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為什麼fate世界觀裡面是劍階剋制槍兵,槍兵剋制弓兵呢?

作者:由 迷失的橙子 發表于 遊戲時間:2016-12-27

評論裡有很多筒子說避矢加護是Lancer都有的技能,這裡答主嚴正糾正,這是隻有庫丘林,也就是大狗自身持有的固有技能。目前還沒有情報顯示其他Lancer或者Servant持有該技能。

Lancer職階的技能只有對魔力,而且加成不如Saber職階加成。

………………我是追加回答的分割線………………

胡亂強答一波

雖然是遊戲性才加上去的設定,但是我覺得Fate這種設定其實是早有體現。

沒寫完就發出去了,失誤。討論這個之前,前提是撇去從者個體技能導致的相性不良,僅僅從職階(Class)的特性來進行討論。至於從者個體帶來的相性差距,比如現在國服搞得本能寺的信長對騎兵就剋制得很厲害,但是那是她自己的寶具特性,不能就說Archer剋制Rider。

首先是Saber剋制Lancer。這兩個都是近戰職階,但是從FSN時代,設定已經強調Saber對面板要求是全從者職階要求最苛刻的,同樣對魔力加成也是最高(毫無對魔力的尼祿都有C,B只能算是平均水準)。而Lancer則是敏捷見長,面板綜合要求就不如Saber。顯然,這兩個近戰職階一旦對上必然是接近白刃戰,Saber從設定上就佔有優勢。而FSN和FZ我們也都看到了,Saber對Lancer的戰鬥表現的確不虛。近戰上除非二者差距過大或者技能剋制(類似FGO槍小兵挑戰滿級滿芙芙的閃閃),否則基本上應該是Saber佔優。

理清了Saber和Lancer的職階特點,再談談Lancer對Archer和Archer克Saber。這裡我們要注意,Archer的職階特性是寶具強大,面板反而其次,要求不高,玩遠端靠寶具吃飯為主。也就是說,Archer本來基本就該是金閃閃紅茶這種寶具吃飯的從者。但是為什麼同樣是面對近戰職業,Lancer剋制Archer而Saber被克?這就是Lancer和Saber的不同,Lancer要求高敏捷,而Saber是綜合優勢,這就是關鍵的差距。而如果要對付一個Archer,撇去某些奇葩(比如某紅A)的近戰愛好不談,近戰職業們必然要想辦法克服狙擊戰接近Archer。那麼職階要求必須高敏才能擔任的Lancer顯然面對Archer的狙擊就有了先天優勢。反觀Saber這方面反而可能就苦手的多。因為Saber是面板綜合分數高,而不一定敏捷高。而Lancer職階要求一項就是高敏捷。而躲過狙擊的Lancer也能靠這個屬性快速接近狙擊手。而對面板沒有什麼要求的Archer,除非從者個體差異,顯然純粹從職階要求設定上就對Lancer苦手。而Saber職階就不一定能有辦法對付Archer的狙擊(再次強調,不算從者個體差異)。

這裡也把另外三個職階的剋制關係稍微解釋一下吧。

Rider、Caster和Assassin的相性剋制,Rider因為職階要求,一般都具備高機動性或者相關強大的移動性寶具(除了個別奇葩,僅算職業要求),即便敏捷差如大帝也有牛車,R姐是天馬。而且Rider是三騎士外唯一有對魔力的職階,雖然加成不如三騎士。高機動性和一定的對魔力,可以說完全是Caster的噩夢。算上三騎士的對魔力,也符合FSN和CM本的設定裡提到Caster被大部分職階剋制的事實。而Caster職階的特性是什麼?基準是高魔力,具備陣地製成和道具製成,利用魔術收集情報,並準備好陣地戰才是正確戰法。而符合Caster職階要求的大部分從者,多是傳說中的魔術師,作家,科學家之類的,顯然指望大部分Caster能有個出色的白刃戰面板是不太現實的事情。而從技能設定上適合打陣地戰的他們,被職階要求具備強大寶具的Rider碾壓也就是情理之中了。

而Assassin,具備氣息遮斷的能力,並依靠這個技能暗殺敵人。但是為什麼Assassin會被不擅長近戰的Caster剋制而對付Rider就容易得多呢。這就是Caster的職階特性導致的陣地戰的優勢。我們都知道,正規魔術師的工房是魔術師的堡壘,老家和心血,是被各種魔術陷阱、偵查魔術保護的,人類的魔術師的魔術或許Assassin可以很容易突破,但是從者就不一樣了,正常的Caster比如C媽的魔術工房,顯然就不是Assassin能踏進去還不容易被發現了。加上本來就是在Caster主場作戰,像是C媽那種陣地裡有削寶具面板Buff的可能完全存在。那麼對只有氣息遮斷還可能被發現的Assassin就極為不利。同理,對付Assassin,Rider就沒有Caster這樣的優勢,而且白刃戰也不一定就佔的上風(Rider同樣對面板沒有太高要求,王牌和Archer一樣是寶具吃飯)而Assassin職階普遍還具備高敏捷屬性(畢竟是暗殺者,動作不能慢吞吞啊),Rider的機動性優勢會難以體現,這就導致Rider面對Assassin就難以保證御主安全,被一擊必殺的相對苦手的局面出現。所以,Assassin職階設定上是Rider職階苦手的型別。

至於Ruler除了狂戰全不能剋制和被剋制,聖盃召來的裁判本來應該是中立,被打剋制或者打別人剋制,萬一有私心學某天草還怎麼玩……狂戰失去理性,對任何從者都是砍砍砍才是正統,不認裁判被全體特攻和特攻全體當然也是正常,畢竟精神不正常。

復仇者……答主日服沒抽到小安,也沒有伯爵黑貞,沒法解釋怎麼回事,抱歉。

標簽: 職階  Lancer  saber  archer  rider