一旦前期運營失誤,後期想要補救非常困難。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

遊戲使用了

卡牌

作為核心驅動機制,遊戲中的各種資源,政體,卡牌,事件都以卡牌的形式出現。因此遊戲的過程中也會有很多的變數存在,每一局都不盡相同,可重開性極高。即使線下開局十分麻煩,依然有很多老司機樂此不疲地“再來億局”。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

當然,作為一個重度極高的遊戲,新手想要迅速上手很難,不過這並不影響它是一款值得新人收藏的遊戲。只要堅持玩桌遊,總有一天你也能開啟它的盒子,譜寫一曲屬於自己的文明讚歌。

明星桌遊設計師PK,誰是最值得被收藏的“男神”?

這款遊戲在今年的埃森桌遊展上還推出了擴充套件,追加了很多新的卡牌,進一步增加了遊戲的可重開性。由於《歷史巨輪》實質上只有這一個擴充套件,一起買了就算全擴,有條件的話非常推薦入手全擴版。

小結

除了本文提及的這五位,桌遊屆還有很多值得被關注和收藏的設計師,例如近年來佳作頻出的AP(Alexander Pfister)和Wolfgang。

一千個人心中就有一千個哈姆雷特,各人對桌遊的理解和口味偏好不同,對設計師的喜好也不盡相同,畢竟吾之蜜糖,彼之砒霜。究竟要不要收藏一款遊戲,或成為某個設計師的擁躉,聽他人的推薦並不是最好的選擇。

也許有些普通的設計師並不如這些“明星”們耀眼,但在桌遊的歷史星河中也是不可或缺的一顆。只有真正去玩去感受,才能對上設計者的電波,接收他們用心為你打造的桌上樂園。

標簽: 遊戲  玩家  設計師  骰子  老師