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如何評價《風暴英雄》現在(2017年10月20日)對於弱勢英雄的重做改動方式?

作者:由 魏特曼大帝 發表于 遊戲時間:2017-10-20

如何評價《風暴英雄》現在(2017年10月20日)對於弱勢英雄的重做改動方式?[已重置]2017-10-21 11:40:31

新英雄帶來新機制,新機制再普及到其他英雄,比如祖爾減治療之後大量新老英雄有不同程度的減治療,麥迪文免傷之後的瓦力安源式骷髏王,瓦力安破盾後的巫妖醫生

如何評價《風暴英雄》現在(2017年10月20日)對於弱勢英雄的重做改動方式?李CC2017-10-22 16:11:36

如果所有人都需要點這項天賦,那乾脆白送給你讓你點別的好了(某種意義上就跟坐騎設定一樣……所有人都買鞋那不如直接送你鞋)

如何評價《風暴英雄》現在(2017年10月20日)對於弱勢英雄的重做改動方式?Serious2017-10-24 20:05:56

就從結果來看,高堅果和祖爾金重做後反而更平衡。以前的祖爾金真的是被維拉完爆,現在有了任務系統,也就有了不可替代的特色——即攻擊距離特別的遠。現在的重做方式似乎更能讓每個人物都有自己與眾不同的地方,等全部重做完成之後或許更加平衡。

以前的平衡補丁有很多想讓人罵街的地方。比如吉安娜很強,冰箱閃現必選。那乾脆直接把這兩個刪了,改到你不能玩為止。

相比之下,現在的平衡方式確實是很棒。

如何評價《風暴英雄》現在(2017年10月20日)對於弱勢英雄的重做改動方式?速動餛飩2017-10-25 04:26:33

任何必選/必不選的天賦都是影響天賦系統的,修改之後當然有住平衡了,那肯定是美哉的啊→_→

其實慕拉丁的錘子和祖兒金的加普攻以前並不是必點天賦吧→_→

如何評價《風暴英雄》現在(2017年10月20日)對於弱勢英雄的重做改動方式?後悔沒學喜愛斯2017-10-25 14:07:07

雷諾:設計師,這裡這裡!

標簽: 天賦  平衡  瓦力  必選  新機制