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非美術生自學板繪一年,想請各位前輩指點指點如何提高完成度?

作者:由 桜川北 發表于 遊戲時間:2020-12-19

非美術生自學板繪一年,想請各位前輩指點指點如何提高完成度?蕪湖2020-12-19 20:12:54

我不會畫

但是我還算會看(?)

有一說一題主覺得畫面張力不夠

可能是人物表情、動作不夠騷(emm語死早 題主意會一下)

畫面沒東西 沒意思 就先不說配色線稿balabala什麼的

就單純從內容上講 圖沒意思(語死早 意會一下)

講道理那什麼繪圈裡不少圖都是這樣

隨便抓一些圖

表情動作姿勢乍一看一個樣…有什麼意思呀…不能理解(不是說不好看 不是說什麼線稿上色有問題balabala 是真的感覺畫沒畫出東西來…這種畫畫一兩張還好 畫多了簡直消磨人興趣 最後就真成另一方面的搬磚工了)

題主加油 別無意中被繪圈帶偏了 可以人物動作再大膽點 畫一些沒有太大意義的圖是浪費你寶貴的時間

題主真的不考慮畫點se圖嗎 訓練人體多好啊 動作一抓一大把(你不對勁)

非美術生自學板繪一年,想請各位前輩指點指點如何提高完成度?塔修2020-12-20 16:50:19

第二個問題的解決方案:

1。一般來講就是改變線稿的顏色。

首先很多完成的插畫線稿不一定是黑色,他可能會根據周圍的顏色進行一定的色相偏差,比如這根線是勾了下巴等面板,所以他其實是暗紅色,並不是黑色。具體實施方法是鎖定線稿透明度,然後用噴槍或者漸變修改。前期可以用黑色打底。

2。如果是比較偏厚塗類的線稿,可能最開始就比較淺,而且用的也並不是偏硬的筆刷,在後期逐漸降低透明度然後融入畫中,畢竟,很多寫實的厚塗到了高完成度,其實是很少能看到線稿的。

3。還有就是如果你前期線稿已經完成而且比較硬朗,後期可以透過高斯模糊他的邊界來達到融入的效果,但是這個只能補救。

至於第一個問題,太大了。不知道怎麼給你闡述,只能說多看,多臨摹(主要還是你表達的不夠清楚導致我不知道你具體想要達到什麼樣的效果)

非美術生自學板繪一年,想請各位前輩指點指點如何提高完成度?琦償2020-12-20 22:10:55

先不說完成度的問題,題主最大的問題是二分畫的太少或者幾乎沒有畫,導致紙片人,先練習一下二分,二分細緻瞭然後再上色就會比較精緻。做到這一步的話完成度就已經提高很多了,再下面可以嘗試打光,增加背景裝飾物之類的,這個就很難講了。線條已經很好了,就是脖子有那麼長嗎,基本功還要練一下啊

非美術生自學板繪一年,想請各位前輩指點指點如何提高完成度?精神病老大哥2020-12-21 18:20:57

其實還好吧……基本都是平塗,沒啥明暗關係和體積感的畫不就是這樣嗎?

那個,比例問題、基礎造型問題就不提了。反正臉還行,但手和身子毛病挺大。

至於用線問題,說實話沒有一定之規。關鍵在於您到最後想追求什麼效果,想表現什麼風格。您需要仔細分析每個人、每幅畫的差異之處,二次元作品乍看是挺像的,但是細分來看就能發現很多不同,再多想想吧。

關於畫面的衝擊力……都是居中構圖的大頭或半身像,您哪兒去找衝擊力呢?空間感都沒有,哪兒來的衝擊力呢?您覺得證件照能有衝擊力嗎?想有衝擊力,那就得從構圖、動態開始琢磨,於是我們又繞回到老問題了:基礎。

在您基礎缺失的情況下,畫成這樣,已經算很可以了,但也就這樣了。想往前走,您得先回頭補基礎去。各種構圖、各種人體角度、透視、形體塑造都得練。

想跑,得先學會走。想蓋高樓,得先挖好地基。

非美術生自學板繪一年,想請各位前輩指點指點如何提高完成度?薔薇板繪繪畫教程2022-01-21 02:24:16

標簽: 線稿  衝擊力  題主  完成度  問題