您當前的位置:首頁 > 遊戲

手慢一秒排隊上千?劍三小攻防為何這麼吸引人

作者:由 起源三攻略組 發表于 遊戲時間:2021-06-05

精靈強化版td八農民箭塔什麼作用

武俠網遊這些年出了很多,逆水寒,天刀,天諭,但是這些遊戲的玩家都沒有劍網三多,而劍網三已經運營了十餘年之久,依舊還有無數玩家熱愛,劍網三因為有著豐富多彩的玩法還有很多不一樣的職業而延續的長久,今天就來說一下PVP玩法下的小攻防。

手慢一秒排隊上千?劍三小攻防為何這麼吸引人

攻防,也就是進攻與防守,小攻防開放在每週的週二週四,它的真正名字叫做“據點爭奪戰”簡單科普一下據點,劍網三一共有14張地圖,每個地圖分別有兩個據點,每個據點都是一個幫會,而據點也是陣營日常任務跑商買貨賣貨的地方。既然是說攻防,那就不得不提到排隊。

因為一張地圖雙方陣營只能進圖200人,攻防是八點開始十點結束,以前是沒有固定時間排隊機制,也沒有清地圖人這一說的,如果是人口大服,那可能有些玩家已經早在六點就已經進去掛著了,猶記得有一次下午兩點的時候,馬嵬驛排隊兩千多人了,馬嵬驛作為惡人最重要的內線點,如果連馬嵬驛也掉了,可想而知惡人陣營有多慘了。

在某個人口大服,惡人被打的只剩龍門崑崙了,惡人這邊俠士一個個奮起反抗,都想早早進圖,不然到七點再去排隊,就可能攻防都打完了都還沒進去。

現在有了固定排隊機制,改成了7點28分系統出公告準時排隊,這個時候就需要看手速了,手快有,手慢無,小服還好,攻防沒有打完之前也許還能進去,但是大服就不一樣了,可能你只晚了一秒鐘就已經排隊上千了。

手慢一秒排隊上千?劍三小攻防為何這麼吸引人

據點也分為內線點,和外線點,外線點如果依舊在,內線點則不進戰,攻防期間由統戰指揮安排什麼幫去什麼據點,還有沒有拿到據點的幫會,統戰不會讓一個幫守一個點,因為根本守不住。

每個據點都有可以守護據點的箭塔,箭塔數量由據點大小而異,玩家上箭塔後,可以進行一個固定的小規模傷害,以作為拖延大旗被打掉的時間,每個據點都有一個大旗,據點幫會大旗手7點方可扛旗,扛旗的大旗手需T心法,穿T裝,最好是蒼雲T,不然一波就被打掉了,奶媽根本奶不上你,大旗手扛上旗之後,不能用原本自己的技能,只能用大旗自帶的技能。

進攻方指揮帶著190多的玩家抱團,目標就是把對方的大旗打掉,並且撿起大旗守住10分鐘,順帶說一下,攻防裡面是有“摧城車(大車)”“神機車(小車)”“神機雷”神機雷是可以炸箭塔,以及大車小車的,而大車小車也是被作為爭奪據點以及防守據點而用的工具,

手慢一秒排隊上千?劍三小攻防為何這麼吸引人

而作為防守方這邊,扛旗者必須在據點裡面範圍內走動,不然出據點就會重置大旗,以前是沒有大旗重置三分鐘這個機制的。

所以大旗要保證一直到9點51分不被打掉,現在的小攻防有了大旗重置三分鐘不能拔旗這個機制,所以現在守到48分就可以了。

手慢一秒排隊上千?劍三小攻防為何這麼吸引人

小攻防從來都是充滿著激情和熱血的,開場前會刷廣告,會把玩家們刷上YY,首先要的就是士氣!再說到開場之後,200玩家打玩家,怎麼用技能,怎麼騙技能,怎麼洗奇穴,怎麼去偷襲,因為大旗沒有大輕功,只有靠走路,所防守方大旗的走位,都是有講究的。

可能一個不小心誤入敵對陣營的抱團中,那可能就插翅難逃了,小攻防不僅是玩家們較量,還是雙方指揮的較量。

在以往我參加的小攻防中,有時候會聽到指揮撕心裂肺的嘶吼,並且不斷鼓勵著玩家,不要掛機,不要躺屍,死了補過來,為的就是想把這個點打下來,或者守下來,有很多時候一場攻防下來指揮的嗓子喊的嘶啞了。

手慢一秒排隊上千?劍三小攻防為何這麼吸引人

小攻防深深吸引著那些熱愛人頭,想要威望戰階的小鬥士們,對於群攻職業來說,小攻防可以刷人頭,奶媽有協殺,對於單體職業來說有著偷人頭的樂趣,以前的攻防還有很多被改了的機制。

比如說長歌這個職業,技能裡面有一個平沙落雁,技能效果是操控你角色,聽說以前是可以平沙大旗出圖的,不過很快就被修復了,因為這不符合遊戲本身的機制存在,還有一個職業是霸刀,奇穴裡面可以洗出小圈來,當時是可以小圈攔著大旗,當時讓無數指揮很頭疼啊,後來也被改了,

手慢一秒排隊上千?劍三小攻防為何這麼吸引人

現在的劍網三在攻防機制也是越來越最佳化,希望在往後的歲月裡,劍網三能研發出更有趣的機制。

標簽: 攻防  據點  大旗  玩家  排隊