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《毒液2》令人期待的特效大片

作者:由 逝者如斯 發表于 遊戲時間:2022-11-03

超級英雄電影都少不了特效的加持,《毒液:致命守護者》的特效也令人大讚。大家看出來下面的海報就是由DNEG公司用特效做的嗎?

《毒液2》令人期待的特效大片

《毒液》的特效讓觀眾大呼過癮,《毒液2》的特效也將會更好,並且《毒液2》的導演,就是動作捕捉技術之王,安迪·瑟金斯。

《毒液》就有大約1200個左右的特效鏡頭,由約1400名特效藝術家參與制作完成的,耗時15個月才製作完成。

相較於其他的超級英雄,電影特效的最大難度便在於主角“毒液”是一個液化生命體,它並沒有一個既定的形態。

在原作漫畫中,毒液作為共生體看起來像一種油性的、膠狀的、類似鼻涕蟲的無定形生物,沒有骨骼,在與宿主結合之前,它不斷地改變形狀,四處遊動。

寄生在人類宿主後,毒液又會產生厚重而有彈性的外部骨骼,包裹住裡面的人類宿主,把他變成怪獸毒液——肌肉發達的巨型角色。

這也就是意味著特效設計不僅要創造毒液的常規形態,還要一併創造毒液的運動方式、形變過程與戰鬥方式。

《毒液》的視覺特效總監是製作過《星際穿越》、《盜夢空間》等著名影片的保羅·J·富蘭克林(Paul Franklin),電影中的大部分特效鏡頭也是由其聯合創立的DNEG(Double Negative)電影特效公司完成。

從一開始,電影主人公的設計就是重中之重。毒液的形象概念由著名的Legacy Effects特效公司完成。

在《毒液》票房大獲成功後,相信再加大投入的《毒液2》的特效會更加令人期待。

標簽: 毒液  特效  電影  宿主  DNEG