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如何製作無縫拼接的2D遊戲地圖圖素?

作者:由 猴與花果山 發表于 遊戲時間:2015-10-30

謝邀。

9宮格、16宮格、25宮格圖片。詳細參考RPGMaker的素材,老一代製作遊戲的時候都是這樣製作的,值得注意的細節是4個轉角的地方要有技巧性(語言很難表達,但我不是美術做不了,可我知道要怎麼做)。

不過其實關於另外一個問題,為什麼上面一張圖片陸地邊緣都要堆高,其實很有意思,畢竟如果陸地邊緣如第二張圖的話,就感覺人可以走下水。那麼按照第一張圖的畫風和精細程度與(第二張圖片對比),人走在水裡不游泳,能接受嗎?不行!所以製作……各方面都麻煩多了,不如干脆就讓他看起來就不能走好了。

標簽: 宮格  第二張  製作  圖片  陸地